Cosmetic armor
Kosmetische Gegenstände
Kosmetische Gegenstände ermöglichen eine Vielzahl von Anpassungen in Ashes of Creation.[3]
- Durch Echtgeld kaufbare Gegenstände bieten keine Spielvorteile und sind nicht Pay-to-Win.[2][4]
- All skin cosmetic items are cosmetic items only and do not grant the user any other benefit. The lore text is flavor text, and background of the creatures and items in the world of Verra.[1]
- Arten von kosmetischen Gegenständen:
- Gleichwertige kosmetische Gegenstände, sowohl in Bezug auf die Menge als auch auf die Qualität, können im Spiel erreicht werden.[5] Die im Spiel erhältlichen kosmetischen Gegenstände werden denen im Shop gleichwertig und im Falle der legendären Skins sogar aufwändiger sein.[6][7][2]
- Ich möchte sicherstellen, dass durch Errungenschaften im Spiel gerechte Kosmetik sowohl in quantitativer als auch in qualitativer Hinsicht erreichbar ist. Zeit und Mühe sollten dich glücklich machen mit dem, was du erreichen kannst.[5] – Steven Sharif
- Meiner Meinung nach sollte die Qualität von Cash-Shop-Kosmetika der im Spiel erreichbaren Kosmetik entsprechen, aber eine vielfältige Auswahl an einzigartigen Looks bieten.[8] – Steven Sharif
- Legendäre kosmetische Gegenstände sind nur im Spiel erhältlich und werden nicht im kosmetischen Shop verkauft.[6][7][2]
- Die am besten aussehenden Kosmetika werden nur von In-Game-Errungenschaften stammen.[9] – Steven Sharif
- Es wird keine Farb- und Texturänderungen von kosmetischen Gegenständen aus dem Vorbestellershop geben, um diese als Belohnungen für Erfolge zu vergeben.[6]
- NPCs und Mobs können Varianten dieser kosmetischen Gegenständen tragen.[6][10]
- Einzelne Teile von Rüstung-Skins können für durch Erfolge erhaltene Ausrüstungs-Sets verwendet werden.[6]
- Vom Rüstungsstandpunkt aus schneiden wir Rüstungssets in viele verschiedene Teile. Diese Teile können manchmal als Teil anderer Sets verwendet werden, die Helme, Handgelenke, Handschuhe usw. enthalten können. Während wir also beispielsweise keine erreichbare weiße Version des Corvid Castigator-Sets im Spiel sehen werden, sehen wir möglicherweise, dass sein Schulterstück verwendet wird in einem anderen Set, oder seine Leggings oder Handgelenkstücke, die in einem anderen Set verwendet werden (nicht jedes Stück, um das ganze Set zu bilden, aber vielleicht ein paar Stücke). Dies wäre aufgrund der verwendeten Material-, Textur- und Farbvariationen auf den ersten Blick schwer zu erkennen, aber dieser modulare Ansatz zur Inhaltserstellung macht es für ein MMORPG unserer Größe möglich, eine große Vielfalt an Looks zu erreichen.[6] – Steven Sharif
- Verschiedene Varianten von im Shop gekauften Kreaturen-Skins (Haustiere und Reittiere) können in der Wildnis existieren.[11][12]
- Während genau derselbe Skin in Zukunft nicht mehr verfügbar sein wird, sobald er aus dem Shop verschwunden ist, handelt es sich bei diesen Skins allesamt um Varianten von Kreaturen, die wir überall in Verra erwarten können - vielleicht findet sich also einer mit einem ähnlichen Stil im Spiel![11] – Sarah Flanagan
- Kosmetische Gegenstände können von allen Völker genutzt werden, jedoch kann es unter ihnen leichte Variationen geben, um sich dem Körperbau der Rasse anzupassen.[13][14]
- Es wird keine kosmetischen Gegenstände im Stil von Maskottchen oder Furries geben.[15]
- Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Ashes ein NO-BOX COST-Abonnement-Spiel ist, mit einem optionalen kosmetischen Marktplatz. Dies erreicht einige Dinge von einem Monetarisierungsmodell. Eine niedrigere Eintrittsbarriere für Spieler zu haben, um das Spiel auszuprobieren, wenn sie nicht 60 $ für den Boxpreis ausgeben müssen, ist gut, unser Boxpreis beträgt 0 $. Dies legt auch einen Schwerpunkt auf die Beibehaltung des Spiels und unsere kontinuierlichen Aktualisierungen und die Erstellung von Inhalten, damit die Spieler spielen und abonniert bleiben (Ihr Geld auf die Lippen zu legen, ist eine Art Philosophie für uns als Unternehmen). Das bedeutet auch, dass die Spieler nicht jedes Mal 60 US-Dollar ausgeben müssen, wenn es eine Erweiterung gibt.[6] – Steven Sharif
- Gibt es eine Antwort, die alle zufrieden stellt? Nö. Und das ist in Ordnung. Wir sind offen und transparent mit unserer Philosophie und unserem Geschäftsmodell. Sie wissen, was Sie mit Ashes bekommen, und für mich ist es angesichts meiner Erfahrungen mit anderen Spielen ein schöner Hauch frischer Luft.[6] – Steven Sharif
- Kostüme und Kosmetische Gegenstände für Haustiere haben keine Stufen-Beschränkung. Skins für Gebäude, Schiffe, Karawanen und Reittiere können nur auf zuvor im Spiel erhaltene Gegenstände angewandt werden.[16][17]
- Ich weiß, dass es im Laufe der Jahre einige Fragen zu Kosmetika gab. Während wir in der Entwicklung weiter vorankommen, werden wir genauere Informationen darüber bereitstellen, auf welchen spezifischen Gebäuden, Gegenständen usw. Sie jedes Kosmetikum platzieren können. Wir werden dies für alle früheren Artikel aktualisieren.[18] – Margaret Krohn
- Kosmetische Gegenstände können nicht mit anderen Spielern gehandelt werden, jedoch ist es möglich, sie anderen Charakteren (Alts) des selben Accounts zuzuweisen.[19][20]
Kosmetikshop
Der Kosmetikshop ermöglicht es Spielern, Kosmetische Gegenstände zur Verwendung in Ashes of Creationzu erwerben.[22] Der Shop ermöglicht den Kauf von zeitlich und quantitativ limitierten kosmetischen Gegenstände, um so die Entwicklung des Spiels zu unterstützen.[5]
- Gleichwertige kosmetische Gegenstände, sowohl in Bezug auf die Menge als auch auf die Qualität, können im Spiel erreicht werden.[5]
- Nichts im Kosmetikshop wird pay-to-win sein.[4]
Nichts in unserem Shop wird jemals bezahlt, Pay to Win, da wir glauben, dass diese Praxis dem MMORPG-Genre sehr schadet.[4]
- Kosmetische Gegenstände aus dem Shop bieten eine vielfältige Auswahl an einzigartigen Looks an.[8]
Ich möchte den Kauf im Kosmetikgeschäft für die Nachhaltigkeit der von uns beabsichtigten Erweiterungen anregen. Ich möchte den Kauf anregen, indem ich begrenzte Artikel anbiete: begrenzte Zeit, begrenzte Menge, damit ihr sicher sein könnt, dass diese beim Kauf später nicht auf andere Weise angeboten werden.[5] – Steven Sharif
- Alle kosmetischen Gegenstände können nicht mit anderen Spielern gehandelt werden.[20] Es wird keine Möglichkeit zum Verschenken von Kosmetikartikeln geben.[23]
Ich möchte nicht, dass kosmetische Gegenstände, die auf dem Markt gekauft werden können, übertragbar sind … weil es in gewisser Weise ein Geldtransfer für etwas im Spiel sei könnte.[23] – Steven Sharif
Skins
Haustiere, Reittiere, Rüstung, Gebäude und Accessoires die im Kosmetikgeschäft verkauft werden, sind Skins.[26]
- Skins sind kosmetische Gegenstände , die dem Nutzer keinen Nutzen bringen. [1]
- Skins können nur auf Dinge angewendet werden, die bereits verdient, hergestellt oder in Ashes of Creation gefunden wurden.[27]
- Reittier Skins erfordern, dass ein bestimmter Reittiertyp im Spiel erreicht wurde. [28]
- Der Geschmackstext neben Gegenständen bezieht sich auf die Geschichte und den Hintergrund von Kreaturen und Gegenständen in der Welt von Verra.[1]
- Karawanen-Skins ändern das Aussehen eines In-Game-Reittiers und einer In-Game-Karawane, die miteinander verbunden sind. [29][30]
- Die besten Skins werden im Spiel erhältlich sein.[31]
