Alpha-2

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Alpha-2 character creator user interface (first pass).[1]

Alpha-2 is intending to be obviously a very large chunk of the game's mechanics: a very very big percentage of it.[2]Steven Sharif

Ein Großteil der geplanten Spielsysteme in Ashes of Creation soll in der Alpha-2 verfügbar sein.[2]








Alpha-1 und Alpha-2-Tester können vor der Veröffentlichung der Alpha-2 zu Spottests eingeladen werden.[28]

Alpha-2 ist als die dauerhafte Alpha bekannt.[29][30]

"Dauerhaft" bedeutet, dass die Alpha 2-Server Tag und Nacht bis zum Launch online sind.[29]

  • Es kann zur Löschung von Charakteren kommen (Wipes).[31][29]
  • Es kann zu Löschungen des gesamten erreichten Fortschritts kommen (Wipes).[31][29]
  • Die Server der Alpha 2 werden nach der Veröffentlichung zu den öffentlichen Testservern (PTS).[31][29]
    • Genutzt, um Patches und Updates zu testen.
  • Beta-1 und Beta-2 werden wahrscheinlich nicht dauerhaft sein.[29]

Das ultimative Ziel für die Alpha 2 ist es, dauerhaft zu sein und anschließend zu den PTS zu werden. Bevor es soweit ist, rechne ich aber noch mit einigen Wipes.[31]Steven Sharif

Alpha-2 availability

Timeline06.png
Phase Release Estimated/Actual date
Alpha Alpha-2 spot testing (NDA).[32][33][34][35] November 2023.[36]
Alpha-2 (No NDA).[32][34][29][30] Q3 2024.[37][32][38]

Read more...

Alpha testing system requirements

Alpha-1 stress testing, March 17, 2021.[39]

Lustige Geschichte; Als wir gestern mit unseren NDA-Testern Stress-/Dichtetests durchführten, habe ich versehentlich 5.000 Bären um unsere paar hundert Spieler herbeigerufen. Aber hey, es ist nicht abgestürzt! Könnt ihr Lt. Toast hier entdecken?[39]Steven Sharif

Dies sind voll funktionsfähige NPCs. Sie haben Verhaltensbäume, sie haben KI-Tafeln; sie funktionieren wie ein NPC; Und zu meiner Überraschung, eigentlich zur Überraschung aller, hat der Server das recht gut gemeistert: 5000 Entitäten, alle in einem sehr dichten Gebiet.[40]Steven Sharif

Ashes of Creation alpha test Mindestsystemspezifikationen.[41] Diese Systemspezifikationen haben sich für Unreal Engine 5 nicht geändert.[42][43]

  • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
  • Prozessor: Intel Core i3-2125 3.3GHz / AMD Phenom II X4 3.3GHz
  • Graphikkarte: Nvidia GeForce GTX 750 Ti oder AMD Radeon R9 270
  • Speicher: 8 GB RAM
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicher: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte

Empfohlene Spezifikation.[41]

  • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
  • Prozessor: Intel Core i7-6700K 4,0 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1060 oder AMD Radeon R9 Fury mit 4 GB und DirectX 12
  • Speicher: 16 GB RAM
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicher: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte

Tulnar race

The Tulnar race is expected to be in place for Alpha-2.[14]

Zeitplan für See-Inhalte

See-Inhalte will be introduced into Alpha-2 as an update.[47][48][2]

Naval will be an Alpha-2 in the sense that at after we launch Alpha-2, at some point in Alpha-2, naval will be implemented as an update; and that naval will be the ability to acquire components, construct those components, acquire recipes, construct certain types of ships, navigate those ships on the water, and engage in certain ship-to-ship interactions and ship-to-player interactions and ship-to-content interactions. Now, it won't be the aspect of that, meaning all ships won't be present: all types of those ships, all attachments of those ships. And it will be maybe a little bit janky to start because it's going to be an alpha version of it. But the intent there is to provide the loop where players get to go and interact with content in the ocean. That won't be at the start of Alpha-2, but it will be in Alpha-2.[47]Steven Sharif

Emblem, logo and symbol editor

Es wird in Erwägung gezogen user-created Image Content (UCC), also selbst von Spielern kreierte Bilder, zu erlauben. Dies wurde in der Vergangenheit nicht in Erwägung gezogen.[52] This was previously not under consideration.[53]

