Guild freeholds

Aus Ashes of Creation Wiki
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Sobald eine Gilde ein bestimmtes Level erreicht, erhält der Gildenmeister ein Gilden-Grundbesitz-Zertifikat, welches ihm die Platzierung einer Gildenhalle ermöglicht.[1]

Gildenhaus

Der begriff "Gildenhaus" bezieht sich auf Gildengebäude, nicht Spielerhäuser, die der Gilde gehören.[2]

Gildenhallen

Gildenhallen dienen als Anlaufstelle für eine Gilde und bieten eine Vielzahl von Vorteilen und Anpassungsoptionen. [4]

  • Gildenhallen können auf Gildengrundstücken oder innerhalb von nodes platziert werden.[1][5][6]
    • In-Node-Gildenhallen können nur von Patron-Gilden dieser Node beansprucht werden. Diese haben andere Vergünstigungen und Vorteile als Hallen auf Eigentumsgrundstücken. [6]
    • Wenn eine Gilde ein bestimmtes Level erreicht, erhält ihr Gildenmeister ein Gildeneigentumszertifikat, um die Platzierung einer Gildenhalle zu ermöglichen.[1]
  • Eine Gildenhalle beherbergt nur eine einzige Gilde.[9]

Gildenhallen sind der ultimative Ausdruck der Macht einer Gilde! In Ashes dienen diese Strukturen als Brennpunkte für eine Gilde und bieten allen Gilden, die sie errichten, eine ganze Reihe von Vorteilen sowie Anpassungsoptionen.[4]

Guild hall benefits

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Gildenhallen unlock actions a guild can perform within a node.[10]

Gildenschlösser

Guild castle Alpha-1 early preview.[11]

With five Castles in the world, and each having been owned by different civilizations from the far-flung past of Verra, you can expect that each Castle has its own character. Different terrains and different layouts will result in each Castle having its own advantages and disadvantages. Just because you have managed to take one Castle will not mean that your strategies will pan out in the next. Commanders will have to take into consideration the lay of the land, time of day, weather, and even seasons into account when forming their battle plans.[12]

Sword 01 - with logos.png

Five guild castles exist in Ashes of Creation.[13][12][14]

While the hard structural environment is static and not able to be- you're not building a castle if you own a castle, you're inheriting a historic ruined castle that is representative of the past because it has some tie-in to specific types of powers that we haven't gotten into from a lore perspective yet but we haven't expressed to the community. That's something that we're going to leave for the community to find out when they play. But when you place mercenaries and you place those blockades and you place those traps, that affects the level design of the castle according to the strategy you might use to defend it.[13]Steven Sharif
These Castles are occupied when players arrive on Verra, and their current inhabitants will have to be removed before any player can claim them. Castles will be dangerous and high-level raid zones until they can be cleared, and the first group of players to do so will gain the Castle as their reward.[12]

Vorteile

Guild castle concept art.[12]

It's a reciprocal relationship between the castle and its nodes essentially. There are benefits granted to citizens of the castle; and the longer that the castle remains in the hands of its incumbent guild, the stronger the benefits become overall. But at the same time that represents a greater incentive to attack the castle because the rewards will get greater over time also.[11]Steven Sharif

Gildenschlösser provide benefits and trophies for guilds that capture and control them.[11][28]

  • These benefits increase the longer a guild holds its castle.[11]

There are levers and dials that are present to both the owners of Castles as well as the elected officials of Nodes that during their administration they have the ability to impact and influence the region around them.[29]Steven Sharif

Guild castles exert a King or Queen's presence over nodes within their region.[11][29][30]

Gildenfestungen

Gildenfestungen sind belagerbare Gildenhallen in Ashes of Creation. Diese unterscheiden sich von Knotenpunkten und Gildenschlössern.[8]

Siehe auch

Einzelnachweise