Hergestellte Gegenstände

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Handwerkskunst UI. Alpha-1 Bildschirmfoto. Bildnachweis: Guild:Overlord

Hergestellte Gegenstände (also referred to as Completed items, Finished goods, or Final products) are items produced by crafter artisans using crafting stations.[1][2][3][4][5][6]

Crafted gear in the game is the best gear... One thing that I'm not a fan of is that you develop a crafting system in a game and you've spent a lot of time making this from a material and resource perspective. All the tables that you can receive, all the connectivity in the economy and how crafting is associated with the game; and then you undermine the crafting entirely by presenting a separate route of gear acquisition that is on-par with the crafting efforts. So here you have these people who are acquiring all of the resources getting, all the recipes, leveling up their professions and then everything they make is less or equal to anything you could just have chosen the easier path of and gone down the questing and received the best gear. So what we do focus on is that crafters make the best shit. Excuse me, the best things.[4]Steven Sharif
That plays into our crafting system in and of itself. The idea is for those stats to be variables that can be dictated based on the mastery level of the particular crafter; and the higher they become a master of those professions, whether it be for armor or for weapons or for accessories, they're going to have some agency and put their mark on essentially what items they're introducing into the economy.[15]Steven Sharif
We believe that every item that exists in the world should in some way reflect its creator. As such, there will be extreme versatility in our crafting system – giving crafters the ability to create unique items that represent their strengths and weaknesses.[20]

List of crafted items

info-orange.pngDieser Abschnitt enthält Informationen aus Alpha-1-Tests. Sie wird aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.
Item Icon Item type Rarity Level requirement Set
Apprentice Herbalism Sickle Novice Herbalism Sickel Icon.png Tool Common Apprentice
Apprentice Lumberjacking Axe Novice Lumberjacking Axe Icon.png Tool Common Apprentice
Arcane Tome SpellbookIcon.png Spellbook Rare 12
Bludgeonbane MaceIcon.png Mace Epic 15
Cloth Belt of Dark Fortunes EpicClothBeltIcon.png Belt Epic 15 Dark Fortunes
Cloth Boots of Dark Fortunes EpicClothBootsIcon.png Boots Epic 15 Dark Fortunes
Cloth Epaulettes of Dark Fortunes EpicClothShouldersIcon.png Shoulders Epic 15 Dark Fortunes
Cloth Gloves of Dark Fortunes EpicClothGlovesIcon.png Gloves Epic 15 Dark Fortunes
Cloth Hood of Dark Fortunes EpicClothHelmIcon.png Helmet Epic 15 Dark Fortunes
Cloth Leggings of Dark Fortunes EpicClothLegsIcon.png Pants Epic 15 Dark Fortunes
Cloth Robes of Dark Fortune EpicClothChestIcon.png Chest armor Epic 15 Dark Fortunes
Cloth Sleeves of Dark Fortune EpicClothBracersIcon.png Wrists Epic 15 Dark Fortunes
Crude Herbalism Sickle CrudeHerbalismSickleIcon.png Tool Common
Crystalized Blood Hammer Hammer Crystalized Blood
Crystalized Blood Sword CrystalizedBloodSwordIcon.png Sword Rare Crystalized Blood
Demonic Offering Aegis ShieldIcon.png Shield Epic 15
Eldritch Executioner GreatswordIcon.png Sword Epic 15 Eldritch
Eldritch Lightguard ShieldIcon.png Shield Rare Eldritch
Equilibrium GreatmaceIcon.png Mace Epic 15
Glacius OneHandedSwordIcon.png Sword Epic 15
Greatsword of Briarhome Greatsword Briarhome
Headlopper HalberdIcon.png Halberd Epic 15
Imposing Plate Belt PlateBeltIcon.png Belt Rare 9 Imposing
Iron Longsword GreatswordIcon.png Sword Common 1 Iron
Iron Wand 45180dea-dd3e-497e-94ae-93af57b2e6b7-0.png Wand Common 1 Iron
Journeyman Lumberjacking Axe Novice Lumberjacking Axe Icon.png Tool Common Journeyman
Lava Forged Defender LavaForgedDefenderIcon.png Shield Rare Lava Forged
Mace of Briarhome HeroicMaceIcon.png Mace Heroic Briarhome
Master Lumberjacking Axe Novice Lumberjacking Axe Icon.png Tool Common Master
Nightblade Heroic Nightblade Icon.png Sword Heroic
Novice Herbalism Sickle Novice Herbalism Sickel Icon.png Tool Common Novice
Novice Lumberjacking Axe Novice Lumberjacking Axe Icon.png Tool Common Novice
Novice Mining Axe Novice Mining Axe Icon.png Tool Common Novice
Plate Belt of Dragons Protection PlateBeltIcon.png Belt Legendary 15 Dragon's Protection
Plate Boots of Dragons Protection PlateBootsIcon.png Boots Legendary 15 Dragon's Protection
Plate Cussies of Dragons Protection PlatePantsIcon.png Pants Legendary 15 Dragon's Protection
Plate Gauntlets of Dragons Protection PlateGlovesIcon.png Gloves Legendary 15 Dragon's Protection
Quill Of The Tundra WandIcon.png Wand Epic 15
Ranseur Of Malice LongspearIcon.png Spear Epic 15
Replica Of Dignitas GreataxeIcon.png Axe Epic 15
Scepter of Briarhome Scepter Briarhome
Sharpened Greatsword SharpenedGreatswordIcon.png Sword Rare Sharpened
Shield of Briarhome Shield Briarhome
Spire Of Illusion StaffIcon.png Staff Epic 15
Stormcaller's Axe Stormcaller's Axe Icon.png Axe Rare
Transcendent Plate Helm PlateHelmIcon.png Helmet Legendary 15 Transcendent
Tundra's Torment HalberdIcon.png Halberd Epic 15

