Artisan mastery

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A character may only ever be a Master in up to 3 professions and Grandmaster in up to 2 professions across all artisan branches.[1][2]

  • Artisan mastery is no longer restricted to a single branch.[2]
  • Characters may change which professions they master.[3]
Becoming a master Crafter or a master Processor or a master Gatherer should be a significant time investment and resource investment; and because of that it should also be something that when you achieve that status it's like people on the server know who you are.[4]Steven Sharif
  • Masteries aren’t just about making an item. They grant many things, including titles, access to items, bargains, and quests. [5]
  • Previously it was stated that with considerable effort a player can master all professions within a mastered parent artisan class.[6][7] This was later changed to a player being able to master some but not all professions within a mastered parent artisan class.[8][9] This was changed to being able to master up to two or three professions within a mastered parent artisan class (subject to testing).[10] This was changed to being able to master up to two professions.[11] The current stance is only being able to become a Master of 3 professions and Grandmaster of 2 professions across all branches.[1][2]
Q: What would be the daily activities for someone at level 50 with a maxed out artisan tree?
A: The daily activity might be something along the lines of, depending on what type of profession or processor you are, of interacting with fellow artisanship individuals to wheel and deal on supply and demand chains; orchestrating and participating and caravan roads that move materials across the world so that you can satisfy buy orders and/or commission requests. Participating in unique trades and/or dungeon experiences that have the opportunity to acquire unique crafting materials so that you can create the dragon's legendary sword and sell that potentially. Finding unique harvestable materials in remote parts of the world or engaging in treasure map finding for again unique materials and/or processing things. There's a whole host of different intents that are loops for the players to participate in that again are situationally relevant based on the world state.[12]Steven Sharif

Handwerkliche Entwicklung

Handwerkliche Entwicklung.[1][13][14]
Artisan level Artisan certification Profession limit per character
0-10.[15] Novice.[1][16] 22.[1][13]
10-20.[17][15] Apprentice.[1] 5.[1][13]
20-30.[17] Journeyman.[1][14] 4.[1][13]
30-40.[17] Master.[1][14] 3.[1][13]
40-50.[17][18] Grandmaster.[1][14] 2.[1][2][13]

Die Handwerkliche Entwicklung erfolgt auf der Grundlage von Erfahrung (Wiederholung von Aufgaben) sowie dem Erreichen bestimmter Benchmarks innerhalb jedes handwerklichen Zweigs (Sammeln, Verarbeitung und Handwerkskunst).[20] Der Fortschritt in jedem Handwerksberuf erfolgt pro-Charakter.[11][10][21][22]

In allen 22 Berufen können die Spieler Anfänger sein; und dann beginnt es von da an enger zu werden. Danach können Sie nur noch fünf Dinge lernen. In vier Dingen kann man Geselle sein. Sie können in drei Dingen ein Meister sein; und man kann in zwei Dingen ein Großmeister sein. Sie müssen sich also eingrenzen, können aber auch diversifizieren, um die Berufe zu unterstützen, die Sie zunächst weiter vorantreiben möchten. [13]Kory Rice
  • Der Aufstieg zu jeder „Stufe“ innerhalb eines Berufs gewährt Skillpunkte, die im Handwerker-Skillbaum eines Charakters verwendet werden können. [24]
    • Handwerker-Zertifizierungsquests müssen abgeschlossen werden, um Kenntnisse in dieser Stufe des Handwerker-Fortschritts zu erlangen. [25] Durch den Abschluss der Zertifizierung werden Vorteile für diesen Beruf freigeschaltet, beispielsweise handwerkliche Werkzeuge für Sammel-Berufe. [26]
    • Die Anzahl der Berufe auf jeder Zertifizierungsstufe in den drei Handwerkszweigen ist limitiert. [1][2][27][13][28] Zum Beispiel: Ein Charakter darf in allen Handwerkszweigen immer nur Meister in bis zu 3 Berufen und Großmeister in bis zu 2 Berufen. [1][2]
    • Großmeister Handwerker können ihren gesamten Berufsfähigkeitsbaum ausschöpfen, aber ein Charakter kann nur Großmeister von bis zu zwei Berufen sein. [29]
    • Das Erreichen einer Handwerkszertifizierung in einem Beruf bedeutet auch, dass der Charakter bis zu diesem Zeitpunkt auch alle niedrigeren Zertifizierungen erhalten hat. [30]
Wenn du in diesem Beruf Großmeister bist, kannst du den gesamten Baum maximieren. Aber man kann nur zwei Dinge großartig meistern.[29]Kory Rice
  • Durch die Auswahl eines bestimmten Pfads im Fertigkeitsbaum hat der Spieler die Möglichkeit, sich auf einen bestimmten Bereich zu spezialisieren. Dies fördert die gegenseitige Abhängigkeit, der Spieler und verbessert das handwerkliche Erlebnis.[31]
 eines Charakters,  es gibt jedoch Anforderungen, die Gefahren, Orte, Werkzeugsets, und Vermessungsptionen berücksichtigen, die von dem Abenteurer-Level abhängen. [32][33][34]
Q: In Bezug auf die Charakterstufe und die Handwerkerstufe. Wir wissen, dass es derzeit zwei verschiedene Dinge gibt. Was hindert einen Spieler jedoch daran, auf Stufe eins zu bleiben und sich mit einem Spieler der Stufe 50 zusammenzuschließen, um dann Ressourcen der Stufe 50 in den hohen Zonen zu sammeln? Auf diese Weise muss jeder, der diese Ressourcen an sich nehmen möchte, den Sammler auf Stufe eins töten und erhält eine große Menge Korruption für das Töten eines Stufe-1-Sammlers als Stufe 50?
A: Das Sammeln höherstufiger Ressourcen erfordert einen erheblichen Fortschritt innerhalb eines bestimmten Berufs für diese sammelbare Ressource. Wenn ich also ein Bergmann bin und Zugang zu den höchstmöglichen Mineralien haben möchte, muss ich ein Meisterbergmann sein; Und um den Master-Minor-Status zu erreichen, werde ich durch diesen Prozess Abenteuererfahrung sammeln, denn viele dieser Questreihen, viele dieser Erfolge werden durch Questreihen ermöglicht. Einige dieser Questreihen sind mit Abenteuerschwierigkeiten verbunden, die auf bestimmten Ebenen in der Wildnis vorkommen. Das wird also ein Prädikat für mich sein – das wird ein Prädikat dafür sein, dass ich ein bestimmtes Level erreiche, um einige dieser Questreihen abzuschließen und den Meisterstatus zu erreichen. Ihr werdet also wahrscheinlich nicht die Fähigkeit eines Level-1-Alt-Charakters sehen, der Zugriff auf hochstufigen Mineralienabbau oder andere Arten von Sammlerstücken hat[32]Steven Sharif