  • Aktive Game Master werden den, von Spielern kreierten Inhalt überwachen. Spieler die verbotenen Inhalt hochladen begeben dadurch ihren Account in Gefahr.[54]

Mir ist bewusst, dass wir in der Vergangenheit nicht vorhatten selbst kreierten Inhalt der Spieler zuzulassen, aber ich glaube, dass wir jetzt mehr dazu neigen selbst kreierte Inhalte zu erlauben. Wir sind uns bewusst, dass es natürlich Spieler geben wird, die unerlaubte Inhalte veröffentlichen, aber wenn ein Spieler seinen eigenen Account gefährden will dann soll er dies tun. Wir haben verschieden Möglichkeiten diese Inhalte streng zu überprüfen und gehen nicht davon aus, dass dies ein Problem sein wird.[52]Steven Sharif

Bezüglich der Frage zu den selbst kreierten Inhalten; Ich glaube, dass wenn man ein aktives GM Team hat, welches sich um solche Sachen kümmert, viele unerwünschte Inhalte entgehen kann. Spieler, die sich über dieses System lustig machen, müssen auch mit Konsequenzen rechnen. Vor allem da wir ein Abonnement basiertes Spiel mit Risiko versus Belohnung sind und vielleicht weil wir einen old-school Ansatz an Charakter Entwicklung und Fortschritt haben glaube ich, dass Spieler die unerwünschten Inhalte veröffentlichen, ein hohes Risiko eingehen was die Konsequenzen für ihren Account betrifft. Ich glaube zwar nicht das wir zu hundert Prozent solche Inhalte von der Veröffentlichung abhalten können – ich denke das man es generell nicht zu hundert Prozent verhindern kann, es sei denn man würde die benutzerdefinierten Inhalte komplett verbieten – aber ich glaube, dass wir uns gegen die Vestoßquote mit wesentlicher Durchsetzung der Maßnahmen behaupten können.[54]Steven Sharif

Es wird möglich sein über die Benutzeroberfläche Embleme, Logos und Symbole im Spiel zu erstellen.[53][55][27]

Der Embleme Editor ist vorläufig für die Alpha-2 geplannt.[27]

Alpha-2 NDA

Alpha-1, Alpha-2, Beta-1, Beta-2 releases are not covered by NDA (non-disclosure agreement).[57]

We may not always announce when the NDA testing is, because we're not definitive how that testing is going to influence the future testing schedule; and we don't want to set the wrong expectation from a broader audience perspective on what they should be expecting with regards to testing.[33]Steven Sharif

Early access

Ashes of Creation testing phases.

Ashes of Creation's core game systems are expected to be in place at the start of Alpha-2.[70][2] By the end of Alpha-2, the game is expected to be feature complete, but it will not be content complete until launch.[71][72]

The game will be feature complete before Beta... Beta really is intended to identify last minute bugs to make sure that everything is ready for launch; it's important that all features are complete by Beta-1. Alpha-2 will not be feature complete at the start of Alpha-2. There are going to be updates that are going to be incorporated as part of the Alpha-2 process and there are going to be additional features that come online that get fleshed out between that time and Beta-1. There's going to be regions of the maps that aren't going to be accessible of course during Alpha-2.[72]Steven Sharif
Alpha-2 is intended to exist up until launch. There's going to be different testing periods that we will be releasing either new content locations or zones or systems that we want to have players focus in on. In those situations, if we're having participation drought because of the length of Alpha-2, we can set them up in a more focused setting. We can even incentivize that. We can offer unique testing to potentially new testers as well.[71]Steven Sharif
  • The developers will not necessarily announce NDA testing periods.[33]

Vorbestellerpakete

Vorbestellerpakete sind im Shop erhältlich.[68]

