Dunkelheit

Aus Ashes of Creation Wiki
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Pre-alpha Mage's detection utility skill casts light and reveals magical explosive hazards.[1]

Dunkelheit, als ein umweltbedingtes Hindernis, wird als ein Teil der Spielmechanik angesehen.[2]

Wie sehr wir das vertiefen, hängt davon ab, wie viel Spaß es tatsächlich macht; wir sind noch dabei, das herauszufinden. Sofern wir ein paar interessante Mechaniken finden, und es nicht frustrierender als spaßig ist, solltest du auf jeden Fall deine eigene Fackel mitbringen.

Day/night cycle

Es gibt einen Tag/Nacht-Zyklus in Ashes of Creation.[4]

  • Verschiedene Monster werden zu unterschiedlichen Zeiten spawnen.[5]
  • NPCs und Mobs können zu verschiedenen Tageszeiten wach sein.[4]
  • Verschiedene Strahlungseffekte (Leuchteffekte) können bei Nachtlebewesen stärker verbreitet sein.[4]

Fünfzehn Minuten können im Spiel eine Stunde sein.[6]

Bildmaterial

Siehe auch

Einzelnachweise