Gathering tools

Sammler, einer der Handwerksklassen, benötigen bestimmte Werkzeuge um Ressourcen sammeln zu können.[37][38]

  • Fortschritt in der Sammler Handwerksklasse schaltet die Benutzung von höher leveligen Werkzeugen frei, was dem Sammler erlaubt Ressourcen von einem höheren Level zu sammeln.[39]
  • Werkzeuge haben eine Haltbarkeit und eine Lebensdauer.[40][41]
    • Die Anzahl der Benutzungen eines Werkzeuges erhöht sich je nachdem wie hoch das Fertigkeitslevel des Sammlers ist.[40]
    • Werkzeuge können in einen Zustand geraten, der nicht mehr reparierbar ist, was eine Neuanfertigung erfordert.[41]
  • Handwerker müssen sich nicht auf andere verlassen um ihre eigenen Werkzeuge zu craften.[37]

Tools do advance within the artisan tree, so your ability to either gather, process or craft will require the equivalent tools necessary at that stage of crafting in order to accomplish the task at hand. So, you could not mine copper and mithril with the same tool.[38]Steven Sharif

Das Verarbeiten benötigt Blaupausen für Gebäude, welche benötigt werden, um Ressourcen zu verarbeiten.[37]

Legendäre Gegenstände

Es gibt eine kleine RNG Chance seltene und legendaräre Gegenstände zu plündern oder Materialen von Mobs herzustellen basierend auf dem Level, Status und Typ des Mobs. Dies gilt auch für das Ernten von Ressourcen mit einem Sammelberuf.[42]

Auf jeder Stufe vom Sammler über den Verarbeiter bis zum Handwerker müsst ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllen, bevor diese Elite-Materialarten im Wesentlichen gesammelt, verarbeitet oder hergestellt werden können[44]Steven Sharif

Der erforderliche Aufwand und die gegenseitigen Abhängigkeiten zwischen den verschiedenen Spielertypen – zwischen Raidern und PvPers und Handwerkern und sogar Rollenspielern und den Tavernen und Unternehmen: den Verarbeitern und Sammlern – all diese Systeme werden wahrscheinlich eine Komponente haben, die sich zum Erstellen oder Herstellen eignet dieser legendäre Gegenstand ... Wir wollen uns von dem hochrangigen RNGd-System fernhalten und stattdessen unsere vielfältigen Fortschrittspfade nehmen, die wir den Spielern anbieten, und die Konstruktionskomponenten zum Erreichen dieser legendären Gegenstände in sie einbauen, damit die Gemeinschaften ermutigt werden, zusammenzuarbeiten, weil Es wird schwierig sein, wenn nur eine Person alles zusammenträgt. Um nicht zu sagen, dass sie es wirtschaftlich nicht könnten, indem sie diese Komponenten kaufen, das ist möglich.[45]Steven Sharif

Bestimmte legendäre Gegenstände können jederzeit auf einen pro Server beschränkt sein. [48][49]