Handwerkskunst

Alpha-2 Handwerkskunst professions user interface screenshot.[21]

Crafting and gathering is a very important component of the economy that players will have direct control over. Whether you wish to build a sprawling plantation around your house, or wish to travel the vast wilderness in search of treasure and resources. There are many tools available to the crafters of our world. Regardless of how you gather your resources, we believe that every item that exists in the world should in some way reflect its creator. As such, there will be extreme versatility in our crafting system – giving crafters the ability to create unique items that represent their strengths and weaknesses.[20]

Handwerkskunst is one of the artisan classes in Ashes of Creation. It is a driving force for the game economy.[20][22]

  • Crafting times may vary between professions but the bulk of the time spent in the artisan system resides in the processing branch.[33]
  • The developers are seeking feedback on the addition of a gameplay layer to crafting that determines the outcome based on the player's performance.[16][35]
    • The developers are debating whether this occurs on a craft-by-craft basis or a one-off basis following after a new level of certification has been achieved.[16]
    • This will be revealed when it is ready to be showcased.[16]
There is no labor or energy system in Ashes. However, that's not to say that crafting will not be difficult. Crafting is very difficult; but it is because it is difficult that it will be very rewarding as well.[36]Steven Sharif

Fertigkeiten und Werte auf Ausrüstungsgegenständen

Handwerkerkönnen der Ausrüstung verschiedene Fertigkeiten/Fähigkeiten und Werte zuweisen .[12][13]

Handwerker werden in der Lage sein, Stats neu auszurichten; und es wird ein paar andere Möglichkeiten geben, Dinge zu verschieben, um sowohl das Aussehen als auch den Stat zu erstellen, nach dem ihr sucht. Es wird nicht immer einfach sein. Damit sind viele Herausforderungen verbunden. Aber das Ziel ist es, euch die Möglichkeit zu geben, eure Ausrüstung so anzupassen, wie ihr es wollt[12]Jeffrey Bard

Nicht alle Rüstungssets werden die Vorlage-Art von Set sein. Sie werden die Einflüsse des Handwerkers enthalten, wenn es sich um ein handgefertigtes Set handelt. [13]Steven Sharif

Die Ausrüstung ist in Kernstatistiken und Zusatzstatistiken unterteilt.[38]

Gear enhancement

Ausrüstungsverbesserungen (Kraftsteine/Runen) können an Waffen angebracht werden, um der Waffe Elementar- oder Energieschaden zu verleihen.[39][40]

We are very likely going to have a rune system and then we'll have the ability to sort of enchant weapons outside of that too... That's not always going to be like a vertical progression... Some of it's going to be giving up something to get something else; so maybe I do less physical damage but more magical damage, that thing.[40]Jeffrey Bard

It's not as though you're going to necessarily acquire these once and then you're set for your PvP enchantments, but instead you'll have to continually perform month after month in order to keep having those slotted enchantments.[41]Steven Sharif

Enchanting

Verzaubern ist kein eigenständiger Handwerksberuf. Schriftgelehrte erstellen Schriftrollen die von verschiedenen Berufen verwendet werden können, um Verzauberungen zu erschaffen , die sich auf diesen Beruf beziehen. [43][44]

Du forcierst nicht wirklich die Stufenanforderungen oder die Identität dieses Gegenstands. Du kannst es verbessern, du kannst es verzaubern, aber es ist immer noch der Gegenstand, der es ist.[46]Steven Sharif

Best in slot items

Item rarities

Item-Raritäten in Ashes of Creation.

