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Augments: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Mai 2018, 20:33 Uhr
Class augments
Primäre Fähigkeiten (class abilities) are based on a player's archetype.[4][5]
- A player may choose a secondary archetype when they reach level 25.[6][7] The player can then augment their primary skills with effects from their secondary archetype.[4][6][7][5][8]
- Outside of class-specific skills there may be a subset of universal skills, such as active block and dodge.[9]
- Class skills are not affected by the type of weapon that is equipped.[10]
- Primäre Fähigkeiten in Alpha-2 are expected to be very different to those in Alpha-1.[11]
Völker-spezifische Erweiterungen
Völker-spezifische Erweiterungen are based on a character's race and are available to each class.[12]
- These apply to abilities on a character's primary archetype.[13]
- They affect how the ability works and can also apply cosmetic effects.[14]
Religious augments
Strong religions provide unique augments that can be applied to a player's primary skills.[15][16]
- Religious augments are considered top-tier achievements within a religion.[15]
- These augments can be stacked on top of class augments. They will have a give-and-take system based on the choices a player makes.[15]
You're going to have advancement within the religion and within the church that you're a part of. And those advancements are going to be both reflective of the community's development of that religion out in the world: Building temples, building infrastructure for that, completing certain quests for it; and then you will benefit from the community's development of that specific religion via having certain augment abilities that you'll gain access to be able to apply on top of your secondary class augments to skills; and it's going to reflect what the nature of that religion is.[17] – Steven Sharif
Social organization augments
Der Fortschritt einer sozialen Organisation wird durch die Erfüllung von Aufgaben oder Quests innerhalb dieser sozialen Organisation erreicht.[18]
- Einige Fortschritte sind statisch, aber wettbewerbsfähigere Erfolge werden saisonabhängig sein und auf einem Ranglistensystem basieren.[19]
Es gibt hierarchische Pfade, die sich auf bestimmt Questreihen für das Thema der Organisation beziehen. [18] Diese Aufträge sind je nach gegenseitigem [[Node wars|Kriegsstatus] entweder kooperativ oder kontrovers mit anderen Nodes. [20]
- - Beispielsweise kann eine Diesbesgilde Ziele und Quests zur Sicherung eines bestimmten Gegenstands haben, um den Spielern den Aufstieg innerhalb der Organisation zu ermöglichen. [18]
- Soziale Organisationen werden Questreihen haben, an denen die Spieler teilnehmen, und einige werden Sabotage, Spionage, Intrigen beinhalten ... Auch wenn es nicht unbedingt Spieler gegen Spieler im Sinne eines Kampfes ist, so ist es doch ein Spieler gegen Spieler, wenn es darum geht, Gemeinschaften in diesen Organisationen gegeneinander auszuspielen eine Wettbewerbsatmosphäre, in der nur einige Dinge von bestimmten Gemeinschaften erreicht werden können; und nicht jeder kann bei einer bestimmten Aufgabe erfolgreich sein. Ich denke also, dass dies eine einzigartige Möglichkeit ist, bedeutungsvolle Konflikte einzubeziehen, die nicht unbedingt etwas mit PvP zu tun haben müssen, denn offensichtlich haben wir viele PvP-Systeme im Spiel und es gibt viele Möglichkeiten für Spieler, an Spieler-gegen-Spieler-Partien teilzunehmen Kampf; Aber wir wollen auch sicherstellen, dass es vom Standpunkt des Fortschritts und vom Standpunkt des Systems aus gesehen die Fähigkeit von Einzelpersonen gibt, diese Questreihen zu befolgen, diese Aufgaben, die Organisationen gegeneinander antreten lassen, insbesondere aus organisatorischer Sicht.[21] – Steven Sharif
Skill transfer
Players will not be able to transfer their skills to other players.[22]
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-10-16 (1:00:44).
- ↑ Interview, 2018-08-08 (22:27).
- ↑ 4.0 4.1 Liveübertragung, 2023-12-19 (1:20:41).
- ↑ 5.0 5.1
- ↑ 6.0 6.1 Liveübertragung, 2023-07-28 (1:04:27).
- ↑ 7.0 7.1 Interview, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2021-11-19 (50:38).
- ↑ Video, 2022-09-30 (17:00).
- ↑ Liveübertragung, 2021-09-24 (1:18:06).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-08 (43:30).
- ↑ Liveübertragung, 2019-07-26 (1:28:31).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 Liveübertragung, 2020-07-25 (57:02).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-08 (44:51).
- ↑ Liveübertragung, 2017-06-01 (31:47).
- ↑ 18.0 18.1 18.2 Liveübertragung, 2017-05-17 (7:27).
- ↑ Liveübertragung, 2023-09-29 (1:07:50).
- ↑ Interview, 2020-07-19 (24:34).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 Podcast, 2018-05-11 (18:52).
- ↑ Liveübertragung, 2017-11-17 (27:35).