Alpha-1 starting area

Aus Ashes of Creation Wiki
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Alpha-1 alpha island starting area.[1]

There's been some significant lighting changes here in this area. There's been some work on the foliage, on the trees that are available, toned down some of the ruins, rearranged some of the tents and it's starting to look pretty good.[1]Steven Sharif

The Alpha-1 starting area was set in the ruins of a Pyrian divine gateway to the south of alpha island.[2]

Mobs at this location

NPCs at this location

Quests at this location

Quest Location Quest giver XP reward Steps
A New World Alpha-1 starting area Given by default 10 1
A Place Like No Other Alpha-1 starting area Sergeant Landry 1,700 2
Aiding the Order Alpha-1 starting area Jhal 350 2
Arrows to the Corporal Alpha-1 starting area Lieutenant Griori 10 3
Becoming Skilled Alpha-1 starting area Lieutenant Griori 10 2
Cave Survey Alpha-1 starting area Corporal Cuhlum 4,000 4
Crafting a Sword Alpha-1 starting area Blacksmith 3,000 8
Crafting a Wand Alpha-1 starting area Blacksmith 3,000 8
Finding a Foothold Alpha-1 starting area Given by default 65 3
Gather Nightbloom Alpha-1 starting area Eswyn 4,000 6
Hidden Inferno Alpha-1 starting area Lieutenant Griori 18,600 10
Honoring Ancestors Alpha-1 starting area Attendant Wynden 3,000 3
Lesson One: Zoology Alpha-1 starting area Scholar Rhea 2,400 7
Lesson Two: Botany Alpha-1 starting area Scholar Rhea 2,400 5
Magical Ice Alpha-1 starting area Olexia Fobrasna 18,600 4
Meet the Headmaster Alpha-1 starting area Lieutenant Griori 1,700 1
Prepare to Craft Alpha-1 starting area Blacksmith 10 2
Seeping Poison Alpha-1 starting area Headmaster Varus 18,600 3
Talking Shop Alpha-1 starting area Merchant 10 2
Task: Perimeter Patrols Alpha-1 starting area Lieutenant Griori 1,700 4
Task: Predator or Prey? Alpha-1 starting area Lieutenant Griori 1,700 2
The Apparition Alpha-1 starting area Location based 18,600 10
The Final Lesson Alpha-1 starting area Scholar Lodi 3,000 9
The Warrior's Prayer Alpha-1 starting area Attendant Wynden 3,000 5

Dungeons at this location

Alpha island

Map of Alpha-1 testing zone.[3][4] Bildnachweis: Axiom: Angelcry

The Alpha One map including nodes, dungeons, quest givers, POI, teleporters, and camps will be explorable! Note that this is only a small portion of the world of Verra.[5]

Alpha-1 testing tropical zone featuring a war beast and a tribe of pigmy goblins.[6]

This is a rather large tropical area; and what we use some of the creatures for is establishing character for different parts of this tropical place. So that even though it's the same biome, it feels different when you are going from place to place based on what's there and how those things are interacting with the environment.[7]Jeffrey Bard

Alpha-1 testing took place in a zone to the north west of the world map.[8] This zone has many islands and a mainland area.[9]

Divine gateways

Empyrean divine gateway concept art.

When you play the MMORPG you're going to be stepping through what are called these divine gateways from a planet called Sanctus and Sanctus was really a safe haven that was forethought by the Goddess of Fate and Creation as a sanctuary to provide the people of Verra who could survive the fall, the apocalypse, the exodus essentially.[19]Steven Sharif

Divine gateways are portals located in the ruined cities of the four ancient races of Verra.[20]

Where players start, they enter this portal from another world called Sanctus. Sanctus is a place of no magic, low technology; and players are the first expeditioners that are coming through this portal into the world of Verra.[27]Jeffrey Bard

Weltkarte

Aktuallisierte Karte von Ashes of Creation .[28][29]

Die neue Weltkarte in ihrer ganzen 1.200 Quadratkilometer großen Pracht. Ihr werdet hier also einige Namen sehen – eine kleine Enthüllung einiger dieser Orte in diesen Gebieten – und natürlich seht ihr auch ähnliche Biome, die ebenfalls vorhanden sind. Aber was noch wichtiger ist, was ihr seht, ist die Ausrichtung dieser Kontinente und dieser Inseln, die bestimmte Arten des interkontinentalen Handelsspiels erleichtern; und sie untermauern die Bedeutung der Bewegung dieser Karawanen über die Landmasse zu Orten, die nun diese Hafengebiete einschließen werden, die auf der Karte hier nicht identifiziert sind ... Aber der wichtige Teil bestand darin, viel Küsten-Marine-Gameplay zwischen diesen Zonen bereitzustellen und Handelsrouten zwischen Landbasis[29]Steven Sharif