Die besten Skins werden im Spiel erhältlich sein (offensichtlich ist „am besten“ subjektiv, also würde ich sagen, die verziertesten und detailliertesten/einzigartigsten).[31] – Steven Sharif
Erscheinungsbild der Ausrüstung
Ausrüstung soll realistisch aussehen.[33][34]
Ich bin eher der Meinung, dass eine Bikini-Plattenpanzerung keinen wirklichen Zweck erfüllen würde, aber in Wirklichkeit sollte eine Rüstung schützend sein. Ich denke, dass ein modisches Statement für manche Leute Spaß macht, aber es ist ein immersives Thema.[33] – Steven Sharif
- Einige Rüstungen und Kostüme werden freizügiger sein als andere, aber es wird keine Nacktheit im Spiel geben.[36]
- Es mag Slider geben, aber es wird keine nackten Slider geben.[36] – Steven Sharif
Rüstung wird sich visuell an die Rasse des Trägers anpassen.[37]
Jede Rasse erhält ihre individuellen Geoteile, die dann thematische Komponenten wie Farbpalette, Anbauteile und filigranes Design aufweisen. Solche Dinge werden in der gesamten Region geteilt, aber im Allgemeinen werden Sie einzigartige Rassen mit einzigartiger geografischer Lage sehen.[38] – Steven Sharif
- Kosmetische Gegenstände können von allen Völker verwendet werden, jedoch kann es unter ihnen leichte Variationen geben, um sich dem Körperbau der Rassen anzupassen.[13]
Spieler können die Farbe der Ausrüstung mit Farbstoffen verändern.[39][40]
Helme können ein- und ausgeschaltet werden.[41]
Partikeleffekte werden verwendet, um die Wichtigkeit und Seltenheit einiger Waffen visuell darzustellen.[43]
Waffen können verstaut werden.[44]
Crafters können beeinflussen, wie ihre hergestellten Gegesntände aussehen werden.[45][46]
Appearance slots/Transmogs
Ausrüstung wird Optische-Slots (Transmutation/Transmog/kosmetische Slots) haben, die das Aussehen eines Items kopieren können (in einigen Fällen).[47][48]
- Es gibt Regeln für Anwendung von Kosmetika auf bestimmte Gegenstände, im Gegensatz zu Kostümen, die keine Stufen-Beschränkung haben.[17]
- Kosmetische-Slots können vom Spieler ein- und ausgeschaltet werden.[49]
- Bei Belagerungen oder anderen groß angelegten Schlachten kann automatisch ein "Standard-Spieler-Erscheinungsbild" angewendet werden, um die Client-seitige Leistung zu verbessern.[50][51]
Hergestellte Gegenstände
Hergestellte Gegenstände (also referred to as Completed items, Finished goods, or Final products) are items produced by crafter artisans using crafting stations.[52][53][54][55][56][57]
- Completed items can be accessed by players in warehouses at any node regardless of citizenship or housing ownership.[58][52][59]
- Crafted gear is considered best-in-slot in Ashes of Creation.[55]
- Previously it was stated that crafted items will be on-par with boss dropped items.[60][61][62]
- Crafters will be able to assign different skills/abilities and stats on gear.[45][63]
- Master crafters will be able to influence several (but not all) stats on their crafted items.[45][64]
- Crafted gear in the game is the best gear... One thing that I'm not a fan of is that you develop a crafting system in a game and you've spent a lot of time making this from a material and resource perspective. All the tables that you can receive, all the connectivity in the economy and how crafting is associated with the game; and then you undermine the crafting entirely by presenting a separate route of gear acquisition that is on-par with the crafting efforts. So here you have these people who are acquiring all of the resources getting, all the recipes, leveling up their professions and then everything they make is less or equal to anything you could just have chosen the easier path of and gone down the questing and received the best gear. So what we do focus on is that crafters make the best shit. Excuse me, the best things.[55] – Steven Sharif