Wir bieten Kosmetika für Spieler an, die das Projekt frühzeitig unterstützen möchten. Der exklusive Charakter der begrenzten Verfügbarkeit ist etwas, was meiner Meinung nach Sammler schätzen. Wenn Sie als MMO-Spieler Kosmetik kaufen, weiß ich, dass ich es genossen habe, wenn die Kosmetik selten ist und nicht jedes Mädchen auf der Party das gleiche Kleid trägt. Darüber hinaus werden diese Kosmetika verwendet, um die Welt durch NPC-Varianten und Farb-/Texturänderungen zu bevölkern, sodass ihr Angebot mit unserem Produktionsplan übereinstimmt. Das Gute an diesen Paketen ist, dass sie keine P2W-Vorteile enthalten und keine Boxkosten anfallen, sodass Sie sie aus mechanischer Sicht nicht kaufen müssen, um beim Start im Spiel zu glänzen. Und auch im Spiel sind vergleichbare und subjektiv großartigere Kosmetika erreichbar.[74]Steven Sharif

Beteiligung

  • Alpha-0 had over 2,500 participants.[75]
  • Alpha-1 testing had approximately 9,600 participants as of August, 2018.[76][77] There were slightly over 13k participants as of May 31, 2021.[76] There were 5,300 unique logins during the 3 day weekend test of May 27, 2021.[76]
info-orange.pngDieser Abschnitt wird aktualisiert, sobald Informationen von den Entwicklern zur Verfügung gestellt werden

Server wipes

Alpha and Beta servers will be wiped prior to launch.[73]

As a general rule, if the testing phase contains the word Alpha, it is safe to assume there will likely be wipes.[31]Steven Sharif

Meilensteine

December 2015 First team members were hired.[83]
February 2016 Ashes of Creation design documentation and prototyping.[84][83]
December 10, 2016 Official website was launched and project announced.[83]
January 18, 2017 Official discord was launched.[85]
May 2, 2017 Kickstarter crowdfunding campaign launched with $750,000 funding goal.[86]
June 3, 2017 Kickstarter crowdfunding campaign completed with 19,576 backers raising $3,271,809.[87]
June 2017 Game production began with a team size of 15-20.[84]
June 21, 2017 Sommer-Crowdfunding campaign launched.[88]
July 22, 2017 Summer crowdfunding campaign completed with 2,485 backers.[89]
September 1, 2017 PAX West 2017.[90][91]
November 4, 2017 Raised $16,500 for Extra Life children's hospitals.[92]
December 15, 2017 Alpha-0 released on schedule.[93]
March 19-23, 2018 Game Developers Conference (GDC) 2018.[94]
April 5, 2018 PAX East 2018.[95]
August 15, 2018 Last day for purchases of Alpha-1 through Intrepid pre-order packs.[8]
August 20, 2018 At Gamescom with My.com.[96]
August 27, 2018 100 developers working on Ashes of Creation.[97]
September 1, 2018 PAX West 2018 panel.[98]
October 19, 2018 Ashes of Creation Apocalypse battle royale (previously called Alpha-1 phase 1 battlegrounds).[99]
November 4, 2018 Raised $20,518 for Rady Children's hospital with Extra Life.[100]
April 15, 2019 60 developers working on Ashes of Creation at San Diego offices (following disengagement with Malaysian art team).[101]
November 3, 2019 Raised $20,901 for Rady Children's hospital with Extra Life.[102]
August 21, 2020 Announced a mutual parting of ways with publisher My.games.[103]
October 17, 2020 Almost 3,000,000 registered accounts for Ashes of Creation.[104]
October 17, 2020 ~87 developers working on Ashes of Creation.[105]
November 8, 2020 Raised $88,546 for Rady Children's hospital with Extra Life.[106]
February 26, 2021 Official ashesofcreation.com website redesign.[107]
May 5, 2021 Alpha-1 sales resumed with the announcement of the Adventurer pre-order pack.[108]
May 17, 2021 Verbal NDA was lifted from Alpha-1 testing.[109]
July 9, 2021 Alpha-1 no-NDA preview weekend began on schedule.[110]
July 11, 2021 Alpha-1 no-NDA preview weekend completed on schedule.[111]
July 14, 2021 Alpha-1 no-NDA month long test began on schedule.[112][113]
August 15, 2021 Alpha-1 no-NDA month long test completed on schedule.[114]
November 7, 2021 Raised $34,485 for Rady Children's hospital with Extra Life.[115]
December 23, 2021 Announced that Ashes of Creation is moving to Unreal Engine 5.[116][117]
January 14, 2022 Over 120 people working on Ashes of Creation.[118]
November 5, 2022 Raised $77,939 for Rady Children's hospital with Extra Life.[119]
August 31, 2023 Over 150 people working on Ashes of Creation.[120]
November 5, 2023 Raised $76,964 for Rady Children's hospital with Extra Life.[121]
December 19, 2023 Over 170 people working full-time on Ashes of Creation.[122][123]
March 1, 2024 188 employees working on Ashes of Creation.[124]

