Publisher

Aus Ashes of Creation Wiki
Version vom 17. August 2019, 18:25 Uhr von Lex (Diskussion | Beiträge) (Created)

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Intrepid Studios wird Ashes of Creation in den Regionen NA (Nordamerika), OCE (Ozean) und SEA (Südostasien) veröffentlichen. [1][2]

Wir haben viel aus unserer Partnerschaft mit MY.GAMES gelernt und wünschen unseren Freunden dort alles Gute, da wir uns gemeinsam entschieden haben, getrennte Wege zu gehen. Mit Blick auf die Zukunft freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass Intrepid Studios europäische Büros in Amsterdam eröffnen wird, um unsere Aktivitäten in den EU-/GUS-Regionen zu unterstützen. Wir haben kürzlich offene Stellen für unsere neuen EU-Büros ausgeschrieben und freuen uns darauf, die Besten und Klügsten im wahren Intrepid-Stil einzustellen.[3]Steven Sharif

Das Ashes of Creation MMORPG wird nicht auf Steam veröffentlicht.[4]

Abo-Modell

Spielzeit ist derzeit in Vorbestellerpakete käuflich.[6]

Dies ermöglicht es uns, die Pay-to-Win-Mentalität zu vermeiden, die bei vielen Free-to-Play-Spielen vorherrscht, und gleichzeitig einen stetigen Fluss neuer Inhalte für alle unsere Spieler aufrechtzuerhalten.[7]

Ashes of Creation (das MMORPG) ist ein Spiel auf Abo-Basis.[7]

  • Die monatliche Abo-Gebühr beträgt USD $14.99.[8][9]
    • Gewisse Regionen werden "harmonisierte" Abo-Preise haben, die die lokale Wirtschaft besser widerspiegeln. Diese Regionen werden von anderen Regionen abgegrenzt.[10]

I think a sub cost provides both the barrier of entry to prevent, some not all, but mitigate some gold selling bots and whatnot because there's a cost associated with playing the game, but it's also not too high that it gets on the greedy side or prevents a lot of players from participating and trying the game; and then if the game is good then people will continue to subscribe and that subscription provides funding and revenue for the developers to continue a significant content creation and expansion rollout for the game.[13]Steven Sharif

  • Abos werden mit dem Launch beginnen. Alternativ, Änderungen vorbehalten, kann der Benutzer sein Abo selbst aktivieren, um dieses zu einem bestimmten Zeitpunkt zu beginnen.[14]
    • Spielzeit (erhalten durch Crowdfunding und Pre-order Pakete) wird erst ab dem Launch eingelöst. Das Teilnehmen an Alphas und Betas wird nicht von der erhaltenen Spielzeit abgezogen.[15]

Ashes of Creation Apocalypse war kostenlos spielbar.[16][17]

  • Dies sind eigenständige Modi, die für jeden zugänglich sind, nicht nur für Unterstützer.[16][17][18][19]

Es gibt kein P2W in Apocalypse oder dem MMORPG![17]

Box-Preis

Es gibt keine Vorabkosten im Zusammenhang mit Ashes of Creation.[20]

