Tavern consumables
Players will be able to buy food and drink from a Tavern, some of which will be supplied by the tavern owner or other patrons that they get their menu from. These consumables will offer tangible benefits to players that stay within a certain proximity of the tavern itself.[2][3][4][5]
If a player chooses to construct a tavern or a business on their freehold, they can offer food through that tavern and players who are visiting the area doing hunting quests can visit the tavern, eat food if it's available, and they will receive a buff that is proximity based essentially if they hunt around that person's business... Additionally that business can be upgraded through the access of additional blueprints as well as resources that need to be then poured into the building; and if they do so that proximity radius expands.[3] – Steven Sharif
Characters will have some agency over what consumables are available in taverns.[2][3] This could be tied to supply quests or available resources within the region.[6]
Characters will have a defined region of agency over what is available in the different taverns, whether they be taverns located within the city or taverns located on a freehold; and those could be tied to supply quests that are then done by the players. They could also be regionally determined by availability of resources.[7] – Steven Sharif
If you're a tavern over on the western side you might have different grains, spices and mead there; and over on the other side of the world there might be taverns with completely different things.[7] – Jeffrey Bard
Kochen
Kochen ist ein Handwerksberuf in Ashes of Creation.[8][9][10]
Um Kochen relevant zu machen, muss jedes Lebensmittel etwas tun können.[11] – Peter Pilone
Rezepte können entdeckt und kombiniert werden, um einzigartige Gerichte zu kreieren.[11]
Du kannst Items die kochst mitnehmen und falls du möchtest, diese anschließend in einem Geschäft platzieren.[8] – Steven Sharif
Handwerklich hergestellte Möbel können Boni enthalten, die von der Qualität der Möbel abhängen.[3][12]
Stoves
Stoves (Ovens) are a type of furniture used by the Kochen profession.[12]
- Stoves will allow food items to be crafted with stats based on the level of the stove and the home it is placed in.[3][12]
Tavern progression
Je länger eine Taverne in Betrieb ist und je mehr Gäste bedient werden, desto schneller steigt eine Taverne auf.[14][15]
- Q: Welche Vorteile erhalten Spieler, wenn sie die Rolle eines Tavernenbesitzers übernehmen?
- A: Sie werden mit den Kreationen auffallen, weil dies den Charakteren angezeigt wird, die diese Dinge konsumieren. Darüber hinaus können sie abhängig von der Anzahl der Kunden, die bedient werden, bestimmte Arten von Einzelpostenprämien erhalten. Sie können auch wirtschaftliche Belohnungen erhalten, beispielsweise Gold aus dem Gasthaus, in dem die Waren verkauft werden. Und dann können bestimmte Arten von Rezepten und/oder Anbietern freischaltet werden, basierend auf der Reputationsstufe, die in dieser bestimmten Node aufgebaut wurde[14] – Steven Sharif
- Tavernen verfügen über Technologiebäume die es dem Tavernenbesitzer ermöglichen, bestimmte Boni und Dienstleistungen des Unternehmens zu spezialisieren und zu verbessern. [16][15]
- Möglicherweise gibt es Aufträge die nur in Tavernen im Besitz des Spielers gesammelt werden können.[15]
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ 2019-11-26 Blog: Bear the Burden
- ↑ 2.0 2.1 Liveübertragung, 2021-01-29 (1:11:29).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Liveübertragung, 2020-07-25 (1:01:07).
- ↑ Liveübertragung, 2018-06-04 (14:13).
- ↑ The mighty beard!
- ↑ Liveübertragung, 2018-01-18 (27:33).
- ↑ 7.0 7.1 Liveübertragung, 2018-01-18 (27:31).
- ↑ 8.0 8.1 Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (6:13).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-17 (46:05).
- ↑ 11.0 11.1 Liveübertragung, 2017-05-24 (15:19).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 Interview, 2020-07-08 (43:42).
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (38:31).
- ↑ 14.0 14.1 Liveübertragung, 2022-12-02 (1:22:30).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 Podcast, 2018-04-23 (29:56).
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (27:52).