Alpha-2 work-in-progress map UI.[30]

Die Welt von Verra verfügt über eine im Spiel sichtbare Weltkarte. Diese Karte wird nicht zufällig generiert und beginnt zunächst im Nebel des Krieges.[31] Spieler können die Welt erst sehen, wenn sie sie erkunden oder Informationen darüber gesammelt haben. Die Welt ist außerdem voller unvollständiger Informationen, die vom Spieler zur Überprüfung eine entsprechende Reaktion erfordern. [32]

Beispielsweise hörst du möglicherweise in einer Taverne ein Gerücht, das dir den Standort einer Höhle voller schwacher Kobolde verrät. Dies war jedoch nicht korrekt, da das Gerücht von gut ausgerüsteten Banditen ins Leben gerufen wurde, um übermütigen Abenteurern aufzulauern ..[32]
  • Nicht jeder Server teilt sich die gleiche Karte, da die Entscheidungen der Spieler zwischen den Servern unterschiedlich sein können. [38][39][34]
  • Die Karte weist geografische Engpässe auf , die durch nicht überwindbare Hindernisse (z. B. Berge) verursacht werden. [40][41][42]
Auch wenn wir eine offene Welt sind, bedeutet das nicht, dass wir aus gestalterischer Sicht, insbesondere im Hinblick auf die Funktionsweise unserer Wirtschaftssysteme, geografische Engpässe schaffen wollen.[41]Steven Sharif
info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Bildmaterial

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. 1.0 1.1 Liveübertragung, 2021-03-26 (17:23).
  2. 2.0 2.1 Liveübertragung, 2021-03-26 (16:05).
  3. Alpha-1 screenshot.
  4. toast-a1map.png
  5. Guide to Alpha One.
  6. 6.0 6.1 Liveübertragung, 2020-11-30 (12:09).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Liveübertragung, 2020-11-30 (22:43).
  8. 8.0 8.1 Liveübertragung, 2020-11-30 (9:51).
  9. 9.0 9.1 alpha-1-map-size.png
  10. Interview, 2022-01-14 (3:50).
  11. steven-a1-map.png
  12. Interview, 2020-07-19 (1:21:49).
  13. Podcast, 2021-04-11 (53:01).
  14. Liveübertragung, 2020-11-30 (25:45).
  15. steven-pi-not-alpha-island.png
  16. Liveübertragung, 2021-01-29 (26:38).
  17. Liveübertragung, 2017-10-16 (12:08).
  18. Liveübertragung, 2020-11-30 (24:51).
  19. 19.0 19.1 Liveübertragung, 2020-11-08 (0:00:00).
  20. 20.0 20.1 mapportals.png
  21. Liveübertragung, 2017-05-19 (29:25).
  22. starting gateway.png
  23. 23.0 23.1 Liveübertragung, 2017-10-16 (53:58).
  24. tulnar-gateway.png
  25. underrealm-gateway.png
  26. Interview, 2020-07-20 (13:33).
  27. Interview, 2018-04-20 (5:46).
  28. Blog - Development Update with New Map and Feature Discussions.
  29. 29.0 29.1 Liveübertragung, 2022-08-26 (46:52).
  30. Video, 2023-01-27 (4:39).
  31. Interview, 2017-05-22 (22:54).
  32. 32.0 32.1 The mighty beard!
  33. Liveübertragung, 2023-09-29 (1:14:29).
  34. 34.0 34.1 MMOGames interview, January 2017
  35. Liveübertragung, 2023-09-29 (1:11:22).
  36. Liveübertragung, 2022-05-27 (2:33).
  37. Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
  38. roshen servers.png
  39. Liveübertragung, 2017-05-19 (37:03).
  40. Liveübertragung, 2022-08-26 (53:26).
  41. 41.0 41.1 Liveübertragung, 2020-06-26 (1:25:11).
  42. Liveübertragung, 2020-10-30 (1:19:13).
  43. Liveübertragung, 2017-05-15 (30:53).