Ashes of Creation board game

Aus Ashes of Creation Wiki
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Nach der Veröffentlichung des Flaggschiff-MMORPGs könnte ein Brettspiel „Ashes of Creation“ veröffentlicht werden.[1]

  • Zuvor war die Veröffentlichung etwa zum Zeitpunkt der MMORPG Betaphase geplant.[2]
Um es klarzustellen: Ein Brettspiel hat keinen Einfluss auf die MMO-Entwicklung. Es handelt sich um zwei sehr unterschiedliche Gruppen von Mitarbeitern.[3]Steven Sharif

Es handelt sich um ein Ressourcenmanagement- und Kampfspiel mit einer Action- Ökonomie.[2]

  • Jeder Spieler wählt eine Klasse und versucht eine Gilde zu Gründen, de einen Server auf Ashes of Creation übernimmt.[2]
  • Je mehr Gildenmitglieder, desto mehr Aktionsmarken erhält die Gilde. Diese Token können für Aktionen auf dem Spielbrett und in Schlachten ausgegeben werden.
  • Gilden erhalten Einnahmen durch den Bau von Karawanen.
  • Spieler verfügen über einen Ressourcenpool, den sie geheim halten.
    • Anhänger
    • Gold.
    • Kampfressource (erhalten von Gilden, die am PvP teilnehmen).

Es gibt verschiedene Kampfarten im Spiel.[2]

  • Angreifende Karawanen.
  • Arenen (instanziert).
  • Gildenkriege.
  • Schlachtzugbosse.
    • Der Angriff auf einen Raid-Boss macht das Spiel kooperativ. Andere Gilden können sich dann anschließen, um gegen den Boss zu kämpfen.
    • Das Level des Raid Bosses richtet sich nach der Stufe, auf der sich das Spielbrett befindet.

Das Spiel wird als komplettes Set mit einer anpassbaren Karte geliefert , die die Spieler bei jedem Spiel erstellen können.[2]

  • Die Karte besteht aus sechs Komponenten, die zusammengefügt werden.
  • Das Spielbrett besteht aus Zones die sich weiterentwickeln, wenn die Spieler Aktivitäten und Aktionen abschließen.
  • Es können über vierzig verschiedene Gebäude gebaut werden.

Das Spiel enthält sechs standardisierte Charaktere.[2]

  • Den Spielern steht ein Charakterblatt mit nachverfolgten Fähigkeiten und Fertigkeitsstufen zur Verfügung.
  • Mit zunehmenden lLvel werden sie mächtiger.

Die Spieler konkurrieren um Server Firsts Achievements.[2]

Das Spiel kann von zwei bis fünf Spielern gespielt werden. [2]

  • Das Spiel dauert pro Spieler etwa 30 Minuten.

Es wird Erweiterungen geben, aber das Basisspiel kann eigenständig gespielt werden. [2]

  • Erweiterungen werden zusätzliche Kartenkacheln mit neuen Standorten enthalten, von denen Sie Ressourcen gewinnen können.
    • Kartenkacheln aus Erweiterungen können ausgetauscht werden.
  • Erweiterungen beinhalten zusätzliche Strukturen
  • Erweiterungen werden rassenspezifische Charaktere für Ashes of Creation haben.

Das Spiel wird wahrscheinlich nicht von Kickstarter finanziert. [2]

Der geschätzte Verkaufspreis liegt zwischen 50 und 100 US-Dollar. [2]

Es ist ungewiss, ob bestimmte Editionen des Spiels mit Kosmetische Gegenstände ausgestattet sein werden.[2]

Franchise

Ashes of Creation wird ein Franchise sein.[4]

Q: Da Sie gesagt haben, dass es sich bei diesen Handlungssträngen um ein Modul handelt, das in der Welt platziert wird, planen Sie dann, Ihr TTRPG-Modul zum Thema „Ashes of Creation“ zu verkaufen oder zu veröffentlichen, damit es andere DMs verwenden können?
A: Es gibt eine Menge Dinge, die ich tun möchte, wenn wir Ashes starten. Eines davon ist natürlich ein Modul, das in der Welt von Ashes of Creation angesiedelt ist. Ja, ich würde gerne einen Rückblick auf die ursprüngliche Kampagne veröffentlichen. Es ist ganz anders als heute bei Ashes of Creation. Aber ich denke, es gibt viele Überschneidungen zwischen Spielern, die Tabletop-RPGs und MMOs mögen, und einer der Vorteile des Erzählens einer Geschichte über verschiedene Schauplätze, Medien und Systeme besteht darin, dass man ein breiteres Publikum erreicht, denn nicht alle von uns mögen das Gleiche Dinge; und ich denke, die Geschichte von Ashes ist reichhaltig. Und deshalb ist es definitiv ein Wunsch, es über mehrere Medien zu erzählen. Was Brettspiele betrifft, bin ich ein großer Brettspiel-Nerd. Ich liebe es, Brettspiele zu spielen. Viele von uns im Büro tun das. Ich würde die Geschichte von Ashes gerne auch durch ein Brettspiel erzählen. Ich würde die Geschichte von Ashes gerne durch ein RTS erzählen. Ich würde es gerne in Film und Fernsehen erzählen. Ich denke, dass es viele Möglichkeiten gibt, die Geschichte zu erzählen. Es muss sich nicht alles auf die Rückkehr nach Verra konzentrieren. Im Laufe der vielen tausend Jahre, in denen Verra existierte, gab es viele verschiedene Möglichkeiten, die Geschichte und sogar andere Aspekte davon zu erzählen.[6]Steven Sharif

Siehe auch

Einzelnachweise