- The rarity of crafted items will be commensurate with the effort required to gather, process and craft the items.[62]
- Stats on crafted items will vary based on the item's rarity.[65]
- Erscheinungsbild der Ausrüstung is influenced by the rarity of the crafted item.[66]
- That plays into our crafting system in and of itself. The idea is for those stats to be variables that can be dictated based on the mastery level of the particular crafter; and the higher they become a master of those professions, whether it be for armor or for weapons or for accessories, they're going to have some agency and put their mark on essentially what items they're introducing into the economy.[65] – Steven Sharif
- Crafters are able to influence what their crafted items will look like.[45][46]
- At the moment, harnessing corruption to warp items into demonic or decayed things is not on the cards.[67]
- A crafter's name is embedded in the items they craft.[68]
- We believe that every item that exists in the world should in some way reflect its creator. As such, there will be extreme versatility in our crafting system – giving crafters the ability to create unique items that represent their strengths and weaknesses.[69]
Völker-spezifische Waffen und Rüstungen
Waffen und Rüstungen sind nicht Rassen gebundenaber Rüstungen nehmen ein rassisches Aussehen an.[73][74][75]
- Die Anpassung der Ausrüstung pro Rasse konzentriert sich wirklich auf Rüstungssets, nicht auf Waffenrequisiten. Waffenrequisiten werden, vom Standpunkt des Modells aus gesehen, ziemlich eins zu eins über die Rennen übertragen.[37] – Steven Sharif
- Das rassische Erscheinungsbild der Ausrüstung konzentriert sich auf die Rüstung. Waffen werden ihr Aussehen nicht ändern, aber ihre Größe wird basierend auf der Rasse skaliert . [76][37]
- Nehmen wir zum Beispiel an, Du hast das Eagle-Set oder so etwas, richtig: Das Eagle-Set hat Kunst, es hat ein thematisches Design, das bestimmte Anhänge an der Rüstung beinhalten wird. Es wird Farbpalette und Thema enthalten. Es wird einige Aspekte haben, die es als Eagle-Set definieren, richtig. Wenn ein Elf das Eagle-Set oder ein Ork das Eagle-Set trägt, gibt es dort offensichtlich zwei verschiedene Kulturen; und wir möchten diese Kultur nicht auslöschen, indem wir de facto ein 'Das ist das Eagle-Set und so sieht es an allen aus' zuweisen. Wir möchten, dass kulturelle Einflüsse eine Rolle dabei spielen, wie dieses Set aussieht.[37] – Steven Sharif
- Das rassische Erscheinungsbild von Ausrüstungssets ist an das Charaktermodel dieser Rasse gebunden.[77]
- Wenn du sagst, was ist, wenn ich ein Ork bin, aber wie ein Elf aussehen möchte und ich möchte, dass mein Eagle-Set die Elbdarstellung ist? Nun, das Problem wird dort, dass du weisst, dass Orks ein anderes organisches Modell haben. Weißt du, ihr Körper ist anders als der des Elben. Aus Sicht des Scope-Creep ist es also eine Sache, verschiedene Einflüsse hinzuzufügen, die die Kulturen repräsentieren, die die Rüstung anlegen. Es ist eine andere Sache, jeden Einfluss als Matrix anzupassen, die von so ziemlich allem getragen werden kann. Aus Sicht des Umfangs ist dies eine sehr schwierige Aufgabe für die Charakterkünstler. Stattdessen haben wir, um eine Vielzahl kultureller Repräsentationen zwischen den Rassen zu erleichtern, aber das Teilen von Assets wie verschiedenen Rüstungssets zu ermöglichen, jeder Rasse unterschiedliche Repräsentationen dieser Rüstungssets gegeben[77] – Steven Sharif
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Rime and Regal.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Ashes of Creation Reddit - Heat and Harmony.