Legendäre Gegenstände

Es gibt eine kleine RNG Chance seltene und legendaräre Gegenstände zu plündern oder Materialen von Mobs herzustellen basierend auf dem Level, Status und Typ des Mobs. Dies gilt auch für das Ernten von Ressourcen mit einem Sammelberuf.[56]

Auf jeder Stufe vom Sammler über den Verarbeiter bis zum Handwerker müsst ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllen, bevor diese Elite-Materialarten im Wesentlichen gesammelt, verarbeitet oder hergestellt werden können[58]Steven Sharif

Der erforderliche Aufwand und die gegenseitigen Abhängigkeiten zwischen den verschiedenen Spielertypen – zwischen Raidern und PvPers und Handwerkern und sogar Rollenspielern und den Tavernen und Unternehmen: den Verarbeitern und Sammlern – all diese Systeme werden wahrscheinlich eine Komponente haben, die sich zum Erstellen oder Herstellen eignet dieser legendäre Gegenstand ... Wir wollen uns von dem hochrangigen RNGd-System fernhalten und stattdessen unsere vielfältigen Fortschrittspfade nehmen, die wir den Spielern anbieten, und die Konstruktionskomponenten zum Erreichen dieser legendären Gegenstände in sie einbauen, damit die Gemeinschaften ermutigt werden, zusammenzuarbeiten, weil Es wird schwierig sein, wenn nur eine Person alles zusammenträgt. Um nicht zu sagen, dass sie es wirtschaftlich nicht könnten, indem sie diese Komponenten kaufen, das ist möglich.[59]Steven Sharif

Bestimmte legendäre Gegenstände können jederzeit auf einen pro Server beschränkt sein. [62][63]

  • Wenn der Charakter den Server verlässt, wird der Gegenstand für den Erwerb verfügbar, unabhängig davon, auf welche Weise er zuvor erworben wurde. [62]

Es gibt absolut legendäre Gegenstände, und das sind keine Gegenstände, die leicht zu erlangen sind, noch werden sie in einer Menge vergeben. Es kann sogar Elemente geben, bei denen es sich um einzelne Elemente handelt, die zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Server vorhanden sind.[63]

Eine legendäre Waffe ist leicht durch ihr optisches Erscheinungsbild zu unterscheiden.[59]

Es wird eine sehr kunstvolle und detaillierte Waffe sein, mehr als alle anderen Waffen oder Ausrüstungsgegenstände im Spiel. Es wird auch einige fantastisch aussehende Effekte enthalten, die nicht zu grell sein werden, ihr wisst, dass sie nicht zu hell und glänzend sein werden, damit es nicht gut aussieht, aber sie werden subtil sein und die Leute werden es bemerken und wissen, wow, dieser Typ hat diese Waffe.[59]Steven Sharif

Legendäre Gegenstände sind nicht dazu gedacht, vorübergehend zu sein. [64]

Die Tatsache, dass es nur einen von ihnen gibt ... oder sehr, sehr wenige von ihnen, je nachdem, was es ist. Ich denke, das ist an und für sich eine richtige Balance-Komponente, und Sie müssen sicherstellen, dass die Spieler, die nach diesen legendären Dingen streben und die Zeit, Energie und Ressourcen aufwenden, um sie zu erreichen, angemessen belohnt werden ... Wir tun es nicht die Absicht haben, legendäre Gegenstände zu haben, die vorübergehend sind.[64]Steven Sharif

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Die Entdeckung legendärer Gegenstände wird weitere Kapitel der Überlieferungen freischalten.[66]

