2017-07-28 Livestream
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Livestream, 28 July 2017. Read the transcript.
Referenced by
- Accessoires
- Aktives Blocken
- Aktive Fähigkeiten
- Adaptive Inhalte
- Adorned Carriage
- Animation canceling
- Appearance slots
- Archetypen
- Rüstung
- Rüstungstypen
- Künstliche Intelligenz
- Ashes of Creation
- Axes
- Backs
- Barde
- Bard skills
- Stiefel
- Komponenten für Karawanen
- Caravan events
- Caravan masters
- Caravan skills
- Caravan skins
- Caravan stats
- Karawanen-Typen
- Karawanen
- Caravansary
- Burgen-Nodes
- Burgbelagerungen
- Charakter
- Erscheinungsbild des Charakters
- Charakter-Ersteller
- Benennung von Charaktern
- Charakterbeschreibung
- Großstädte
- Klassen-spezifische Aufträge
- Class augments
- Klassen-Kits
- Klassenentwicklung
- Class weapons and armor
- Klassen
- Klassen nach Archetyp-Kombination
- Klima
- Cloaks
- Cloth armor
- Kleidung
- Clubs
- Kampf
- Corruption
- Cosmetic armor
- Binding von Kosmetikartikeln
- Kosmetikartikel
- Kosmetikshop
- Kosmetische Gegenstände
- Hergestellte Gegenstände
- Handwerkskunst
- Daggers
- Bestrafungen für den Tod
- Divine gateways
- Dual wielding
- Duelle
- Dungeon
- Dye cosmetics
- Verwendung von Farbstoffen
- Farbstoffe
- Wirtschaft
- Encounters
- Biome
- Freehold furniture set
- Frigates
- Full loot
- Galleons
- Schwierigkeitsgrad des Spiels
- Ausrüstung
- Erscheinungsbild der Ausrüstung
- Gear appearance priority
- Gear loadouts
- Ausrüstungs-Sets
- Ausrüstungsplätze
- Handschuhe
- Gildenvorteile
- Gildenschlösser
- Gildenfestungen
- Guild freeholds
- Gildenhallen
- Gildenhaus
- Guild leadership tools
- Guild members
- Gilden
- Pistolen und Schießpulver
- Hämmer
- Healing
- Helme
- Entführung von Schiffen
- Jagdgebiete
- Instanzierung
- Inventar
- Jewel cutting
- Jewelry
- Jumping puzzles
- Kaelar Horse
- Lances
- Leatherworking
- Stufenaufstieg
- List of biomes
- Loot
- Plündern
- Maces
- Magician
- Sehfahrer-Klassen
- Ehe
- Mayoral caravans
- Medium armor
- Melee weapons
- Metropole
- Minstrel
- Mobilität
- Mobs
- Music
- Musical abilities
- NPC-Wachen
- NPC perception
- NPC preception
- NPCs
- Namensschild
- Zur See
- Naval PvP
- Seekampf
- Necklaces
- Negalith
- Node-Belagerungen
- Offhand items
- One-handed weapons
- Open-world PvP
- Orbs
- Pants
- Gesellschaftsspiele
- Patron guild halls
- Personal caravan initiation
- Personal caravans
- Personal vessels
- Plate armor
- Plated Armor
- Spieler Verderbnis
- Player death
- PvP-Statuseffekte
- Player movement
- Interessante Orte
- Polearms
- Primäre Fähigkeiten
- Fortschritt
- PvE
- PvP
- Aufträge
- Völker
- Erscheinungsbild der Völker
- Völker-spezifische Waffen und Rüstungen
- Ranged weapons
- Reinforced Chassis
- Reinforced Wheel Set
- Verderbnis entfernen
- Repulsor Sphere
- Respawn lore
- Respawn points
- Respeccing
- Restoration Generator
- Resurrection methods
- Rings
- Schurke
- Rollenspiele
- Rollen
- Safe zones
- Scepters
- Seasonal variations
- Jahreszeiten
- Server-Instanzierung
- Server-Transfers
- Server
- Shields
- Klassifizierungen von Schiffen
- Ship destructibility
- Ship weapons
- Schiffe
- Shoulders
- Siege NPCs
- Siege mechanics
- Belagerungen
- Simple Carriage
- Siren
- Talentpunkte
- Skill types
- Skill upgrades
- Fähigkeiten
- Skins
- Song Warden
- Songcaller
- Soul Weaver
- Spears
- Spell focuses
- Spellbooks
- Startgebiete
- Werte-Zuwachs
- Stats
- Stöcke
- Storage
- Sommer-Crowdfunding
- Summoning caravans
- Beschwörung von Schiffen
- Swift Kaelar Horse
- Switching archetypes
- System driven caravan initiation
- System driven caravans
- Tailoring
- Tavernen-Musik
- Tellsword
- The return
- Threat assessment
- Time to kill
- Städte
- Handelsabkommen
- Handelsrouten
- Trickster
- Tulnar
- Erscheinungsbild der Tulnar
- Two-handed weapons
- Unterwasser
- Utility skills
- Dörfer
- Wands
- Weapon classes
- Waffenfähigkeiten
- Weapon swapping
- Waffen
- Winds
- Wooden Chasis
- Wooden Wheel Set
- Welt
- Weltkarte
- Wrists