Pferde

Aus Ashes of Creation Wiki
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Horse 3D renders.[1]

In Ashes of Creation, the horse represents one of the first and fundamental animals in the animal husbandry profession. Players can expect to find a wide variety of horse species existing in both domesticated form from stable merchants, as well as in the wild with more exotic features and traits.[1]

Pferde are a type of land mount in Ashes of Creation.[3]

Mount abilities and stats

Noble Warhorn Sprint mount ability.[5]

All mounts will have certain types of abilities: Whether those abilities are utility, or sprint, or some type of combat charge through that knocks down players or something. It just depends on the type of mount and the skills associated with that mount. That's also one component of the animal husbandry system is in creating these mounts you can have unique skill sets associated with them that obviously creates an economy for mount types and and puts some relevancy on the profession of animal husbandry to present unique mounts.[6]Steven Sharif

Reittiere have different core abilities, utility skills and stats that are based on the rarity of the mount and the mount's tier.[7][8][9][6][10]

Is it intended that mount abilities are providing a matrix of choices options or strategy to the player? The answer would be yes. Because we have these abilities and different stat blocks that are governed through the Animal Husbandry system, the desire is to make sure, like any other piece of equipment or itemization choice, that strategy is carefully considered when determining the appropriate mount choice.[7]Steven Sharif
  • Mount abilities may provide either horizontal or vertical power gains.[8]
Tier one mounts will have certain type types of abilities that are unique to the tier ones and the tier twos will have certain abilities that are unique to the tier twos. In some cases those will be horizontal; in other cases they'll be vertical power gain. So it just depends on the situation. It's a situational element.[8]Steven Sharif
  • Based on skill choice, mounts can be used as initiation vehicles, escape vehicles, utility vehicles, and traversal vehicles.[13][14]
    • Jump abilities.[13]
      • Double-jumping may be possible for certain mounts.[15]
    • Terrain-specific capabilities.[13]
    • Gliding abilities.[13]
Mounts have obviously many different applications and that's also going to speak to its identity when it has a skill selection choice too. Like do you- are you more aggressive in initiation with your mount? Okay well you probably want the ones that are going to be able to charge through and do some type of CC effect on players in front of you. Are you more about using them out to dodge and avoid different types of things? Well then you probably want some type of invulnerability skills or some type of protective skills that you can activate at certain times. Are you going to be more traversal and focus on speed you use your mount just go around the world and you don't really care about the combat aspect? Well then you probably want some skill sets on your mount that reflect that.[14]Steven Sharif
  • Mounts will have varied speeds.[16]
There's definitely a difficulty from a balance perspective obviously on the design side when you're having to incorporate speeds that are so radically different from the normal player movement speeds; and mounts do have a obviously a significantly faster component there. But that's why you build into the to the skill sets that players have obviously those types of cc's which can either, as we spoke about previously, knock the player off of their mount, kill them with some massive damage, or stun the player. Those are components that are taken into account when balancing out these skill selections.[14]Steven Sharif
  • A player can dismount and have their mount follow them.[6][17]

Mounted combat

Bestimmte Reittiere haben Kampffähigkeiten.[18][19][20]

Reittiere werden eine Vielzahl von effektiven PvP-Fähigkeiten haben, von denen einige bei richtiger Organisation in größeren Begegnungen brauchbar sind.[21]Steven Sharif
  • Reittiere haben je nach Rasse und Seltenheit KampfKampffähigkeiten. Es wird auch RNG für die Reittier-Fertigkeiten geben. [22]
    • Angreifen durch Gegner (um sie niederzuschlagen).[22]
    • Die Fähigkeit, eine Lanze zu erschaffen, während sie montiert ist, wurde als mögliche Designidee diskutiert. [22]
    • Spezifische Waffensysteme können an verschiedenen Reitpunkten auf Gruppenreittieren existieren. .[23]

Einige Crowd-Control - Fähigkeiten können einen berittenen Spieler absteigen lassen. [24] In diesem Fall würde das Reittier mit seinem eigenen Leben und anderen Werten am Leben bleiben. [6]