List of legendary items

info-orange.pngDieser Abschnitt enthält Informationen aus Alpha-1-Tests. Sie wird aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.
Item Icon Type Tier Set Rarity Level requirement Source Cost
Plate Belt of Dragons Protection PlateBeltIcon.png Belt Dragon's Protection Legendary 15 Crafted items
Plate Boots of Dragons Protection PlateBootsIcon.png Stiefel Dragon's Protection Legendary 15 Crafted items
Plate Cussies of Dragons Protection PlatePantsIcon.png Pants Dragon's Protection Legendary 15 Crafted items
Plate Gauntlets of Dragons Protection PlateGlovesIcon.png Handschuhe Dragon's Protection Legendary 15 Crafted items
Radiant Glint Glint Legendary
Transcendent Plate Helm PlateHelmIcon.png Helmet Transcendent Legendary 15 Crafted items

Erscheinungsbild der Ausrüstung

Alpha-1 weibliche plate armor 3D render.[67]

Wir wollen beim Einsatz bestimmter Rüstungsarten, wie zum Beispiel Plattenrüstungen, realistisch sein. In dieser Hinsicht muss für die verschiedenen Geschlechter ein schmaler Grat gezogen werden zwischen der Betonung der Form des Geschlechts und der realistischen Gestaltung und tatsächlichen Anwendbarkeit auf die Umgebung.[67]Steven Sharif

Ausrüstung soll realistisch aussehen.[68][69]

  • Es wird keine "übergroßen" Waffen geben.[70]
  • Ausrüstung wird nicht übermäßig sexuell aussehen.[69]

Ich bin eher der Meinung, dass eine Bikini-Plattenpanzerung keinen wirklichen Zweck erfüllen würde, aber in Wirklichkeit sollte eine Rüstung schützend sein. Ich denke, dass ein modisches Statement für manche Leute Spaß macht, aber es ist ein immersives Thema.[68]Steven Sharif

  • Einige Rüstungen und Kostüme werden freizügiger sein als andere, aber es wird keine Nacktheit im Spiel geben.[71]
    Es mag Slider geben, aber es wird keine nackten Slider geben.[71]Steven Sharif

Rüstung wird sich visuell an die Rasse des Trägers anpassen.[72]

Jede Rasse erhält ihre individuellen Geoteile, die dann thematische Komponenten wie Farbpalette, Anbauteile und filigranes Design aufweisen. Solche Dinge werden in der gesamten Region geteilt, aber im Allgemeinen werden Sie einzigartige Rassen mit einzigartiger geografischer Lage sehen.[73]Steven Sharif

Spieler können die Farbe der Ausrüstung mit Farbstoffen verändern.[75][76]

Helme können ein- und ausgeschaltet werden.[77]

  • Haare werden wahrscheinlich ausgeblendet, wenn der Helm angezeigt wird.[78]

Partikeleffekte werden verwendet, um die Wichtigkeit und Seltenheit einiger Waffen visuell darzustellen.[79]

Waffen können verstaut werden.[80]

Crafters können beeinflussen, wie ihre hergestellten Gegesntände aussehen werden.[12][17]

Appearance slots/Transmogs

Ausrüstung wird Optische-Slots (Transmutation/Transmog/kosmetische Slots) haben, die das Aussehen eines Items kopieren können (in einigen Fällen).[81][82]

  • Es gibt Regeln für Anwendung von Kosmetika auf bestimmte Gegenstände, im Gegensatz zu Kostümen, die keine Stufen-Beschränkung haben.[83]
  • Kosmetische-Slots können vom Spieler ein- und ausgeschaltet werden.[84]
  • Bei Belagerungen oder anderen groß angelegten Schlachten kann automatisch ein "Standard-Spieler-Erscheinungsbild" angewendet werden, um die Client-seitige Leistung zu verbessern.[85][86]

