PvE

Aus Ashes of Creation Wiki
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Alpha-1 Elder Dragon of the Tundra raid boss.[1]

Die Umgebung in Ashes of Creation ist ein visuell atemberaubendes Reich mit fantastischen Bestien und Kreationen, die sowohl Ehrfurcht als auch Angst einflößen sollen. Die Welt ist hart und gnadenlos und stellt eine klare und gegenwärtige Gefahr für die Spieler dar. Dungeons, Dämonen und Drachen, oh mein Gott! Unsere einzigartige und anpassungsfähige KI bedeutet, dass die Begegnung mit ähnlichen Kreaturen zu einem völlig anderen Erlebnis führt, an das sich der Spieler anpassen muss. Seid auf die ständig wechselnden Reaktionen des Gegners vorbereitet. Die Welt wartet auf ihre Helden[2]

Elder Dragon of the Wood raid boss gameplay.[3]

Wann immer du eine Spieler-gegen-Umgebung-Einstellung hast, möchtest du nicht, dass sich die Situation übermäßig wiederholt, weil sie glanzlos ist. Es gibt keine Komponente, die einrastet.[4]Steven Sharif

Das Node System erleichtert die Generierung neuer PvE Inhalte sowie Aufträge, Dungeon, Schlachtzüge und Monstermünzen.[5]

Es wird eine Menge PvE-Inhalte für alle Teile der Spielerbasis geben ... Ein Teil dieses Risikos gegenüber der Belohnung: Ihr Risiko ist ihre Zeit, die sie investieren, um eine Chance auf die Belohnung und den erfolgreichen Abschluss zu haben; Und das sollte sich gut anfühlen, je nachdem, wie viel Zeit sie investieren. Jetzt weiß ich, dass es derzeit ein Spektrum an Gelegenheitsspielern und Hardcore-Spielern gibt, was wir tun können, aber deshalb haben wir viele verschiedene Content-Pfade, die sich darauf auswirken, wie man die Welt um sich herum beeinflusst[6]Steven Sharif

PvE Inhalte passen sich der Entwicklung der Welt, um Wiederholungen zu vermeiden. [4]