Zahlungsverkehr

Q: What does this mean for my Ashes of Creation account with MY.GAMES moving forward?
A: In the coming weeks, we will announce the migration steps for moving your account to Intrepid Studios, rest assured all purchases and achievements will remain with your account.[3]
Q: What happens to my purchases on my MY.GAMES account moving forward?
A: The purchases and achievements you have on your MY.GAMES account will be migrated to the Intrepid Studios account management system.[3]
Q: What happens if I already have both a MY.GAMES account and an Ashes of Creation account?
A: If you currently own both an Intrepid Account and MY.GAMES account that you intend to migrate, you will be able to submit a support ticket and we will help to consolidate your accounts into one, if you so desire.[3]
Q: If I was a MY.GAMES customer, how can I purchase the individual monthly cosmetics that were not available through their website?
A: If you owned a pre-order package during the time of a desired individual monthly cosmetic, you will be able to submit a ticket through our customer support system, where we will then verify your eligibility to purchase the cosmetics and help to facilitate that purchase.[3]
Q: What will I need to do to play on European or Russian servers in the future?
A: You will need to ensure your migration in the coming weeks, and use your Intrepid account to access the game.[3]
Q: What does this mean for your regional and language support moving forward?
A: Intrepid Studios will be working to ensure proper localization in our supported languages as we build out our publishing operations in the EU.[3]
Q: If I don't want to transfer or migrate my MY.GAMES account, can I get a refund?
A: Any players who previously purchased their pre-order through MY.GAMES can submit a support request through MY.GAMES for a full refund.[3]
Q: What happens to my personal information associated with my MY.GAMES account?
A: When you migrate your account to Intrepid Studios, you will also be migrating the personal information associated with your account. If you would like to request that MY.GAMES removes your personal information, please reach out to their support team directly here.[3]

Read more...

Pay-to-Win

Ashes of Creation wird nicht pay to win sein.[21]

Ashes of Creation wird nicht pay to win, das ist unser Versprechen an die Community. Eines der Grundprinzipien, die wir mit Ashes of Creation dargelegt haben, ist der starke Wunsch, das Spielfeld ausgeglichen zu halten.[21]

In der Vergangenheit sind viele Entwickler und Unternehmen hinzugekommen – und das hat mich auch getroffen – und sie haben gesagt, dass wir kein Pay-to-Win haben werden, und dann, bumm, führen sie Pay to win ein. Wir haben stets gesagt, dass wir kein Pay-to-Win anbieten werden, und in den von uns bereitgestellten Vorbestellungen und sogar im Kickstarter gab es überhaupt keine Pay-to-Win-Komponenten. Wir werden also nicht nur reden, sondern auch unseren Weg gehen.[13]Steven Sharif

Da es sich bei uns um ein Nicht-Box-Kaufspiel handelt, das heißt, dass es für das Spielen von Ashes of Creation keinen Box-Preis gibt, handelt es sich lediglich um ein Abonnement und das ist vorteilhaft, weil es die Eintrittsbarriere verringert und wir natürlich eine hohe Bevölkerungszahl wollen; Aber gleichzeitig steigern wir unter anderem die Einnahmenströme, um ständige Updates und neue Kapitelveröffentlichungen sowie zusätzliche Inhalte im Spiel aufrechtzuerhalten, indem wir einen Marktplatz nur für Kosmetika anbieten und das bedeutet, dass es überhaupt keine Gewinnauszahlung gibt; und daran wird man für immer festhalten[22]Steven Sharif

Inventar-Plätze, RNG Lootboxen und XP-Tränke werden als pay to win angesehen.[23][24][25][26]

Wir werden auch kein Lootbox-System für Kosmetika verwenden. Wir haben derzeit einen Kosmetikladen, der zeitlich begrenzte Artikel in begrenzter Menge anbietet, um die Spieleentwicklung voranzutreiben. Diese Gegenstände sind rein dekorativ und bieten keine Vorteile im Spiel.[23]

Wir werden auch kein Lootbox-System für Kosmetika verwenden. Wir haben derzeit einen Kosmetikladen, der zeitlich begrenzte Artikel in begrenzter Menge anbietet, um die Spieleentwicklung voranzutreiben. Diese Gegenstände sind rein dekorativ und bieten keine Vorteile im Spiel[25]Steven Sharif

Q: Wird es RNG-Boxen geben?
A: Ich mag RNG nicht. Archeage hat mich dazu gebracht, irgendwelche Monetarisierungs-Gimmicks zu verabscheuen.[26]Steven Sharif

Erweiterungen

DLC Erweiterungen (Post-Launch Releases) sind monatlich, vierteljährlich oder halbjährlich geplant.[30][31]