Es besteht Gefahr beim Durchqueren von Gebieten mit Feinden in der Nähe und es gibt spezielle Fähigkeiten, die einen Reiter von seinem Reittier stoßen, wenn er sich zu nahe an Feinde heranwagen sollte.[24]Steven Sharif

Reittiere können von Spielern getötet werden, können aber nach einer bestimmten Abklingzeit wiederbelebt werden. [8][17][25]

  • Tränke aus dem Alchemieberuf können verwendet werden, um die Abklingzeit zu verringern. [8][26][17]
  • Reittiere, die innerhalb eines festgelegten Zeitraums eine bestimmte Anzahl von Malen sterben, können einen Debuff erhalten, der eine andere materielle Komponente erfordert, um ihre Wiederbelebung zu unterstützen. [26]
  • Fallschäden, die während des Reitens auftreten, werden zuerst auf das Reittier angewendet; und wenn das Reittier infolgedessen stirbt, kann der verbleibende Schaden auf den Spieler überfließen, aber dies wird anhand von Tests bestimmt. [27]

Reittiere können unabhängig vom Spieler anvisiert werden, während man auf dem Pferd reitet.[17]

  • Wenn ein Spieler stirbt , vergeht eine gewisse Zeit, bevor sein Maultier despawnt. Andere Spieler müssen das Maultier dieses Spielers töten, um es plündern zu können. [28]
  • Wenn das Maultier eines Spielers stirbt, enthält seine Leiche den gleichen Prozentsatz an plünderbaren Gegenständen wie der Spieler. [28][29]

Ställe

Alpha-1 early example of the first tier of animal husbandry stables on a freehold plot.[30]

Players will be able to place the animals they are trying to focus on from a Husbandry perspective within the stable area and then over the course of time are going to be able to yield some type of results out of those parings.[30]Steven Sharif

Ställe in Ashes of Creation beziehen sich auf:

Die aktiven Reittiere werden basierend darauf bestimmt, dass du dieses aktive Reittier als Teil eines Platzes in dem Stall hast, in dessen Bereich du dich sich befindest. Dies bedeutet, dass Reittiere im Kampf relevant sind; und wenn du dein Reittier im Kampf verlierst, ist das ein Nachteil. Es gibt Möglichkeiten, dieses Reittier zurückzubringen. Es gibt aktive Tränke, die dir zur Verfügung stehen können, um schnelle Wiederbelebungen durchzuführen, um diese Abklingzeit möglicherweise zu verringern. Du kannst im Stall selbst dein Reittier gegen ein anderes austauschen.[8]Steven Sharif

List of horse mounts

Summoning mounts

Summoning a mount in Alpha-1.[33]

We want to make sure that it's not cumbersome to quickly mount a steed and start moving... Steeds play a very important role in mobility.[33]Steven Sharif

Reittiere sind items die Spieler tragen und dann aktivieren, um das Reittier in der Nähe zu beschwören .[20]

  • Reittiere können im Allgemeinen während des Kampfes in der offenen Welt Welt beschworen werden. [14]
    • In bestimmten Dungeon, Instanzen oder anderen Räumen, in denen das Beschwören von Reittieren nicht erlaubt ist, kann es Ausnahmen davon geben. [14]

Ein Reittier kann ein Initiationsfahrzeug sein; es kann ein Fluchtfahrzeug sein; es kann ein Nutzfahrzeug sein; es kann Traversal sein.[14]Steven Sharif

Reittiere werden Gegenstände sein, die du auf deinem Charakter tragen und aktivieren kannst, um das Reittier vor dir oder in deiner Nähe zu beschwören; wo du dann auf dem Reittier reiten kannst.[20]Steven Sharif

  • Ein Spieler kann absteigen und sein Reittier folgt ihm.[6][34]
    • In aktuellen Alpha-1-Tests sind Reittiere nicht vom Spieler getrennt, aber in Zukunft werden Reittiere es sein.[6]

Im Moment haben wir das Reittier nicht vom Spieler per se getrennt. Automatisch steibst du auf das Reittier auf, wenn du es in der Alpha beschwörst. Aber in Zukunft wirst du es beschwören können und musst nicht automatisch aufsteigen. Es wird einfach neben dir stehen, es wird dir auf deinen Weg folgen und du kann aufsitzen wann immer du möchtest. [6]Steven Sharif