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-08 (48:52).
- ↑ 4.0 4.1 4.2
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (58:29).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7
- ↑ 7.0 7.1 7.2 Liveübertragung, 2020-07-25 (1:53:46).
- ↑ 8.0 8.1
- ↑
- ↑
- ↑ 11.0 11.1
- ↑ Liveübertragung, 2019-06-28 (1:25:55).
- ↑ 13.0 13.1
- ↑ Liveübertragung, 2020-06-26 (1:42:55).
- ↑ Podcast, 2020-11-15 (49:02).
- ↑
- ↑ 17.0 17.1 Liveübertragung, 2020-11-30 (57:50).
- ↑
- ↑
- ↑ 20.0 20.1
- ↑ Ashes of Creation cosmetic store.
- ↑
- ↑ 23.0 23.1 Interview, 2018-05-11 (32:36).
- ↑ Ashes of Creation Store: Cosmetic armor.
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (56:02).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2018-12-06 (41:43).
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (58:24).
- ↑ 29.0 29.1
- ↑ 30.0 30.1
- ↑ 31.0 31.1
- ↑ 32.0 32.1 Liveübertragung, 2020-05-29 (50:20).
- ↑ 33.0 33.1 Liveübertragung, 2017-05-26 (19:51).
- ↑ 34.0 34.1 Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑
- ↑ 36.0 36.1 Liveübertragung, 2021-12-23 (1:34:07).
- ↑ 37.0 37.1 37.2 37.3 Podcast, 2018-08-04 (53:43).
- ↑ Liveübertragung, 2021-09-24 (1:25:27).
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-18 (54:56).
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-28 (9:47).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2020-10-30 (1:13:22).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-09-03 (48:56).
- ↑ 45.0 45.1 45.2 45.3 Liveübertragung, 2020-11-30 (1:05:22).
- ↑ 46.0 46.1 Liveübertragung, 2017-05-24 (24:19).
- ↑ Interview, 2018-08-24 (5:28).
- ↑ Liveübertragung, 2017-11-17 (22:33).
- ↑ Liveübertragung, 2018-02-09 (50:29).
- ↑ Liveübertragung, 2020-07-25 (54:10).
- ↑ Liveübertragung, 2019-11-22 (1:08:05).
- ↑ 52.0 52.1
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2023-04-07 (31:49).
- ↑ 55.0 55.1 55.2 Liveübertragung, 2022-06-30 (1:18:55).
- ↑ Liveübertragung, 2020-01-30 (1:38:26).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-12 (1:00:18).
- ↑
- ↑ Interview, 2023-09-10 (47:13).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑
- ↑ 62.0 62.1 Liveübertragung, 2017-05-10 (14:45).
- ↑ Podcast, 2018-08-04 (59:58).
- ↑
- ↑ 65.0 65.1 Liveübertragung, 2020-12-22 (1:15:01).
- ↑ Liveübertragung, 2023-11-30 (1:40:11).
- ↑
- ↑
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ Video, 2020-09-30 (2:44).
- ↑ Liveübertragung, 2020-09-30 (47:47).
- ↑ Liveübertragung, 2019-07-26 (54:06).
- ↑ 73.0 73.1 Liveübertragung, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (44:11).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (20:46).
- ↑ Liveübertragung, 2022-10-28 (1:41:06).
- ↑ 77.0 77.1 Podcast, 2018-08-04 (55:17).