Apartments

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Apartments sind (instanzierte) Wohnungen in Gebäuden innerhalb einer Node, die eine Housing-Funktion bieten.[2] Es werden zu Beginn 50 Apartments zum Verkauf stehen, sobald eine Node sich zu einem Dorf (Stufe 3) entwickelt. Weitere Apartment-Gebäude können in einer Stadt (Stufe 4) gebaut werden, wenn der/die Bürgermeister/in sich entscheidet diese auf einem verfügbaren Baugebiet zu errichten.[3][4]

  • Die Anzahl der verfügbaren Apartments erhöht sich automatisch während der Node-Weiterentwicklung.[4]
  • Zu einem früheren Zeitpunkt wurde bekannt gegeben, dass Apartments erst ab der Stufe Stadt (Stufe 4) oder höher verfügbar wären .[2]

The mayor may additionally construct apartment buildings when the node hits stage 4 at one of the building plots in the node, along with cities gaining additional static housing and apartments by default as a normal part of the leveling process.[4]Steven Sharif

Apartment benefits

Apartments offer the following benefits in addition to other player housing benefits.[5]

Housing Security

Ein Rechte-System wird dem Eigentümer ermöglichen Zugriff auf bestimmte Bereiche ihres Heims zu vergeben.[6][7][8]

  • Die Erlaubnis die Türe zu öffnen und das Heim zu betreten.[7][8]
  • Zugang zu Pflanzen.[7]
  • Die Möglichkeit Items in das Lager zu legen oder heraus zu nehmen.[7][9][10]
  • Erlaubnis zu dekorieren, jedoch nicht etwas aus dem Haus zu entfernen.[7]
  • Die Immobilie hat immer nur einen Eigentümer.[6]
    • Zugangslisten können genutzt werden um einen gemeinsamen Besitz zu simulieren.[8]
    • Das Zahlen von Steuern kann dann über eine Abmachung unter den Spielern aufgeteilt werden.[11]
  • Bürgermeister haben die Möglichkeit aus der Stadtkasse NPC Söldner anzuheuern um ihre Node während einer Belagerung zu verteidigen.[12]

It'll be a single owner based system for those types of properties- for properties in general, but it doesn't prevent players obviously from collaborating and pooling resources in order to achieve certain achievements in the game.[6]Steven Sharif

Player housing/safe zones

Currently the plan is when you're on the footprint of a home, you can't be damaged by other players. Like all things that are a work in progress, this can change... which ties to your other question. Where specifically PvP can or can't happen isn't a core pillar. For example, when we said while on the footprint of your home building on a Freehold that you can't be harmed by other players, this doesn't change a core pillar of the game. Alpha Two will be significant moment for us to test, to get feedback, and iterate on things.[14]Ry Schueller
  • Players are not able to be attacked or robbed while occupying their player stall inside the limits of a node.[20]
Q: Does 'home' also mean apartment or in-node house?
A: Home is the "home area" of player housing. Instanced apartments and inns are player housing.[13]Ry Schueller

Zerstörung von Apartments

Apartments können unter den folgenden Umständen zerstört werden:[21]

  • Falls das Gebäude während einer Belagerung zerstört wurde, selbst wenn die Belagerung nicht erfolgreich war.
  • Falls die Node durch die Belagerung unter Stufe 4 (Stadt) fällt.

Node building destruction

Destructible castle.[22]

You could be more precision oriented in the decision to attack a city. Let's say it's a rival node that's trying to reach a node stage five or something and you want to disable their ability for the religious system to progress so you target the temple during the attack, or you want to disable their scholars academy from reaching a higher level so that your nodes can; or you want to disable multiple buildings that allow for experience and quests to be undertaken by its citizenship, which prevents them from keeping up in pace of experience gained with your node. These can be more precision oriented and don't have to effectualize an actual takeover of the node.[23]Steven Sharif

Node-Gebäude (including player housing) have hit points and can be damaged or destroyed by different systems.[24][25]

Mayors will also have the ability, if they want, to demolish constructed buildings. So if they if they so choose they can destroy a building if they don't think it's needed anymore. But this will have mandate cost and a player buy-in votes. So we want to make sure that [the] mayor can't just go and blow up the whole node if they're trying to grief or something. So this is very important and impactful decision.[27][28]John Collins

If building maintenance is not paid, or a building is damaged as the result of an event or siege, the building will enter a state of disarray.[27][28] Any NPCs or services offered by that building will not be available until the building is repaired.[29][25]

If a node siege is successful, or if buildings otherwise take significant damage, they are destroyed and appear as rubble on the plot they occupied.[27][28][24]

Housingdekorationen

Spieler können ihr Player Housing und andere Arten von Gebäuden dekorieren .[40]