  • Wenn du die Beschwörung des Reittiers umkehrst, kehrt der Gegenstand zurück in das Inventar des Spielers.[31]

Tierzucht

Screenshot der Dawnbreaker - Variante die durch den Tierhaltungsberufzu bekommen ist. 3D model by Jessica Jennings.[35]

Diese Variationen, die beim Dawnbreaker vorhanden waren: Das sind Beispiele dafür, wie Animal Husbandry subtile Veränderungen ans Tageslicht bringt – von subtil bis extrem. Diese waren subtiler; das sind Flügelvariationen, das waren Fellvariationen, Farbvariationen, Augenfarbvariationen. All diese Dinge werden als Teil des Tierzuchtssystems dargestellt und es ist cool zu sehen, womit die Spieler experimentieren können.[36]

Rare Flailrunner[37] Reittiere die nur durch Zucht 2 zähmbarerKreaturen durch den Tierzuchts Beruf erhalten werden können.[38]

Tierhaltung soll ein ziemlich vielseitiger Beruf sein: Einer, der eine große Bedeutung hat, weil Spieler in MMOs ihre Reittiere lieben und wir in dieser Hinsicht etwas Einzigartiges machen wollten.[39]Steven Sharif

Tierzucht ist ein Handwerksberuf in der Kategorie Verarbeitung .[40][41]

Viele Tiere, die durch den Beruf der Viehzüchter gezähmt und gezüchtet werden können, sind in Herden in den Ländern von Verra anzutreffen. Diese Herden stellen eine Art sammelbare Ressource dar, die Meister der Tierzucht dann verwenden können, um weniger bekannte Artenvarianten mit unermesslichen Kräften und Fähigkeiten zu entdecken. Reittiere spielen in Ashes of Creation eine große Rolle, und Tiere wie das Pferd sind ein frühes Tor zu den unbegrenzten Möglichkeiten, die auf die erfahrenen Tierhalter warten.[1]

Horse mount barding

Mount barding cosmetic reward for backing at the Leader of Men level.[44]

Pferdegeschirr (auch als "Sättel" bezeichnet) ist eine Rüstung für Reittiere in Ashes of Creation. Reittierharnische ähneln im Konzept der Spielerrüstung.[45]

  • Je höher das Level der Pferderüstung, desto besser wird es aussehen.[45]
  • Die Rüstung wird mehrere Komponenten haben, die ausgerüstet werden können. Jede Komponente erhöht die Werte des Reittiers, wie z. B. Trefferpunkte und Geschwindigkeit. [46][45]
  • Einzelne Gegenstände können nur auf mounts den entsprechenden kosmetischen Inventarslots angebracht werden. [47]
  • Kosmetische Skins dürfen nur auf Harnisch-/Sattelgegenstände angewendet werden, die im Spiel verdient werden.[48]
    • Felle für Pferde können nicht über die Reittierfelle angebracht werden.[49]
    Die Reittier-Skins werden auf das Reittier aufgebracht, und es kann kein Harnisch (stellen Sie es sich wie ein Accessoire-Erscheinungsbild vor) über dem Reittier-Skin angebracht werden.[49]Cody Peterson
    • Das Aussehen von Reitfellen kann je nach Art des Reittiers unterschiedlich sein.[47]

Kaelar's 3rd rider battalion

Excerpt from the captain of the Kaelar’s 3rd Rider Battalion:

I still remember those days. The rain battered us incessantly, and the air was filled with the sounds of clambering hooves against the mud and dirt. Tasked with gouging the flanks of the enemy, we strode through the biting winds, weathering their arrows. We met their spears head on; any efforts to blunt our attack were thwarted. It was nothing short of a hurricane of blades and blood. But the worst always comes after - to look upon the aftermath is to leave one changed, and after the ceaseless campaigning, it threatened to consume me.[1]

Only the companionship of my horse kept me through those bleak and dreary months. When most look upon a cavalryman and his steed, they see a weapon - two living beings joined together into a mighty tool of war. What they don't see is that sometimes, that horse is the only friend one has. They are gentle and sympathetic creatures, and in truth I am loathe they have been pressed into such a sport. Nevertheless, his presence was a constant comfort, though conflict is always quick to remind us of the meaning of cruelty.[1]

