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Aktionsleiste

Aus Ashes of Creation Wiki
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Alpha-0 Waldläufer Fertigkeitssymbole.
Alpha-0 Magier Fertigkeitssymbole.

Die Spieler können ihre Charaktere mit den aktiven Fähigkeiten zusammenstellen, die sie sich wünschen.[1]

  • Den Spielern werden keine Fertigkeiten zugewiesen, wenn sie aufsteigen, sie müssen entscheiden, welche Fertigkeiten sie erlernen wollen.[2]
  • Die Anzahl der Fertigkeiten auf der Aktionsleiste wird begrenzt sein (unter 30).[3]
  • Zum Beispiel: Ein Kämpfer unterscheidet sich von einem anderen, je nachdem, welche aktiven Fähigkeiten sie gewählt haben.[3]
  • Durch die Wahl der Fertigkeiten können die Spieler ihre Kampferfahrung so gestalten, dass sie sich auf Tab-gesteuerte Fertigkeiten, action-orientierte Fertigkeiten, oder eine Mischung aus beidem konzentrieren können.[4]
  • Es gibt kein Zauberbuch, das gelernt werden muss.[5]

User interface

The Ashes of Creation user interface (UI) is built with customization in mind.[8]

The UI will be very adaptable for many play styles.[9]Steven Sharif

UI Einstellungen

UI settings are able to be saved locally.[11]

  • User interface scale adjustments should be possible in Alpha-1.[12]
  • Adjusting or disabling screen shake may be possible.[13]

Various display elements can be toggled on or off:

Steuerungseinstellungen

Ashes of Creation Apocalypse gameplay settings.

Players are able to customize their keyboard control scheme.[17]

Ashes of Creation Apocalypse battle royale gryphon redeployment.[19]

Press B to redeploy your gryphon when you're high enough in the air![19]

Makros

The issue with macros is that from an anti cheat metric perspective it's difficult to define what a macro is against a script. And in order to catch all scripts sometimes you have to prevent the macro usage. So really that's a that's a data issue. If we allow for macros then we lose our ability to precisely ban script users, botters.[20]Steven Sharif

Controller-Unterstützung

Ashes of Creation Apocalypse may have controller support.[22]

Controller support will likely be something we work on closer to launch.[24]Steven Sharif

Einstellungen zur Barrierefreiheit

Es wird Einstellungsmöglichkeiten geben, um farbenblinden Spielern zu helfen.[25]

Addons/mods

Addons sind im Allgemeinen nicht erlaubt.[26]

  • Die Entwickler wollen nicht, dass Addons/Mods notwendig sind, um das Spiel zu erleben.[27]
  • Die Entwickler glauben, dass Parser (DPS-Meter) negative Auswirkungen haben können.[26]
  • Das Design der Spiel-API wird derzeit noch geprüft.[29]
    • Es wird Integrationen für Streaming-Dienste wie Twitch und einige andere Dienste geben, aber es ist noch nichts, was über eine API veröffentlicht wird.[30]

Wir werden eine Menge Anpassungen sowohl aus der Sicht der Benutzeroberfläche als auch verschiedene Datenpunkte haben, die natürlich im Spiel vorhanden sein werden, aber wir wollen das Mod-Spiel noch nicht öffnen. Das könnte eine Entscheidung sein, die wir in Zukunft ändern, aber sie ist nicht für das Release geplant.[30]Steven Sharif

Die Idee ist, aus einer Hand zu liefern, wenn es um In-Game-Systeme geht... Wir wollen meiner Meinung nach keine Addons haben.[27]Steven Sharif

Befehle der Benutzeroberfläche

Command Function
/roll Simulates a dice roll.[31]

Siehe auch

Einzelnachweise