Kosmetikartikel

Aus Ashes of Creation Wiki
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Mit kosmetischen Gegenständen können Spieler ihren Charakter im Spiel anpassen. [1]

  • Augenfarbe
  • Hautfarbe
  • Haarfarbe
  • Frisuren
  • Tattoos
  • Narben

Kosmetische Gegenstände, die kosmetische Effekte im Spiel hervorrufen, werden ebenfalls verfügbar sein.[2]

Farbstoffe

Modular Kleriker armor concept by Jeff Delierre and Keith Kovach.[3]

Farbstoffe in Ashes of Creation können sich beziehen auf:

Farbstoffe sind herstellbar.[6]

Verwendung von Farbstoffen

Farbstoffe sind einmalig zu verwendende Gegenstände, die eine kosmetische-Farbänderung auf alle färbbaren Gegenstände anwenden, die auf dem [[Character|Charakter (Papierpuppe)] eines Spielers ausgerüstet sind.[7][8][9]

  • Pro Charakter stehen zwei Farbkanäle zur Verfügung, die zusammen bis zu 50 % der Ausrüstung beeinflussen, die von diesem Charakter ausgerüstet wird. [7]
    • Der erste Farbkanal ist für minderwertige Farbstoffe, die 10 bis 20 % des Aussehen der Rüstung dieses Charakters beeinflussen.[7]
    • Der zweite Farbstoffkanal ist für höherstufige Farbstoffe, die bis zu 30 % des Aussehens der Rüstung dieses Charakters beeinflussen.[7]
  • Das Orginaldesign erlaub es, einzelne Artikel mit unterschiedlichen Farbstoffen zu färben. [8]
Eines der Dinge, die wir tun möchten – wir sprechen wieder über die Entscheidungsfreiheit der Spieler – ist, dass wir ihnen die Möglichkeit geben wollen, das Aussehen ihrer Rüstungssets, die sie tragen, zu verändern; und wir haben uns der Farbstofflösung durch ein kanalisiertes System genähert. Wir haben ein Zwei-Kanal-Farbstoffsystem, bei dem der erste Kanal ein minderwertiger Farbstoff ist, der Einfluss auf zwischen 10 und 20 Prozent des gesamten Erscheinungsbilds ihrer Rüstung hat und dann ist da der Farbstoff des zweiten Kanals ein Farbstoff der höheren Stufe, den sie erst erwerben müssen und dadurch können sie die verbleibenden dreißig Prozent – bis zu dreißig Prozent – des Aussehens dieser Rüstung beeinflussen: Also bis zu insgesamt fünfzig Prozent Einfluss, der auf alle Teile, die sie tragen, wirken kann. Ein einzigartiger Ansatz für die Art und Weise, wie wir dieses Farbsystem anwenden, besteht darin, dass wir nicht zulassen, dass einzelne Farbstoffe auf einzelne Gegenstände aufgetragen werden, sondern dass wir stattdessen einen Zusammenhalt über das Set hinweg erhalten, indem wir diesen Farbkanal auf den Charakter anwenden und wenn ein Stück mit dem Gesamtcharakter ausstgesttet wird, übernimmt es den Farbstoffkanal der Papierpuppe. Es trägt also die Farbstoffe auf dem Charakter auf, und wenn sie ein Gegenstandsteil ausrüsten, nimmt es diesen Farbstoff und beeinflusst den Kanal über diesem bestimmten Teil, sodass es in Ausrichtung kommt. Und der Grund, warum wir das tun, ist, dass es viele Optionen in Bezug auf die Anpassung des Aussehens des Charakters gibt, sei es durch Transmog, durch Kostüme, durch Mischen und Kombinieren von Sets und Teilen, die getragen werden können und was wir vermeiden wollen, ist der Regenbogeneffekt, bei dem diese Teile nicht gut zusammenpassen und der den Clown erzeugt, der die Straße entlang geht.[7]

Die Kickstarter-Farben sind Sätze einzigartiger Farben, die von Spielern, die nicht am Crowdfunding teilgenommen haben, nicht erhältlich sind. Diese Farbstoffe sind nicht wie normale Farbstoffe verwendbar. Stattdessen werden sie verwendet, um die Farbe eines anderen im Spiel erhaltenen Farbstoffs zu überschreiben.[10]

  • Sie werden einem Charakter von der Kontoverwaltungsseite eines Benutzers zugewiesen.[10]
  • Sie laufen nicht ab, daher können sie verwendet werden, um Farbstofffarben kontinuierlich zu überschreiben. [10]
  • Sobald ein Farbstoff überschrieben wurde, wird er zu einem an diesen Charakter gebundenen Farbstoff, sodass die Farben nicht für Vorteile im Spiel verkauft werden können.[10]
  • Wenn ein Artikel verkauft oder übertragen wird, werden Farbänderungen rückgängig gemacht.[10]

Tattoos

Tattoos in Alpha-2 character creator (first pass).[11]

Ab sofort wird es definitiv ein tätowiertes System geben, das es euch ermöglicht, bestimmte Slots zu migrieren, aber es ist eine Geben-und-Nehmen-Beziehung. Es wird magische Tattoos von höherer Qualität geben, die auf den Charakter aufgebracht werden können, um die Werte anzupassen.[12]Steven Sharif

Tattoos in Ashes of Creation bezieht sich auf:

  • Abziehbilder die über den Character Editor angebracht wurden.[13]
    • Die Entwickler erwägen, ob sie das Hochladen von benutzerdefinierten Tätowierungen durch Benutzer zulassen sollen.[14]
  • Kosmetische Gegenstände mit denen Spieler ihren Charakter im Spiel anpassen können. [15]
    • Dies können "Ärmel" sein, die an verschiedenen Körperteilen angebracht werden. [16]
    • Es ist möglicherweise auch möglich, ganze Körperhüllen zu erstellen. [16]
  • Tattoos, die auf einen Charakteraufgebracht werden können, um seine Stats anzupassen.[12][17]
    • Diese werden über Slots verfügen, damit Stats mit einer Geben-und-Nehmen-Beziehung migriert werden können.[12]
    • Höherwertige magische Tattoos können angewendet werden, um Stats anzupassen. [12]
      • Sie können auch Stats-Erhöhungen oder andere Boosts bereitstellen.[17]

Tätowierungen können entfernt werden.[17]

Wand of many things

The Wand of many things is a backer goal reward from the Sommer-Crowdfunding campaign.[19]

  • This is a flavor item that can "cause some chaos".

Siehe auch

Einzelnachweise