A charge like any other, but a few stray arrows were all it took. I tumbled into the cold, and I could only cry in horror as my only companion's life seeped away. As he passed, my heart shattered into a thousand pieces leaving only rage and anguish in its place. I drew my sword and ran, and I fought. I fought until my anger could take me no further. Then I fell and dared not rise again. I closed my eyes and awaited the end. I saw him then.[1]

The familiar sound of hooves drew nearer and nearer. He gave me his ever-encouraging nudge as he laid beside me. Then I opened my eyes, and he was gone. This was a sorrow I had never before known. But, whether it was my delirium or fate, this vision seemed as real as anything. His memory was mine to carry, and there is naught he wouldn’t do to keep me safe. So, I rose…for his sake.[1]

Bildmaterial

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 Blog: A noble steed
  2. Ashes of Creation Twitter: Perhaps the most quintessential mount, the horse is a tried and true companion.
  3. Liveübertragung, 2019-06-28 (57:18).
  4. royal horses.png
  5. Video, 2021-02-26 (20:25).
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 Liveübertragung, 2021-04-30 (1:08:10).
  7. 7.0 7.1 7.2 Liveübertragung, 2024-03-29 (2:39:07).
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 Liveübertragung, 2022-04-29 (1:11:24).
  9. Liveübertragung, 2021-10-29 (51:48:).
  10. mount stats.png
  11. 11.0 11.1 Liveübertragung, 2023-04-28 (1:25:36).
  12. 12.0 12.1 mount abilities.png
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 Liveübertragung, 2022-02-25 (1:14:21).
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 14.5 14.6 Liveübertragung, 2021-04-30 (1:10:04).
  15. Liveübertragung, 2023-05-31 (1:10:08).
  16. mount speeds.png
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 Interview, 2020-07-19 (1:05:41).
  18. Liveübertragung, 2022-01-28 (1:16:02).
  19. 19.0 19.1 Liveübertragung, 2017-05-05 (22:44).
  20. 20.0 20.1 20.2 Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (12:34).
  21. steven-mount-pvp.png
  22. 22.0 22.1 22.2 Liveübertragung, 2022-01-28 (1:15:30).
  23. Liveübertragung, 2022-01-28 (1:11:40).
  24. 24.0 24.1 Liveübertragung, 2022-07-29 (1:01:02).
  25. Liveübertragung, 2017-05-10 (38:27).
  26. 26.0 26.1 Podcast, 2021-09-29 (32:35).
  27. Liveübertragung, 2022-02-25 (1:06:45).
  28. 28.0 28.1 Liveübertragung, 2021-01-29 (1:24:27).
  29. Liveübertragung, 2018-09-27 (47:46).
  30. 30.0 30.1 30.2 Liveübertragung, 2020-05-29 (39:02).
  31. 31.0 31.1 31.2 31.3 Liveübertragung, 2017-11-17 (33:17).
  32. Node series part II – the Metropolis.
  33. 33.0 33.1 Liveübertragung, 2020-04-30 (56:16).
  34. Interview, 2020-07-19 (1:05:50).
  35. Liveübertragung, 2021-10-29 (30:34).
  36. Liveübertragung, 2021-10-29 (37:34).
  37. Liveübertragung, 2021-04-30 (56:43).
  38. Steven Sharif Twitter, April 17, 2021.
  39. Podcast, 2020-11-15 (35:42).
  40. 40.0 40.1 Liveübertragung, 2022-02-25 (25:24).
  41. Liveübertragung, 2017-06-16 (28:07).
  42. Liveübertragung, 2020-05-29 (39:02).
  43. Liveübertragung, 2017-06-01 (28:42).
  44. Leader of Men
  45. 45.0 45.1 45.2 Liveübertragung, 2020-05-29 (58:31).
  46. Liveübertragung, 2020-09-30 (45:37).
  47. 47.0 47.1 margaret-barding-slots.png
  48. Liveübertragung, 2020-09-30 (45:26).
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