Errungenschaften

  • Kickstarters meistfinanziertes MMORPG.[125]
  • Kickstarters 7. meistfinanziertes Videospiel.[126]
  • Am meisten erwartetes MMO – MMORPG.com's Best of 2017 Awards.[127]
  • Das am meisten erwartete MMORPG mit frühzeitigem Zugriff auf die Inhalte. – MMOs World.[128]
  • Gamescom 2018: Bestes unabhängiges Spiel.[129]
  • Gamescom 2018: Bestes Online Spiel.[129]

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Video, 2022-03-31 (34:16).
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 Podcast, 2021-09-29 (59:29).
  3. 3.0 3.1 Video, 2022-03-31 (0:00).
  4. 4.0 4.1 Interview, 2022-01-14 (3:50).
  5. Liveübertragung, 2022-04-29 (56:24).
  6. Liveübertragung, 2022-04-29 (32:29).
  7. 7.0 7.1 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
  8. 8.0 8.1 Newsletter, 2018-08-7
  9. cc-alpha-2.png
  10. Liveübertragung, 2022-01-28 (15:35).
  11. 11.0 11.1 11.2 Podcast, 2021-09-29 (23:00).
  12. Interview, 2018-10-20 (12:38).
  13. Liveübertragung, 2020-03-28 (1:41:11).
  14. 14.0 14.1 Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (2:17).
  15. steven-family-summon-2.png
  16. Interview, 2018-10-20 (0:00).
  17. Liveübertragung, 2021-09-24 (1:19:17).
  18. Liveübertragung, 2022-04-29 (21:00).
  19. 19.0 19.1 Liveübertragung, 2018-09-27 (54:02).
  20. Interview, 2021-02-07 (35:30).
  21. Liveübertragung, 2022-04-29 (25:16).
  22. Liveübertragung, 2022-02-25 (1:10:00).
  23. Liveübertragung, 2022-01-28 (7:26).
  24. Liveübertragung, 2021-12-23 (40:53).
  25. Liveübertragung, 2021-12-23 (50:50).
  26. steven-bear-a2.png
  27. 27.0 27.1 27.2 Liveübertragung, 2018-10-31 (47:44).
  28. 28.0 28.1 Liveübertragung, 2021-07-30 (45:11).
  29. 29.0 29.1 29.2 29.3 29.4 29.5 29.6 29.7 Liveübertragung, 2018-01-18 (25:22).
  30. 30.0 30.1 alpha and beta phases.png
  31. 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 31.5 server-wipes.png
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 Liveübertragung, 2023-09-29 (55:34).
  33. 33.0 33.1 33.2 33.3 Interview, 2023-07-09 (26:35).
  34. 34.0 34.1 34.2 Liveübertragung, 2023-03-31 (5:57).
  35. Liveübertragung, 2022-10-14 (17:05).
  36. steven-a2-spot-testing-started.png
  37. Intrepid Studios Support - What are the Alpha/Beta Release dates?
  38. vaknar-a2.png
  39. 39.0 39.1 steven-a1-stress-test.png
  40. Liveübertragung, 2021-03-26 (12:34).
  41. 41.0 41.1 What are the minimum requirements for Alpha?
  42. Liveübertragung, 2021-12-23 (49:39).
  43. Liveübertragung, 2021-12-23 (42:09).
  44. Liveübertragung, 2022-07-29 (59:00).
  45. Interview, 2023-07-09 (1:06:53).
  46. Liveübertragung, 2020-09-30 (41:13).
  47. 47.0 47.1 Interview, 2023-07-09 (1:28:32).
  48. 48.0 48.1 Liveübertragung, 2022-03-31 (1:10:43).
  49. 49.0 49.1 Interview, 2023-07-09 (1:17:48).
  50. Liveübertragung, 2020-11-30 (24:51).
  51. Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
  52. 52.0 52.1 Liveübertragung, 2019-07-26 (1:05:28).
