Beschwörungen

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Der Beschwörer verwendet viele Fähigkeiten, die durch seine Beschwörung kanalisiert werden (auch als Klassenfertigkeitsbegleiter bezeichnet).Der Beschwörer spielt seine Beschwörung im Wesentlichen durch. [1]

Du erhältst deine Beschwörung von deiner Beschwörerklasse als aktive Fertigkeit und dann können Fertigkeiten mit Punkten weiterentwickelt werden. [2]Steven Sharif
  • Beschwörer können bis zu drei Beschwörungen beschwören. [3]
  • Fähigkeiten der Beschwörung erscheinen in der Hotbar des Beschwörers.[1]
  • Der Beschwörer hat die Kontrolle über seine Beschwörung, es sei denn, die Beschwörung unterliegt Nebeneffekten.[4][1]
Beschwörungen richten sich nach den Befehlen des Besitzers, es sei denn, es handelt sich um Nebenwirkung.[4]Steven Sharif
  • Beschwörer können Tank, DPS or Support Beschwörungen beschwören.[5][6]
  • Die Beschwörungen der Beschwörer sind nicht das gleiche wie Kampfbegleiter.[9]
    • Die Beschwörung erhöt die Macht des Beschwörers, wenn er beschworen wird, im Gegensatz zu Kampfbegleitern, die einen Teil der Macht des Spielers nehmen.[10]
Dem Beschwörer-Archetyp wird dieser Teil der Kraft nicht genommen, wenn er sein Haustier beschwört. Das ist ein Teil ihrer... Macht ist ihre Beschwörung.[10]Steven Sharif
  • Beschwörungen bestehen, bis eine weitere Beschwörung gewirkt, beendet oder der Beschwörer ausgeloggt wird..[6]
  • Beschwörer werden wahrscheinlich nicht in der Lage sein, mit ihren Beschwörungen (Eidolons)(Eidolons) zu fusionieren. .[11]
  • Beschwörungen können durch die Anwendung von Skillpunkten auf ihre aktive Fertigkeit gelevelt werden. [2]
  • Beschwörungen können Massenkontrolle (CC) verwenden. .[12]
  • Beschwörer können ihre Beschwörungen benennen, aber nicht ihren Kreaturentyp ändern, der Teil des Namensschilds über der Beschwörung ist.
  • Beschwörungen folgen denselben PvP-Flagging Regeln wie Spieler und teilen den Flaggingstatus des Spielers. [13][14]
Beschwörungen folgen den gleichen Regeln wie Spieler, wenn Ihre Beschwörung jemanden trifft, erhalten Sie Korruption[13]Steven Sharif

Beschwörer beschwören verschiedene Beschwörungen, abhängig von der Klasse und den Verstärkungen, die sie wählen.

  • Tiere.[15]
  • Geister.[15][16]
  • Zombies, Skellete Zombies, Skelette und andere untote Kreaturen.[6][16]
  • Leichen (möglicherweise).[15]
  • Einige Beschwörer können mehrere Dinge beschwören.[15]
  • Andere Beschwörer können nur eine mächtige Sache beschwören.[15]
  • Bestimmte Beschwörer können möglicherweise nur Effekte und/oder vorübergehende Energien beschwören.[15]

Verstärkungen eines sekundären Archetyps können auf eine Beschwörung angewendet werden. [17]

Zum Beispiel: Wenn die Beschwörung einen weitreichenden Angriff mit einer Klaue oder die Fähigkeit hatte, einen Gegner zu beißen oder zu stürzen; und du hast Teleportation genommen, statt die Fähikeit zum Ziel "stürzt", sondern sich hin teleportier. Ähnlich wie im Beispiel mit dem Tank. Oder seine Klauen könnten beim Aufprall auf ein Ziel verbrennen und bleibenden Brandschaden verursachen. Oder ... nehmen wir an, dieBeschwörung war traditionell eine Art Bär oder Bärenkatze, du könntest eine elementare Verstärkung anwenden und jetzt könnte es eine transparente, flammende, biolumineszierende Katze sein und sein Schaden würde auf Feuer basieren. So wollen wir also die aktiven Fähigkeiten beeinflussen, wie Augmentierungen angewendet werden; und so würde es bei Beschwörern gelten.[17]Steven Sharif

Summon appearance

Das Aussehen einer Beschwörung wird durch Entscheidungen im Spiel bestimmt. [18]

Summoners können das Aussehen ihrer Beschwörung ändern.[15]

Die andere coole Sache an dem Beschwörer, den wir implementieren möchten, ist eine Art Beschwörungserstellungssuite, in der du das Aussehen möglicherweise basierend auf dem, was du in der Welt gefunden hast, anpassen kannst. Etwas, das mit dem Tierhaltungssystem bereits umgesetzt werden soll; und es gibt keinen Grund, warum wir diese Technologie nicht nehmen können – dieses System kennt ihr und wieso es nicht anderswo anwenden, wie zum Beispiel beim Summoner.[20]Steven Sharif

Siege summons

Acht Spieler desselben primären Archetyps können sich zusammenschließen, um während einer Belagerung monumentale Effekte zu erzielen.[21]

These are the types of systems that we want to put in place where groups of a single primary archetype can come together to summon these types of effects that play off of what the identity of that archetype is.[21]Steven Sharif

Summoners can collaborate together during sieges to summon larger creatures, such as Golems.[22][23][1]

We do have the concept of siege summons being a thing with multiple summoners being required in order to create that siege summon. In those situations your character becomes the summon. So you don't have an AI that takes over your previous character but instead the recipient of those additional spell effects becomes the actual summon itself.[22]Steven Sharif
  • The target of the group summon becomes the summon itself.[22][1]
    • Previously it was stated that the party-leader becomes the summon.[23]
info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.
  • A siege summon will have an incremental size based on the number of summoners participating in that summon activity, with a maximum of eight.[24]
  • The number of summoners participating in the summon will determine its overall size.[24]
  • All summoners must be in the same party and the party leader must be a summoner.[23]
    • The party leader initiates the summon and then takes control of it.[23]
    • Once summoned, the party leader cannot be changed.[23]
    • If the party disbands, the summon ends. There will be a grace period to handle disconnects.[23]
    • The party may also contain non-Summoners.[23]

Zeitplan

The Beschwörer archetype is expected to be present during Alpha-2. It could even be present at the beginning.[25]

  • Previously it was stated that Summoner may not be present at the beginning of A2.[26][27][28]
  • Summoner was originally scheduled for Alpha-1.[29]

Bildmaterial

Siehe auch

Einzelnachweise