Cloaks

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Cloaks (capes/coats/backs) are a type of back armor in Ashes of Creation.[4][5]

List of cloaks

Item Icon Source Rarity Level requirement Set
2nd Sword Division's Cloak 2ndSwordDivisionsCapeIcon.png Vendor Uncommon 2nd Sword Division
Titanbark Cloak TitanbarkCloakIcon.png [[]] Uncommon Titanbark

Cloak cosmetics

Gear appearance priority

Backpack sockets (slots).[10]

The idea is to move away from the mundane application of belts in previous MMOs where they don't really have a lot of character so to speak. But in reality as an adventurer you come with a lot of tools and things that you have to use out in the wild in order to achieve what you're trying to achieve. So we wanted to represent that on your character and give you something that can actually be tangible for your character and see there. I think it adds a lot of character and flavor to your identity.[11]Steven Sharif

Magier character with material components for spell casting attached to its belt.[12]

This belt has like my material components for spell casting so I definitely feel like I'm a witch right now.[12]Steven Sharif


Gegenstände, die am Rücken oder Gürtel eines Character's befestigt sind stellen Gegenstände dar, die er besitzt. Spieler können die Erscheinungspriorität für die Gegenstände festlegen, die sie zeigen möchten.[13][14][15] Es kann jeweils nur ein Gegenstand angezeigt werden, und das wird durch die Wahl des Spielers bestimmt.[16]

  • Einige Fernkampf- oder Nahkampffähigkeiten erfordern das Ausrüsten einer bestimmten Waffe. Waffen, die in den Fern- oder Nebenhand-Slots des Charakters ausgerüstet sind, werden je nach Fertigkeit automatisch ein- und ausgewechselt. [17][18][19]
'A big component of the MMORPG that - half of that acronym is RPG role-playing game. And in order to role-play you need to be able to represent what your character is doing in that world and part of what animation is doing is creating these sockets on the let's say the belt or the back that can plug in certain types of props or items that are created by the character team, like Carson, might be a scroll tube, it might be a potion, it might be whatever: Those players will have the ability as we've discussed in the past will have the ability to select what they want to be represented in those sockets and then animation will make sure that jibe well in movement[10]Steven Sharif

Sockel auf der Rückseite beinhalten.[16]

Gürtel (hip) slots enthalten.[13][16]

Dahinter steckt ein Prioritätssystem, das bestimmt ... zeige ich den Bogen, wenn das Großschwert nicht ausgerüstet ist, oder zeige ich die Stangenwaffe, wenn das Großschwert nicht ausgerüstet ist.[15]Jeffrey Bard

Ausrüstungsplätze

Es gibt 16 Ausrüstungsplätze in Ashes of Creation:[21]

Embleme

Es wird in Erwägung gezogen user-created Image Content (UCC), also selbst von Spielern kreierte Bilder, zu erlauben. Dies wurde in der Vergangenheit nicht in Erwägung gezogen.[23] This was previously not under consideration.[24]

  • Aktive Game Master werden den, von Spielern kreierten Inhalt überwachen. Spieler die verbotenen Inhalt hochladen begeben dadurch ihren Account in Gefahr.[25]

Mir ist bewusst, dass wir in der Vergangenheit nicht vorhatten selbst kreierten Inhalt der Spieler zuzulassen, aber ich glaube, dass wir jetzt mehr dazu neigen selbst kreierte Inhalte zu erlauben. Wir sind uns bewusst, dass es natürlich Spieler geben wird, die unerlaubte Inhalte veröffentlichen, aber wenn ein Spieler seinen eigenen Account gefährden will dann soll er dies tun. Wir haben verschieden Möglichkeiten diese Inhalte streng zu überprüfen und gehen nicht davon aus, dass dies ein Problem sein wird.[23]Steven Sharif

Bezüglich der Frage zu den selbst kreierten Inhalten; Ich glaube, dass wenn man ein aktives GM Team hat, welches sich um solche Sachen kümmert, viele unerwünschte Inhalte entgehen kann. Spieler, die sich über dieses System lustig machen, müssen auch mit Konsequenzen rechnen. Vor allem da wir ein Abonnement basiertes Spiel mit Risiko versus Belohnung sind und vielleicht weil wir einen old-school Ansatz an Charakter Entwicklung und Fortschritt haben glaube ich, dass Spieler die unerwünschten Inhalte veröffentlichen, ein hohes Risiko eingehen was die Konsequenzen für ihren Account betrifft. Ich glaube zwar nicht das wir zu hundert Prozent solche Inhalte von der Veröffentlichung abhalten können – ich denke das man es generell nicht zu hundert Prozent verhindern kann, es sei denn man würde die benutzerdefinierten Inhalte komplett verbieten – aber ich glaube, dass wir uns gegen die Vestoßquote mit wesentlicher Durchsetzung der Maßnahmen behaupten können.[25]Steven Sharif

Es wird möglich sein über die Benutzeroberfläche Embleme, Logos und Symbole im Spiel zu erstellen.[24][26][27]

Der Embleme Editor ist vorläufig für die Alpha-2 geplannt.[27]

Crowdfunding guild rewards

Guild themed character cloaks were cosmetic rewards for backing at the Leader of Men level or higher in the Kickstarter and Sommer-Crowdfunding campaigns.[29]

Guild cloaks will work the same way that accessory appearances from the cosmetic packs work, in that they are applied to the item and take over that appearance. They can not be applied over costumes. [9]Cody Peterson

Kickstarter/Sommer-Crowdfunding guild rewards[30] are assigned to a guild by the owner of the reward.[31]

  • Once assigned, the reward becomes an asset of that guild.[31]
  • Guild members that leave the guild no longer have access to the unique items of that guild.[31]

Bildmaterial

Siehe auch

Einzelnachweise