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Gesellschaftsspiele

Aus Ashes of Creation Wiki
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Gesellschaftsspiele (Taverenspiele) die in von Spielern gebauten Tavernen oder In -Node- Tavernen gespielt werden. [1]. Einige werden Würfelspiele sein, andere Kartenspiele; und einige werden weniger wohlschmeckend sein.[2]

Die Idee hinter den Tavernenspielen ist es, eine weitere soziale Schnittstelle zu schaffen. Dies ist der Ort, an dem Spieler, die den RP-Aspekt von MMORPGS lieben, in eine Taverne gehen und neue Leute treffen und Spiele spielen möchten.[3]Steven Sharif
  • Diese Spiele beinhalten sowohl Glücks- als auch Geschicklichkeitsaspekte.[2]
  • Sie müssen von 2 oder mehr Personen gespielt werden. [2]
  • Spieler können Spielwährung gegen andere Spieler wetten. [2]
    • Die Entwickler erwägen eine Zweitwährung für Tavernenspiele, die den Kauf von Kosmetikartikeln über einen Zweitwährungsmarkt ermöglichen würde. [3]
    • Es kann ein Rankingsystem geben, das dazu beiträgt, diese Währung basierend auf der Platzierung im Ranking zu erhalten. [3]
    • Die Alternative ist die Verwendung der regulären Währung (Gold).[3]
  • Ein Teil der Einnahmen aus dem Spiel geht an den Tavernenbesitzer oder Node.[1][2]
  • Gesellschaftsspiele variieren basierend auf der vorherrschenden Rasse einer Node.[3][2][4]
  • Es kann einzigartige Spiele geben, die durch Abenteuer in der Welt erworben werden können. [3]
  • Tavernenbesitzer diktieren die Tischkosten für Gesellschaftsspiele. Der Bürgermeister der Node bestimmt den Steuersatz, der beim Geldwechsel gilt. [5][6]
Wenn ein Spieler an einem Spiel teilnehmen möchte, kann er sich an einen Tisch setzen, und ein anderer Spieler kann sich zu ihm setzen. An diesem Punkt wird die Gameplay-Ebene für das Minispiel in einem Fenster der Benutzeroberfläche geöffnet. Je nach Spielart. [6]Steven Sharif

Gesellschaftsspiele waren ein Kickstarter Stretchgoal.[7]

Mobile app

Eine Begleit-App (Mobile App/Web Interface) ermöglicht Spielern, die nicht beim Spiel angemeldet sind, die Autorität über bestimmte Dienste und Mechaniken zu haben.[8][9] Einige Funktionen können nach dem Launch verfügbar sein. [10]

Spezifische Termine, die ihr als Erinnerungen in eurer Gilden-Benutzeroberfläche laufen lassen könnt, sind etwas, das ich auch gerne in der mobilen Companion-App verfügbar haben würde. Im Wesentlichen könnt ihr also Benachrichtigungen über ein Kalender-Update zu Gildenereignissen erhalten, die die Anführer oder Offiziere im Spiel anheften können, und euch auch Benachrichtigungen in der mobilen App geben. Das ist zumindest meine Absicht. [14]Steven Sharif
Einiges davon kommt vielleicht nach der Veröffentlichung … aber wir möchten, dass die Leute mit dem Spiel auf ihren Handys interagieren, wenn sie nicht am Computer sind; und wir werden so viel wie möglich tun, um das cool zu machen. [10]Jeffrey Bard

Jumping puzzles

Jumping puzzle in Alpha-1 im Eingang eines Dungeon. [15]

Jumping puzzles werden gelegentlich in der Welt vorkommen.[16]

Siehe auch

Einzelnachweise