  • Häuser werden nach dem Kauf leer sein.[41]
    • Spieler können eventuell beim Kauf auf eine Möbel-Vorausstattung upgraden.[42]
    • Diese Möbelierung wird fast nur optisch und ästhetisch sein. Nur Items, die durch den Beruf Zimmerei erstellt werden, werden eine ingame-Funktion haben.[42]
  • Spieler können Möbel, Kunstwerke/Bilder und andere Dekorationsstücke in Ihrem Heim platzieren.[43][44][45][46]
    • Items werden nur an Stellen platziert werden können, die für diese Items geeignet sind. Zum Beispiel: Statuen können nur auf dem Außengelände von Grundbesitz und Statischen Behausungen platziert werden.[42]
    • Die Größe des Heims entscheidet, wie viele Dekorationsitems dort platziert werden können.[47]
  • Spezielle Items, wie z.B. durch Erfolge, und Trophäen können ausgestellt werden.[48]
  • Charakter werden die Möglichkeit haben mit Möbeln zu interagieren, wie z.B. auf Stühlen zu sitzen und in Betten zu liegen.[49]
  • Spieler werden strukturelle Aspekte, wie Fenster oder Wände, nicht verändern können.[42]

Qualitativ hochwertige Möbel können ingame basierend auf den Fähigkeiten des Handwerkers hergestellt werden.[50]

  • Items zur Ausstattung mit ingame-Funktionalität werden ausschließlich durch den Beruf Zimmerei herstellbar sein .[42]

Your ability to craft more luxurious furniture comes with how much of a master craftsman you've become in the furnishing profession... This isn't like , I want my house to look good, I got to fork over 50 bucks in cosmetics... Players can craft in-game based on their dedication and focus in that aspect the artisan tree.[50]Steven Sharif

Housingarten

Spielerbehausungen Art. Verfügbartkeit. Limit.
Apartments Instanziert.[2] Dorf Stufe und höher.[4] Eines pro Server.[51]
Grundbesitz Open World.[2] Dorf Stufe und höher.[2] Einer pro Account.[51]
Statische Behausungen In-Node.[2] Dorf Stufe und höher.[2] Eine per Server.[51]

Bildmaterial

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Liveübertragung, 2017-05-12 (52:01).
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 Node series part II – the Metropolis.
  3. steven-housing-numbers.png
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
  5. 5.0 5.1 5.2 Interview, 2023-07-09 (41:22).
  6. 6.0 6.1 6.2 Liveübertragung, 2020-06-26 (58:32).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Liveübertragung, 2020-06-26 (51:58).
  8. 8.0 8.1 8.2 Liveübertragung, 2017-05-19 (26:40).
  9. Liveübertragung, 2019-06-28 (1:23:31).
  10. steven-personal-storage-access.png
  11. Liveübertragung, 2018-02-09 (51:57).
  12. Liveübertragung, 2020-06-26 (59:11).
  13. 13.0 13.1 ry-home.png
  14. 14.0 14.1 ry-safe-zones.png
  15. 15.0 15.1 Liveübertragung, 2023-06-30 (1:49:00).
  16. Liveübertragung, 2021-11-19 (54:26).
  17. Liveübertragung, 2020-08-28 (2:04:00).
  18. Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
  19. Liveübertragung, 2017-05-19 (28:04).
  20. Liveübertragung, 2017-10-16 (59:39).
  21. 21.0 21.1 Liveübertragung, 2017-07-18 (40:14).
  22. Liveübertragung, 2019-10-31 (36:20).
  23. 23.0 23.1 Liveübertragung, 2019-11-22 (16:56).
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 24.6 24.7 Liveübertragung, 2022-03-31 (1:13:00).
  25. 25.0 25.1 25.2 25.3 Interview, 2020-07-08 (57:46).
  26. Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
  27. 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 Blog: Development Update with Village Node.
  28. 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 Liveübertragung, 2023-08-31 (57:23).
  29. Interview, 2023-07-09 (1:32:45).
  30. Liveübertragung, 2019-11-22 (17:59).
  31. Interview, 2023-07-09 (1:36:24).
  32. Liveübertragung, 2022-10-14 (52:31).
  33. Podcast, 2021-09-29 (14:21).
  34. Liveübertragung, 2020-04-30 (1:14:44).
  35. siege spoils.png
  36. 36.0 36.1 Liveübertragung, 2020-06-26 (1:02:12).
  37. Liveübertragung, 2017-11-17 (47:10).
  38. Liveübertragung, 2020-05-29 (36:18).
  39. screenshot 261.png
  40. Liveübertragung, 2017-11-17 (26:22).
  41. Liveübertragung, 2020-06-26 (53:20).
  42. 42.0 42.1 42.2 42.3 42.4 Interview, 2020-07-08 (40:20).
  43. Liveübertragung, 2020-06-26 (45:32).
  44. Video, 2020-05-31 (47:32).
  45. Liveübertragung, 2017-05-24 (29:54).
  46. Liveübertragung, 2020-05-29 (38:04).
  47. Liveübertragung, 2020-06-26 (47:32).
  48. Liveübertragung, 2017-05-10 (30:53).
  49. Liveübertragung, 2017-05-22 (56:31).
  50. 50.0 50.1 Liveübertragung, 2018-08-17 (10:54).
  51. 51.0 51.1 51.2 Interview, 2018-05-11 (50:47).