Necromancer

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Beschwörer primary archetype combined with Kleriker secondary is a Necromancer class.[1]

The Necromancer is a master of life and death. You can choose to be a Necromancer for good, or for "dark and twisted things".[2]

I view the Necromancer as a master of life and death and the way I want to implement our Necromancer is you can choose to be a Necromancer for good or Necromancer for dark and twisted things. Either is viable. If you want to work with spirits that aid you can do that. If you want to summon zombies and skeletons and other type of undead creatures you can do that as well; and then you can use them for your will.[2]Steven Sharif
The necromancer is going to be able to choose the path of life or death with regards to its summoning influences and augments. So you'll be able to augment your summons to either aid and assist in healing and providing support to either yourself or the other summons you may have out or other party members; and the death side of that augmentation will really influence your opponent to create damage, to sap life, to manipulate their ability to survive in combat.[4]Steven Sharif

Fertigkeiten/Fähigkeiten

Der Beschwörer verwendet viele Fähigkeiten, die durch seine Beschwörung kanalisiert werden (auch als Klassenfertigkeitsbegleiter bezeichnet).Der Beschwörer spielt seine Beschwörung im Wesentlichen durch. [5]

Du erhältst deine Beschwörung von deiner Beschwörerklasse als aktive Fertigkeit und dann können Fertigkeiten mit Punkten weiterentwickelt werden. [4]Steven Sharif
  • Beschwörer können bis zu drei Beschwörungen beschwören. [6]
  • Fähigkeiten der Beschwörung erscheinen in der Hotbar des Beschwörers.[5]
  • Der Beschwörer hat die Kontrolle über seine Beschwörung, es sei denn, die Beschwörung unterliegt Nebeneffekten.[7][5]
Beschwörungen richten sich nach den Befehlen des Besitzers, es sei denn, es handelt sich um Nebenwirkung.[7]Steven Sharif
  • Beschwörer können Tank, DPS or Support Beschwörungen beschwören.[8][9]
  • Die Beschwörungen der Beschwörer sind nicht das gleiche wie Kampfbegleiter.[12]
    • Die Beschwörung erhöt die Macht des Beschwörers, wenn er beschworen wird, im Gegensatz zu Kampfbegleitern, die einen Teil der Macht des Spielers nehmen.[13]
Dem Beschwörer-Archetyp wird dieser Teil der Kraft nicht genommen, wenn er sein Haustier beschwört. Das ist ein Teil ihrer... Macht ist ihre Beschwörung.[13]Steven Sharif
  • Beschwörungen bestehen, bis eine weitere Beschwörung gewirkt, beendet oder der Beschwörer ausgeloggt wird..[9]
  • Beschwörer werden wahrscheinlich nicht in der Lage sein, mit ihren Beschwörungen (Eidolons)(Eidolons) zu fusionieren. .[14]
  • Beschwörungen können durch die Anwendung von Skillpunkten auf ihre aktive Fertigkeit gelevelt werden. [4]
  • Beschwörungen können Massenkontrolle (CC) verwenden. .[15]
  • Beschwörer können ihre Beschwörungen benennen, aber nicht ihren Kreaturentyp ändern, der Teil des Namensschilds über der Beschwörung ist.
  • Beschwörungen folgen denselben PvP-Flagging Regeln wie Spieler und teilen den Flaggingstatus des Spielers. [16][17]
Beschwörungen folgen den gleichen Regeln wie Spieler, wenn Ihre Beschwörung jemanden trifft, erhalten Sie Korruption[16]Steven Sharif

Beschwörer beschwören verschiedene Beschwörungen, abhängig von der Klasse und den Verstärkungen, die sie wählen.

  • Tiere.[18]
  • Geister.[18][2]
  • Zombies, Skellete Zombies, Skelette und andere untote Kreaturen.[9][2]
  • Leichen (möglicherweise).[18]
  • Einige Beschwörer können mehrere Dinge beschwören.[18]
  • Andere Beschwörer können nur eine mächtige Sache beschwören.[18]
  • Bestimmte Beschwörer können möglicherweise nur Effekte und/oder vorübergehende Energien beschwören.[18]

Verstärkungen eines sekundären Archetyps können auf eine Beschwörung angewendet werden. [19]

Zum Beispiel: Wenn die Beschwörung einen weitreichenden Angriff mit einer Klaue oder die Fähigkeit hatte, einen Gegner zu beißen oder zu stürzen; und du hast Teleportation genommen, statt die Fähikeit zum Ziel "stürzt", sondern sich hin teleportier. Ähnlich wie im Beispiel mit dem Tank. Oder seine Klauen könnten beim Aufprall auf ein Ziel verbrennen und bleibenden Brandschaden verursachen. Oder ... nehmen wir an, dieBeschwörung war traditionell eine Art Bär oder Bärenkatze, du könntest eine elementare Verstärkung anwenden und jetzt könnte es eine transparente, flammende, biolumineszierende Katze sein und sein Schaden würde auf Feuer basieren. So wollen wir also die aktiven Fähigkeiten beeinflussen, wie Augmentierungen angewendet werden; und so würde es bei Beschwörern gelten.[19]Steven Sharif

Cleric augments

Klassen with Kleriker as a secondary archetype are able to choose between life or death augments.[20][21]

Any class that's going to choose Cleric as a secondary class will have the ability to pick from those augments to influence their skills to affect the life of others around you.[20]Steven Sharif

Summon appearance

Das Aussehen einer Beschwörung wird durch Entscheidungen im Spiel bestimmt. [25]

Summoners können das Aussehen ihrer Beschwörung ändern.[18]

Die andere coole Sache an dem Beschwörer, den wir implementieren möchten, ist eine Art Beschwörungserstellungssuite, in der du das Aussehen möglicherweise basierend auf dem, was du in der Welt gefunden hast, anpassen kannst. Etwas, das mit dem Tierhaltungssystem bereits umgesetzt werden soll; und es gibt keinen Grund, warum wir diese Technologie nicht nehmen können – dieses System kennt ihr und wieso es nicht anderswo anwenden, wie zum Beispiel beim Summoner.[27]Steven Sharif

Siehe auch

Einzelnachweise