2022-07-29 Livestream
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Liveübertragung, July 29, 2022. Read the transcript.
Referenced by
- Talk:2022-07-29 Livestream
- Kontoübertragung
- Aktives Blocken
- Adaptive Inhalte
- Addons
- Zugehörigkeiten
- Allianzen
- Alpha-1
- Alpha-1 castle sieges
- Alpha-1 testing
- Alpha-2
- Alpha-2 availability
- Tierzucht
- Animal husbandry mounts
- Architecture
- Künstliche Intelligenz
- Artisan buildings
- Handwerksklassen
- Ashes of Creation
- Rucksäcke
- Betas
- Bosse
- Kopfgeldjäger-Karten
- Kopfgeldjäger
- Breeding mechanics
- Gebäude
- File:CLIPLivestream-2022-07-29-19:00.mp4
- File:CLIPLivestream-2022-07-29-26:04.mp4
- Caravan initiation
- Caravan insurance
- Caravan masters
- Caravan skins
- Karawanen-Typen
- Karawanen
- Caravansary
- Burgen-Nodes
- Burgbelagerungen
- Charakter
- Erscheinungsbild des Charakters
- Charakter-Ersteller
- Charakterbeschreibung
- Chests
- Großstädte
- Bürgerschaft
- Cloaks
- Kampf
- Kampfbegleiter
- Combat revamp
- Corruption
- Handwerkskunst
- Handwerksmechaniken
- Berufe der Handwerkskunst
- Crafting stations
- Default service buildings
- Drachen
- Ducks
- Wirtschaft
- Emanuel Gonzalez
- Embleme
- Feldlager
- Encounters
- End game
- Biome
- Treuhandsystem
- Evasion
- Expedition
- Experience
- Fraktionen
- Flags
- Freehold building placement
- Gebäude auf dem Grundbesitz
- Frigates
- Galleons
- Schwierigkeitsgrad des Spiels
- Game masters
- Gameplay
- Genetic traits
- Genetics
- Gruppendynamik
- Gryphons
- Gildenallianzen
- Gildenvorteile
- Gildenschlösser
- Gildengründung
- Guild leaders
- Guild members
- Gildenkriege
- Gilden
- Guise of the Negotiator
- Pferde
- Housingdekorationen
- Hunting
- Jagdgebiete
- Hybrid combat
- Instanzierung
- Inventar
- Kaivek
- Kickstarter
- Landform tool
- Stufen-Obergrenze
- Stufenaufstieg
- Lightfoot Leveret
- Überlieferungen
- Metropole
- Kleinere Völker
- Mobilität
- Mobs
- Monstermünzen
- Mount abilities
- Mount barding
- Mounted combat
- Reittiere
- Maultiere
- NDA
- NPC-Wachen
- NPC perception
- NPC preception
- NPCs
- Naming buildings
- Naming ships
- Zur See
- Entwicklung der Node
- Node attacks
- Node footprint
- Node-Regierungen
- Node layout and style
- Node leadership powers
- Node-Entwicklung
- Node-Stufen
- Nodes
- Ochre Legion Dragon
- Open-world PvP
- Open-World Schlachtfelder
- Orc appearance
- Beschützergilde
- Payment model
- Dauerhafte Alpha
- Personal caravan initiation
- Personal caravans
- Personal vessels
- Haustiere
- Spieler Verderbnis
- Player death
- PvP-Statuseffekte
- Spielerbehausungen
- Player movement
- Prozedurale Generierung
- Fortschritt
- Publisher
- PvE
- PvP
- Aufträge
- Rabbits
- Völker
- Erscheinungsbild der Völker
- Racial influences
- Rezepte
- Release-Zeitplan
- Religionen
- Verderbnis entfernen
- Ren'Kai
- File:SSLivestream-2022-07-29-46:09.16.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-49:04.00.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-50:18.96.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-50:26.29.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-50:34.36.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-50:43.11.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-50:51.52.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-52:10.30.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-52:32.73.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-54:48.97.png
- File:SSLivestream-2022-07-29-59:00.85.png
- Safe zones
- Sand Momma
- Server wipes
- Service buildings
- Shaded Duckling
- Schiffsbau
- Klassifizierungen von Schiffen
- Ship workstations
- Schiffe
- Belagerungen
- Skill and stat dampening
- Soziale Organisationen
- Ställe
- Storage
- Summon Caravan
- Summoning caravans
- Beschwörung von Schiffen
- Testing participation
- Testing phases
- Der Untergang
- Time to kill
- Städte
- Tulnar
- Erscheinungsbild der Tulnar
- Unterreich
- Unique node buildings
- Unreal Engine 5
- User-created content
- Benutzeroberfläche
- Dörfer
- Lagerhäuser
- Wildnis
- Workstations
- Zonen und Entwicklung