Switching archetypes

Aus Ashes of Creation Wiki
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Der primäre Archetyp (einer Klasse) kann nicht geändert werden.[1]

When players choose their primary class, it’s not just dictating how the next several hundred hours of gameplay will go... It’s only the primary class that cannot be changed. And hey, that’s what alts are for![1]

Der sekundäre Archetyp einer Klasse kann geändert werden, jedoch nicht umgehend.[2][3]

  • Spieler werden wahrscheinlich mit einem NPC in einer Dorf-Node (oder höher) sprechen müssen, um ihren sekundären Archetyp (Zweitklasse), sowie ihre Fähigkeiten-Erweiterungen zu ändern.[4]
  • Es könnte einen Cooldown (Abklingzeit) für das Wechseln der Zweitklasse geben.[5]
    • Es könnte auch möglich sein, nach der Abklingzeit zwischen mehreren Specs zu wechseln.[5]

The secondary class choice, which comes after some time getting used to the world of Verra, will be more fluid. If you choose the Fighter and the Rogue to make a Shadowblade, but eventually want to try your hand at Summoning to make a Bladecaller, you’ll be able to do so.[1]

We don't want you to be able to change your secondary class or the augments you have applied out in the open. We want you to have to make a conscious choice somewhere at a NPC. The level of node necessary for that particular NPC to be available will likely be either at the Village stage or above. So, if you are far out in the wilderness exploring – and we have no instant teleportation in the world – you need to be conscientious of what your choices are; and not be able to change them on-the-fly.[7]Steven Sharif

Respeccing

Respeccing (resetting and reallocating) adventuring skills may require travelling to a specific location rather than being able to be done on-the-fly.[8][2]

I am still conflicted on whether or not I want to allow respecs on-the-fly. I believe that respecing should be done at a particular location that requires a bit of transit and some strategic thinking ahead of time about the encounters that you're expecting, but respecing your class should be relatively easier obviously with that constraint of being at a particular location.[8]Steven Sharif
  • Swapping between multiple saved specs may be able to be done after a suitable cooldown period.[9][5]
  • Respeccing artisan skills is going to be more difficult than respeccing adventuring skills.[8]

Gear loadouts

Waffenwechsel (zwischen Ausrüstungsslots) ist im Kampf möglich.[11][12][13][14]

  • Das Tauschen von Waffen (aus dem Inventar) in einen Hand- oder Range-Slot ist im Kampf nicht möglich.[11]
    • Zuvor wurde davon ausgegangen, dass dies einer Abklingzeit (im Bereich von einigen Sekunden) nach erlittenem oder verursachtem Schaden durch den Spieler unterliegt. [15][16]
Du kannst auch im Kampf immer heiße Waffen tauschen, aber du kannst deine Rüstung und Ausrüstung nicht tauschen. Nichts, was sich in einem Hand- oder Range-Slot befindet, wenn du dich im Kampf befinden.[11]Steven Sharif

Spieler können im Kampf keine Rüstung tauschen. [11][15][17]

Siehe auch

Einzelnachweise