Arten von Nodes
Nodes gehören einer von vier (4) Node-Arten an, von denen jede über einzigartige Spezialisierungen verfügt.[2]
- Spieler können den Typ der Node ab der ersten Entwicklungsstufe (Expedition), anhand den dort anwesenden NPCs feststellen.[1]
Node type.[2] | Specialization.[2] | NPCs.[2] |
---|---|---|
Göttliche Nodes | Fokus auf Glauben und Fähigkeiten/Veränderung der Ausrüstung | Priester |
Wirtschaftliche Nodes | Fokus auf Handel and Kaufleute | Händler |
Military nodes | Fokus auf Kampf und das Training von Klassen | Wachen |
Academic nodes | Fokus auf Handwerk und Bau | Gelehrte |
Ashes of Creation ermöglicht es euch als Spieler, über das Schicksal der Welt um euch herum zu entscheiden. Mit jedem Nodetyp könnt ihr den Fluss von Ressourcen und Gütern in der Welt verändern. Wirst du die größte Wirtschaftsmetropole aufbauen und dabei helfen, die Reichtümer von Verra zu leiten, oder wirst du einen anderen Weg wählen und neue Geschichten voller Verbündeter und Feinde freischalten?[3]
Die Arten von Nodes sind vordefiniert und auf allen Servern gleich.[2]
- Der Typ einer Node ist statisch. Er ändert sich nicht durch die Entwicklung der Node oder die Zerstörung.[2]
Wenn beispielsweise eine wissenschaftliche Node der Stufe 4 zerstört wird, wird er zu einem wissenschaftlicher Node der Stufe 0. Es wird niemals ein anderer Nodetyp als ein wissenschaftliche Node sein. Der Standort dieser Typen hängt von den Einflüssen der Umgebung der Node ab.[2] – Margaret Krohn
Node-Typen beeinflussen verschiedene Dienste und Systeme auf jeder Stufe der Node.[2]
- Node-Regierungen
- Geschichte
- NPCs
- Node-Gebäude und Annehmlichkeiten
Node-Typen werden während den Beta-Testphasen endgültig festgelegt.[4]
Für Betatests ist es erforderlich, dass die Nodetypen endgültig sind und das liegt daran, wie Nodetypen in die zugehörigen und entsprechenden benachbarten Points of Interest und diese Questreihen integriert werden. Es ist also nicht etwas, das wir so einfach austauschen können.[4] – Steven Sharif