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. 1.0 1.1 steven-completed-items.png
  2. steven-workstations.png
  3. Liveübertragung, 2023-04-07 (31:49).
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 Liveübertragung, 2022-06-30 (1:18:55).
  5. 5.0 5.1 Liveübertragung, 2020-01-30 (1:38:26).
  6. 6.0 6.1 Liveübertragung, 2017-05-12 (1:00:18).
  7. steven-completed-items2.png
  8. Interview, 2023-09-10 (47:13).
  9. February 8, 2019 - Questions and Answers.
  10. craftedbossloot.png
  11. 11.0 11.1 11.2 Liveübertragung, 2017-05-10 (14:45).
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 12.8 Liveübertragung, 2020-11-30 (1:05:22).
  13. 13.0 13.1 13.2 Podcast, 2018-08-04 (59:58).
  14. 14.0 14.1 steven-crafting-stats.png
  15. 15.0 15.1 15.2 Liveübertragung, 2020-12-22 (1:15:01).
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 Liveübertragung, 2023-11-30 (1:40:11).
  17. 17.0 17.1 Liveübertragung, 2017-05-24 (24:19).
  18. crafting-corruption.png
  19. craftersname.png
  20. 20.0 20.1 20.2 About Ashes of Creation.
  21. Liveübertragung, 2023-06-30 (50:07).
  22. CraftingImportance.png
  23. Liveübertragung, 2023-11-30 (1:58:55).
  24. Video, 2023-11-30 (3:49).
  25. Interview, 2020-03-27 (9:00).
  26. Liveübertragung, 2017-05-05 (20:41).
  27. Rng crafting.jpg
  28. Interview, 2020-07-19 (6:38).
  29. Development Update with Freehold Preview.
  30. Liveübertragung, 2023-12-19 (1:50:51).
  31. Liveübertragung, 2022-06-30 (1:17:34).
  32. Liveübertragung, 2021-03-26 (1:06:50).
  33. Podcast, 2021-04-11 (40:20).
  34. Liveübertragung, 2023-11-30 (2:00:22).
  35. Liveübertragung, 2022-10-14 (35:22).
  36. 36.0 36.1 Interview, 2018-10-20 (2:31:39).
  37. Podcast, 2021-09-29 (52:58).
  38. Liveübertragung, 2020-08-28 (1:14:54).
  39. Liveübertragung, 2018-06-04 (1:11:19).
  40. 40.0 40.1 Liveübertragung, 2018-06-04 (21:37).
  41. 41.0 41.1 41.2 41.3 41.4 Interview, 2020-07-18 (14:22).
  42. Interview, 2020-07-18 (16:34).
  43. 43.0 43.1 Liveübertragung, 2022-05-27 (1:20:00).
  44. Liveübertragung, 2017-05-26 (51:37).
  45. Liveübertragung, 2017-05-17 (58:55).
  46. 46.0 46.1 Liveübertragung, 2021-03-26 (1:15:57).
  47. Liveübertragung, 2022-01-28 (56:12).
  48. Liveübertragung, 2020-05-29 (1:33:11).
  49. Liveübertragung, 2022-03-31 (1:19:41).
  50. Alpha-1 screenshot.
  51. Alpha-1 screenshot.
  52. Alpha-1 screenshot.
  53. Alpha-1 screenshot.
  54. Alpha-1 screenshot.
  55. Alpha-1 screenshot.
  56. Interview, 2020-07-18 (1:00:15).
  57. Interview, 2020-07-19 (8:43).
  58. 58.0 58.1 58.2 58.3 58.4 Interview, 2020-07-20 (21:57).
  59. 59.0 59.1 59.2 59.3 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (55:49).
  60. Liveübertragung, 2020-07-25 (46:08).
  61. Liveübertragung, 2021-03-26 (1:02:06).
  62. 62.0 62.1 Liveübertragung, 2022-03-31 (1:15:02).
  63. 63.0 63.1 Liveübertragung, 2017-05-15 (38:08).
  64. 64.0 64.1 Liveübertragung, 2018-07-09 (25:34).
  65. Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (51:49).
  66. Liveübertragung, 2017-05-19 (44:18).
  67. 67.0 67.1 Liveübertragung, 2020-05-29 (50:20).
  68. 68.0 68.1 Liveübertragung, 2017-05-26 (19:51).
  69. 69.0 69.1 Reddit Q&A, 2019-01-8.
  70. oversized.jpg
  71. 71.0 71.1 Liveübertragung, 2021-12-23 (1:34:07).
  72. Podcast, 2018-08-04 (53:43).
  73. Liveübertragung, 2021-09-24 (1:25:27).
  74. margaret-gear-appearance.png
  75. Liveübertragung, 2017-07-18 (54:56).
  76. Liveübertragung, 2017-07-28 (9:47).
  77. helmet.jpg
  78. Liveübertragung, 2020-10-30 (1:13:22).
  79. Sparkly.jpg
  80. Liveübertragung, 2017-09-03 (48:56).
  81. Interview, 2018-08-24 (5:28).
  82. Liveübertragung, 2017-11-17 (22:33).
  83. Liveübertragung, 2020-11-30 (57:50).
  84. Liveübertragung, 2018-02-09 (50:29).
  85. Liveübertragung, 2020-07-25 (54:10).
  86. Liveübertragung, 2019-11-22 (1:08:05).