NPC Völker
Volk-spezifische NPC Interaktionen
NPCs werden unterschiedlich auf verschiedene Tags eines Charakters reagieren.[2]
NPC languages
The race of a NPC influences its language and nomenclature in terms of its dialogue tree.[3]
NPC types
- Agricultural supplies merchants
- Animated Armor Mobs
- Arachnids
- Beetles
- Black market vendors
- Bosse
- Caravan masters
- Commodities vendors
- Construction foreman
- Cyclops
- Demons
- Drachen
- Elder dragons
- Landarbeiter und NSC-Hilfe
- Haunted Armor
- Hired NPCs
- Living statues
- Mercenary NPCs
- Händler
- Minotaurs
- Mobs
- Mushroom (mobs)
- Mushrooms
- NPC-Wachen
- Najash
- Naval NPCs
- Player stall NPCs
- Priester
- Profession NPCs
- Quest givers
- Raptors
- Requisition agents
- Gelehrte
- Scorpions
- Siege NPCs
- Skeletons
- Spirits
- Stoneworks merchants
- Tavernen-NPCs
- Undead
- War Beast
- Woodshop merchants
- Zombies
NPC variants
Es wird Varianten der Monatlichen Kosmetik für NPCs und Mobs geben.[5][6]
Wir haben es bereits erwähnt, was die Kosmetik angeht, aber all diese vorbestellbaren Gegenstände erlauben es uns, die Welt zu erschaffen. Sie sind die NPCs in der Welt. Ihr helft uns, NPC-Varianten zu erstellen. Die Kleidung und Kostüme sind Kostüme, die wir NPCs anziehen werden. Du hilfst uns tatsächlich dabei, die Welt zu erschaffen.[7] – Margaret Krohn
Ruf
NPCs reagieren - je nach ihren Beiträgen zu der Node - unterschiedlich auf Spieler.[8]
Steht ein Spieler auf der Hassliste eines NPCs, wird jeder Spieler, der diesen Spieler heilt, bufft oder anderweitig unterstützt, ebenfalls der Hassliste des NPCs hinzugefügt.[9]