  53. 53.0 53.1 53.2 53.3 53.4 53.5 Liveübertragung, 2017-05-17 (55:40).
  54. 54.0 54.1 Interview, 2020-07-08 (48:30).
  55. 55.0 55.1 guild emblem.jpg
  56. 56.0 56.1 56.2 Interview, 2018-10-20 (3:35:54).
  57. Liveübertragung, 2018-01-18 (49:26).
  58. Liveübertragung, 2020-05-29 (31:37).
  59. alpha-1-nda-1.png
  60. 60.0 60.1 Kickstarter packages.
  61. MMOGAMES Interview, 2017-09-8.
  62. beta 0.png
  63. Intrepid pre-order pack.
  64. Adventurer pre-order pack.
  65. PAX West 2017 Alpha package.
  66. PAX West 2017 Beta package.
  67. Newsletter - Pre-order packages are ending reminder.
  68. 68.0 68.1 Ashes of Creation cosmetic store.
  69. steven-mail-ru.png
  70. Liveübertragung, 2023-03-31 (1:24:21).
  71. 71.0 71.1 71.2 Liveübertragung, 2023-04-07 (28:08).
  72. 72.0 72.1 Liveübertragung, 2022-07-29 (1:08:49).
  73. 73.0 73.1 server wipe.jpg
  74. steven-cosmetics.png
  75. Interview, 2018-08-24 (12:18).
  76. 76.0 76.1 76.2 steven-a1-participation.png
  77. Liveübertragung, 2018-08-17 (24:07).
  78. 78.0 78.1 78.2 Liveübertragung, 2017-11-17 (28:50).
  79. a2-participants.png
  80. Liveübertragung, 2023-01-27 (11:05).
  81. Alpha one test schedule, Mar 12, 2021.
  82. Liveübertragung, 2020-11-30 (7:27).
  83. 83.0 83.1 83.2 MASSIVELY OP interview: Ashes of Creation on a new way to MMO.
  84. 84.0 84.1 steven-milestones.png
  85. Ashes Discord.png
  86. Ashes of Creation Kickstarter campaign
  87. Ashes of Creation Kickstarter.
  88. Summer Crowdfunding.png
  89. summerended.png
  90. PAX West 2017 Schedule.
  91. PAX West 2017 Map.
  92. Intrepid Studios Dev Team.
  93. Liveübertragung, 2018-01-18 (2:48).
  94. GDC.png
  95. PAX East.png
  96. gamescom.png
  97. Ashes of Creation Gamescom 2018 Interview: Responding to Criticism.
  98. Newsletter, 2018-08-7
  99. alpha1-phase-1-update.png
  100. Intrepid Studios Extra Life 2018 (@MediaAoC).
  101. Interview, 2019-04-15 (5:09).
  102. extralife2019.png
  103. Blog: New Adventure Awaits.
  104. Interview, 2020-10-17 (18:36).
  105. Interview, 2020-10-17 (56:55).
  106. extralife2020.png
  107. Liveübertragung, 2021-02-26 (9:51).
  108. Ashes of Creation Store: May cosmetics.
  109. steven-a1-verbal-nda.png
  110. Ashes of Creation Twitter - Alpha-1 Preview Weekend Begins
  111. steven-a1preview-end.png
  112. toast-a1-launch.png
  113. Guide to Alpha One.
  114. alpha-1-end.png
  115. extralife2021.png
  116. Video, 2021-12-23 (0:00).
  117. Liveübertragung, 2021-12-23 (19:59).
  118. Interview, 2022-01-14 (9:11).
  119. extralife2022.png
  120. Liveübertragung, 2023-08-31 (2:16:45).
  121. extralife2023.png
  122. Steven Sharif Christmas message, 2023.
  123. Liveübertragung, 2023-12-19 (1:32:23).
  124. steven-employees.png
  125. kickstarter most funded MMORPG.png
  126. kickstarter most funded video game.png
  127. MMORPG.com's Best of 2017 Awards.
  128. Most Anticipated MMORPGs For 2018.
  129. 129.0 129.1 DualShockers’ Gamescom 2018 Awards