  • Die Häufigkeit und der Umfang der Erweiterungen richten sich nach der Beliebtheit und der Abonnementsbasis im Spiel.[30]
  • Neue Inhalte werden hauptsächlich über das Node System eingeführt. Ziel ist es, dass bestehende Inhalte neben den neuen Inhalten relevant bleiben.[35]
  • Erweiterungen bieten den Entwicklern die Möglichkeit, Möglichkeiten zum Freischalten von Inhalten zu prüfen, die den Spielern in der vorherigen Version nicht ohne weiteres zugänglich waren.[36]
An jedem Wendepunkt, also den Aktualisierungen als Erweiterungen, müsst ihr noch einmal eine Neubewertung vornehmen. Hey, es scheint, als hätten 89 % der Server da draußen diese Tür nie geöffnet. Nun, vielleicht waren die Prädikate zu granular. Vielleicht waren sie zu konzentriert. Vielleicht gibt es einen Grund, warum das nicht passiert ist? Lassen Sie uns dies für die nächste Erweiterung erweitern, damit dieser Inhalt die Möglichkeit hat, herauszukommen und das Licht der Welt zu erblicken.[36]Steven Sharif

Kosmetikshop (Mikrotransaktionen)

Ashes of Creation cosmetic store.[37]

Es wird legendäre Kosmetika geben, die im Spiel durch die Spielsysteme verdient und erreicht werden können, aber das wird eine erhebliche Menge an Mühe und Arbeit erfordern; und diese Kosmetika werden den auf dem Markt angebotenen Kosmetika ebenbürtig sein ... Das bringt dem Unternehmen zusätzliche Einnahmen, sodass wir auch weiterhin die Entwicklung von Inhalten finanzieren und die Kluft überbrücken können, keine Box - kosten zu haben, und keinerlei keinerlei Pay-to-Win-Mechaniken zu haben.[13]Steven Sharif

Der Kosmetikshop ermöglicht es Spielern, Kosmetische Gegenstände zur Verwendung in Ashes of Creationzu erwerben.[38] Der Shop ermöglicht den Kauf von zeitlich und quantitativ limitierten kosmetischen Gegenstände, um so die Entwicklung des Spiels zu unterstützen.[39]

  • Gleichwertige kosmetische Gegenstände, sowohl in Bezug auf die Menge als auch auf die Qualität, können im Spiel erreicht werden.[39]
  • Nichts im Kosmetikshop wird pay-to-win sein.[40]

Nichts in unserem Shop wird jemals bezahlt, Pay to Win, da wir glauben, dass diese Praxis dem MMORPG-Genre sehr schadet.[40]

  • Kosmetische Gegenstände aus dem Shop bieten eine vielfältige Auswahl an einzigartigen Looks an.[41]

Ich möchte den Kauf im Kosmetikgeschäft für die Nachhaltigkeit der von uns beabsichtigten Erweiterungen anregen. Ich möchte den Kauf anregen, indem ich begrenzte Artikel anbiete: begrenzte Zeit, begrenzte Menge, damit ihr sicher sein könnt, dass diese beim Kauf später nicht auf andere Weise angeboten werden.[39]Steven Sharif

  • Alle kosmetischen Gegenstände können nicht mit anderen Spielern gehandelt werden.[42] Es wird keine Möglichkeit zum Verschenken von Kosmetikartikeln geben.[43]

Ich möchte nicht, dass kosmetische Gegenstände, die auf dem Markt gekauft werden können, übertragbar sind … weil es in gewisser Weise ein Geldtransfer für etwas im Spiel sei könnte.[43]Steven Sharif

Early access

Ashes of Creation testing phases.

