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Version vom 15. Oktober 2017, 18:26 Uhr
Leveling won't follow a traditional linear path, although classic mechanics for leveling exist.[1] Repetition will not be part of progression in Ashes of Creation.[2]
Klassen
Klassen sind die Kombination eines primären und sekundären Archetypen.[4][5][3][6]
Wir haben eine spezifische Bezeichnung im Bezug auf Archetypen und Klassen. Klassen sind die Kombination aus dem sekundären Archetypen mit dem primären Archetypen.[4] – Steven Sharif