Arena-Stufen

Aus Ashes of Creation Wiki
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Es wird verschiedene Arena-Stufen (Ranglistensystem) geben.[1]

  • Belohnungen für das Erreichen der Arena-Stufen werden zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt.[2]
  • Titel können durch das Voranschreiten in der Arena freigeschaltet werden.[3]
  • Arenapunkte, mit denen man Ausrüstung kaufen kann, sind aktuell nicht in der Entwicklung.[3]

Arenen

Arenen sind instanzierte PvP-Szenarien und somit kein Teil des Open World PvPs.[5]

  • In den Arenen wird es 1-Man, 3-Man, 5-Man, und möglicherweise 20-Man Free-For-All (Deathmatch) Gruppengrößen geben.[1]
    • Es wird keine speziellen Arenen für Gilden-Kämpfe geben, aber das teambasierte Matchmaking ermöglicht es, gegen andere Teams zu kämpfen.[6]
  • Es wird verschiedene Arena-Stufen (Ranglistensystem) geben.[1]
    • Belohnungen für das Erreichen der Arena-Stufen werden zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt.[2]
    • Titel können durch das Voranschreiten in der Arena freigeschaltet werden.[3]
    • Arenapunkte, mit denen man Ausrüstung kaufen kann, sind aktuell nicht in der Entwicklung.[3]
  • Bürgermeister von Militär-Nodes werden von den Bürgern durch einen Last Man Standing (Gladiatoren-Style) Kampf gewählt.[7][3]
  • Das Arena-System könnte Serverübergreifende Kämpfe ermöglichen.[8]
  • Kämpfe in der Arena sind instanziert, aber Zuschauer könnten über ein Interface möglich sein.[9]

PvP seasons

Performance in various PvP systems (such as Karawanen, Arenen, Gildenkriege) is measured over the course of 6 month PvP seasons. At the end of each season, a player's cumulative score may unlock various rewards.[10][11]

Gear enhancement rewards

Ausrüstungsverbesserungen (Kraftsteine/Runen) können an Waffen angebracht werden, um der Waffe Elementar- oder Energieschaden zu verleihen.[13][14]

We are very likely going to have a rune system and then we'll have the ability to sort of enchant weapons outside of that too... That's not always going to be like a vertical progression... Some of it's going to be giving up something to get something else; so maybe I do less physical damage but more magical damage, that thing.[14]Jeffrey Bard

It's not as though you're going to necessarily acquire these once and then you're set for your PvP enchantments, but instead you'll have to continually perform month after month in order to keep having those slotted enchantments.[15]Steven Sharif

Metriken

Ashes of Creation gathers tracking data to facilitate achievements, titles and other accolades on a server.[16]

Visibility of those types of things on the server help to promote a competitive atmosphere. If there is an attainable impression that you can work towards, so that others know your success, you have more drive to succeed.[16]Steven Sharif

Guild ladder

An inter-guild ladder will rank guilds based on their performance within competitive activities:[18][19]

When the guild participates in guild wars or they participate in sieges, you'll be able to climb the ranks of your inter-guild ladder as well so you get bragging rights amongst your friends.[19]Steven Sharif

Bestenlisten

Players will be able to opt-in to track certain achievements on leaderboards, such as.[20]

Leaderboards may be seasonal.[21]

We have many dreams that we want to do with game-to-web and game-to-mobile in regards to showing stats and being making things shareable for you. We know how social media works; how sharing content with friends works. But those things will come in due time.[20]Margaret Krohn
info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Military node arena

Bürgermeister von militärischen Nodes werden aus Bürgern der Node durch einen gladiatorähnlichen Arenakampf (Last-Man-Standing) ermittelt.[23][7][3]

  • Eine Idee, welche derzeit in Erwägung gezogen wird, besteht darin, dass Spieler einen Champion ausbilden können, mit dem sie anstelle ihrer eigentlichen Charaktere in der Arena antreten werden. Diese Champions können mit Ausrüstung und Fähigkeiten via Aufträge versehen werden, sowie mit Materialien und Gold verstärkt.[24]
  • Der Grund für die Champion-Idee ist die Imbalance des 1v1 PvPs im Spiel. Durch den Einsatz von Champions wird der Arenakampf ausgeglichener.[24]
  • Arenakampf ist instanziert, aber das Zuschauen könnte über ein Interface implementiert werden.[9]
  • Der Gewinner eines Kampfes kann das Bürgermeisteramt nicht auf einen anderen Spieler übertragen.[25]

Server vs server

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

The arena system may support cross-server combat.[8]

  • There may be monthly competitions where the winning server and winning team receive beneficial buffs for the month.[26]

We definitely like cross-server play. I think it's cool because it is something that players get to participate in.[27]Steven Sharif

When you're talking about Arena play especially, one server might not be able to support that depending on what's going on with it, but across all the servers then we've got a really great pool for matchmaking.[27]Jeffrey Bard

E-Sports

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

eSports steht nicht im Mittelpunkt, aber das Spiel wird sich natürlich in diese Richtung entwickeln, wenn das Gameplay fesselnd, wettbewerbsfähig und unterhaltsam ist.[28]

Wenn wir das Gameplay fesselnd, wettbewerbsfähig und unterhaltsam gestalten, wird es sich natürlich in diese Richtung entwickeln; und dann werden wir die Möglichkeit finden, es im Nachhinein zu unterstützen.[28]Steven Sharif

Siehe auch

Einzelnachweise