  • Wenn der Charakter den Server verlässt, wird der Gegenstand für den Erwerb verfügbar, unabhängig davon, auf welche Weise er zuvor erworben wurde. [48]

Es gibt absolut legendäre Gegenstände, und das sind keine Gegenstände, die leicht zu erlangen sind, noch werden sie in einer Menge vergeben. Es kann sogar Elemente geben, bei denen es sich um einzelne Elemente handelt, die zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Server vorhanden sind.[49]

Eine legendäre Waffe ist leicht durch ihr optisches Erscheinungsbild zu unterscheiden.[45]

Es wird eine sehr kunstvolle und detaillierte Waffe sein, mehr als alle anderen Waffen oder Ausrüstungsgegenstände im Spiel. Es wird auch einige fantastisch aussehende Effekte enthalten, die nicht zu grell sein werden, ihr wisst, dass sie nicht zu hell und glänzend sein werden, damit es nicht gut aussieht, aber sie werden subtil sein und die Leute werden es bemerken und wissen, wow, dieser Typ hat diese Waffe.[45]Steven Sharif

Legendäre Gegenstände sind nicht dazu gedacht, vorübergehend zu sein. [50]

Die Tatsache, dass es nur einen von ihnen gibt ... oder sehr, sehr wenige von ihnen, je nachdem, was es ist. Ich denke, das ist an und für sich eine richtige Balance-Komponente, und Sie müssen sicherstellen, dass die Spieler, die nach diesen legendären Dingen streben und die Zeit, Energie und Ressourcen aufwenden, um sie zu erreichen, angemessen belohnt werden ... Wir tun es nicht die Absicht haben, legendäre Gegenstände zu haben, die vorübergehend sind.[50]Steven Sharif

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Die Entdeckung legendärer Gegenstände wird weitere Kapitel der Überlieferungen freischalten.[52]

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 roshen-mastery.png
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 steven-mastery-2-branches.png
  3. steven-change-mastery.png
  4. Interview, 2020-07-20 (18:47).
  5. artisan mastery4.png
  6. artisan mastery1.png
  7. steven-profession-mastery-all.png
  8. steven-profession-mastery.png
  9. artisan skill tree.png
  10. 10.0 10.1 Liveübertragung, 2022-04-29 (1:13:00).
  11. 11.0 11.1 steven-mastery-cap.png
  12. Interview, 2023-07-09 (42:51).
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 13.8 13.9 Video, 2023-11-30 (37:12).
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 Development Update with Freehold Preview.
  15. 15.0 15.1 Video, 2023-11-30 (9:36).
  16. Liveübertragung, 2023-06-30 (50:07).
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 Podcast, 2023-12-03 (14:14).
  18. Podcast, 2023-12-03 (2:53).
  19. Video, 2023-11-30 (23:20).
  20. Interview, 2021-02-07 (36:38).
  21. Liveübertragung, 2019-07-26 (1:09:46).
  22. Liveübertragung, 2017-05-24 (32:07).
  23. Podcast, 2023-12-03 (10:22).
  24. Video, 2023-11-30 (26:38).
  25. Video, 2023-11-30 (16:40).
  26. 26.0 26.1 Video, 2023-11-30 (36:00).
  27. artisan mastery5.png
  28. artisan mastery3.png
  29. 29.0 29.1 Podcast, 2023-12-03 (6:23).
  30. roshen-profession-clarification.png
  31. Liveübertragung, 2017-05-10 (6:12).
  32. 32.0 32.1 32.2 Liveübertragung, 2023-04-07 (1:00:55).
  33. Liveübertragung, 2022-10-28 (1:32:38).
  34. Liveübertragung, 2020-07-31 (1:31:11).
  35. 35.0 35.1 Podcast, 2023-12-03 (15:05).
  36. Liveübertragung, 2020-04-30 (54:33).
  37. 37.0 37.1 37.2 37.3 Interview, 2020-03-27 (9:00).
  38. 38.0 38.1 Interview, 2018-05-11 (38:25).
  39. Liveübertragung, 2020-04-30 (53:11).
  40. 40.0 40.1 40.2 Liveübertragung, 2020-07-31 (1:05:58).
  41. 41.0 41.1 crafting tools.jpg
  42. Interview, 2020-07-18 (1:00:15).
  43. Interview, 2020-07-19 (8:43).
  44. 44.0 44.1 44.2 44.3 44.4 Interview, 2020-07-20 (21:57).
  45. 45.0 45.1 45.2 45.3 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (55:49).
  46. Liveübertragung, 2020-07-25 (46:08).
  47. Liveübertragung, 2021-03-26 (1:02:06).
  48. 48.0 48.1 Liveübertragung, 2022-03-31 (1:15:02).
  49. 49.0 49.1 Liveübertragung, 2017-05-15 (38:08).
  50. 50.0 50.1 Liveübertragung, 2018-07-09 (25:34).
  51. Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (51:49).
  52. Liveübertragung, 2017-05-19 (44:18).