Ashes of Creation's core game systems are expected to be in place at the start of Alpha-2.[53][54] By the end of Alpha-2, the game is expected to be feature complete, but it will not be content complete until launch.[55][56]

The game will be feature complete before Beta... Beta really is intended to identify last minute bugs to make sure that everything is ready for launch; it's important that all features are complete by Beta-1. Alpha-2 will not be feature complete at the start of Alpha-2. There are going to be updates that are going to be incorporated as part of the Alpha-2 process and there are going to be additional features that come online that get fleshed out between that time and Beta-1. There's going to be regions of the maps that aren't going to be accessible of course during Alpha-2.[56]Steven Sharif
Alpha-2 is intended to exist up until launch. There's going to be different testing periods that we will be releasing either new content locations or zones or systems that we want to have players focus in on. In those situations, if we're having participation drought because of the length of Alpha-2, we can set them up in a more focused setting. We can even incentivize that. We can offer unique testing to potentially new testers as well.[55]Steven Sharif
  • The developers will not necessarily announce NDA testing periods.[60]

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. steven-publishing-oce-sea.png
  2. Interview, 2018-08-21 (11:20).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 Blog: New Adventure Awaits.
  4. ashes-steam.png
  5. apoc-offline.png
  6. Vorbestellerpakete
  7. 7.0 7.1 kickstarter subscription.png
  8. toast-subscription.png
  9. Liveübertragung, 2018-05-04 (53:34).
  10. Liveübertragung, 2020-07-25 (1:21:03).
  11. braver of worlds.png
  12. Summer Braver of Worlds.png
  13. 13.0 13.1 13.2 Liveübertragung, 2020-07-25 (1:53:46).
  14. Liveübertragung, 2021-02-26 (1:08:47).
  15. alpha-1-and-game-time.png
  16. 16.0 16.1 Liveübertragung, 2018-10-31 (38:47).
  17. 17.0 17.1 17.2 Blog: Steam Announce And Play Test FAQ For Ashes of Creation Apocalypse
  18. Liveübertragung, 2018-09-01 (1:05:10).
  19. alpha-1-news.png
  20. kickstarter box cost.png
  21. 21.0 21.1 kickstarter p2w.png
  22. Liveübertragung, 2020-11-30 (56:02).
  23. 23.0 23.1 23.2 loot-boxes.png
  24. 24.0 24.1 Liveübertragung, 2020-07-25 (48:28).
  25. 25.0 25.1 Podcast, 2018-08-04 (1:57:56).
  26. 26.0 26.1 RNG boxes.png
  27. Interview, 2021-06-13 (48:27).
  28. steven-multi-boxing-3.png
  29. steven-multiple-accounts.png
  30. 30.0 30.1 30.2 30.3 30.4 30.5 30.6 Interview, 2021-02-07 (21:57).
  31. Liveübertragung, 2017-05-08 (11:14).
  32. screenshot 328.png
  33. Liveübertragung, 2018-08-17 (1:02:38).
  34. 34.0 34.1 34.2 34.3 34.4 Liveübertragung, 2020-06-26 (1:26:54).
  35. Interview, 2021-06-13 (42:22).
  36. 36.0 36.1 Interview, 2023-07-09 (1:02:27).
  37. 37.0 37.1 Ashes of Creation cosmetic store.
  38. cosmetics obtaining.png
  39. 39.0 39.1 39.2 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (58:29).
  40. 40.0 40.1 kickstarter microtransactions.png
  41. equitable-cosmetics-quote.png
  42. cash shop non tradable.jpg
  43. 43.0 43.1 Interview, 2018-05-11 (32:36).
  44. 44.0 44.1 Kickstarter packages.
  45. MMOGAMES Interview, 2017-09-8.
  46. beta 0.png
  47. Intrepid pre-order pack.
  48. Adventurer pre-order pack.
  49. PAX West 2017 Alpha package.
  50. PAX West 2017 Beta package.
  51. Newsletter - Pre-order packages are ending reminder.
  52. steven-mail-ru.png
  53. Liveübertragung, 2023-03-31 (1:24:21).
  54. Podcast, 2021-09-29 (59:29).
  55. 55.0 55.1 55.2 Liveübertragung, 2023-04-07 (28:08).
  56. 56.0 56.1 Liveübertragung, 2022-07-29 (1:08:49).
  57. Liveübertragung, 2023-03-31 (5:57).
  58. Liveübertragung, 2021-07-30 (45:11).
  59. Liveübertragung, 2018-01-18 (25:22).
  60. Interview, 2023-07-09 (26:35).
  61. server wipe.jpg