Regionen

Aus Ashes of Creation Wiki
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Ashes of Creation wird mit den folgenden Serverregionen starten:[1][2]

Zum jetzigen Zeitpunkt liegen uns keine Zahlen darüber vor, wie viele verschiedene Server für verschiedene Regionen existieren werden. Wir haben in der Vergangenheit gesagt, dass wir 8.000 bis 10.000 gleichzeitige Benutzer pro Server anstreben würden. Offensichtlich hängt die Anzahl der in einer Region vorhandenen Server von der spielenden Bevölkerung ab.[9]Steven Sharif

Andere Serverregionen werden je nach Interesse berücksichtigt.[3][2]

  • Südamerika wird aufgrund des Verkehrs aus dieser Region in Betracht gezogen. [10]

Sobald der Start näher rückt, werden wir diese Informationen aktualisieren und möglicherweise weitere Regionen einbeziehen.[3]

Bestimmte Regionen werden "harmonisierte" Abonnementpreise haben , die ihre lokale Wirtschaft besser widerspiegeln. Diese Regionen werden von anderen Regionen getrennt. [11]

  • Spieler können Charaktere auf jedem beliebigen Server erstellen. Es wird keine Regionssperre geben (außerhalb harmonisierter Regionen).[12]

Die Leute konnten schon immer Charaktere auf jedem beliebigen Server erstellen. Wir sperren niemanden in die Region ein.[12]Margaret Krohn

Server

Die Welt wird auf jedem server gleich sein, aber die Nodes werden sich unterschiedlich entwickeln. Verschiedene Server werden unterschiedliche Geschichte haben. Dinge, die auf einem Server passieren, passieren möglicherweise nicht auf einem anderen. [13][14][15]

Um eure Frage zu beantworten: „Was hindert alle Server daran, dieselben Nodes weiterzuentwickeln“, lautet die Antwort auf diese Frage „andere Spieler“. Bestimmte Inhalte sind hinter verschiedenen Nodes, die sich entwickeln, gesperrt. Wenn wir davon ausgehen, dass irgendwann alle Informationen zum Nodefortschritt verfügbar sind, sind sich möglicherweise nicht alle Spieler auf einem Server darüber einig, auf welche Inhalte sie Zugriff wünschen oder auf welche Inhalte sie anderen Spielern Zugriff gewähren sollen. Selbst wenn bestimmte Vorteile des Nodefortschritts für Spieler, die versuchen, eine Node-Meta zu lösen, als „bester Wert“ angesehen werden, bedeutet das nicht, dass alle Spieler auf einem Server in gleicher Weise davon profitieren. Aus diesem Grund handeln einige Spieler gegen euer Wohl, weil es nicht ihr Wohl ist. Nodes definieren die Welt um neu, beeinflussen Sonderziele, Weltquestreihen, Handlungsstränge, Drop-Tables, Ressourcenpools und sogar Spawn-Tables für NPCs und Bosse. Wir gehen davon aus, dass sich der Zyklus des Knotenlevels und der Auslösung von Ereignissen auf unterschiedliche Art die auf verschiedenen Servern abspielen wird, je nachdem, wie sich die Spieler entscheiden, Ashes of Creation zu spielen.[13]Ry Schueller
  • Es wird eine Vielzahl von Servern in den verschiedenen Regionen der Welt geben.[17]
    • Bei der Serverauswahl wird die Region angezeigt, in der sich der Server befindet, und/oder der Ping zu diesem Server. [17]
Was den Live-Start anbelangt, wenn der Server live geht, wählt ihr einen Server aus, auf dem ihr spielen möchtet und das wird das Zuhause eures Charakters sein; und diesem Server wisst ihr, wo sich dieser befindet, normalerweise durch einen Ping oder eine Region, die neben dem Server vermerkt ist.[17]Steven Sharif

Server-Transfers

Server-Transfers ausserhalb von Server merges, sind zunächst nicht möglich. [20][21]

  • Die Entwickler beabsichtigen, die Auswirkungen auf das Housing und andere Systeme kurz vor der Markteinführung zu bewerten.[21]

Server reservations

Server reservations allow guild members as well as unaffiliated players to reserve character slots on a server starting in the Beta testing stages of the game.[22]

This would likely be utilized more so by guilds than that would be solo or unaffiliated players; and I believe that the solo player they may have friends that they want to play with. That's fine, they can also still with those friends do the reservation system, but the player who is just joining the game fresh and doesn't have a community that they're part of, I don't think they really mind in that regard and will not utilize that system.[22]Steven Sharif

Alpha-1 servers

Alpha-1-Server werden in den folgenden Regionen zur Verfügung gestellt:[23]

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Alpha-1-Server haben eine Kapazität von 1.500 gleichzeitig eingeloggten Spielern pro Server.[24][25][26]

Lokalisierung

Ashes of Creation soll in den folgenden Sprachen verfügbar sein: Englisch, Französisch, Deutsch, Russisch, Italienisch, Polnisch, Spanisch und Portugiesisch.[27][28][29][30]

  • Zuvor wurde angegeben, dass Englisch, Französisch, Deutsch und Russisch unterstützt werden, später sollen Italienisch, Polnisch und Spanisch hinzugefügt werden.[28][31]
  • Andere Sprachen werden je nach Interesse in Betracht gezogen. [27][29][30]
  • Im Benutzeroberfläche stehen Tools zur Lokalisierung des Chatfensters zur Verfügung.[32]

Der aktuelle Plan sieht vor, dass Ashes of Creation in den folgenden Sprachen verfügbar sein wird: Englisch, Französisch, Deutsch, Russisch, Italienisch, Polnisch, Spanisch und Portugiesisch. Obwohl dies möglicherweise nicht die endgültige Liste der von uns unterstützten Sprachen ist, prüfen wir noch, in welche anderen Sprachen das Spiel möglicherweise übersetzt werden kann.[27]

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Die Server werden nicht Sprachen gesperrt sein.[29]

  • Je nach Sprachtyp kann es in der EU Region separate Server geben.[28]

Subscription

Spielzeit ist derzeit in Vorbestellerpakete käuflich.[33]

Dies ermöglicht es uns, die Pay-to-Win-Mentalität zu vermeiden, die bei vielen Free-to-Play-Spielen vorherrscht, und gleichzeitig einen stetigen Fluss neuer Inhalte für alle unsere Spieler aufrechtzuerhalten.[34]

Ashes of Creation (das MMORPG) ist ein Spiel auf Abo-Basis.[34]

I think a sub cost provides both the barrier of entry to prevent, some not all, but mitigate some gold selling bots and whatnot because there's a cost associated with playing the game, but it's also not too high that it gets on the greedy side or prevents a lot of players from participating and trying the game; and then if the game is good then people will continue to subscribe and that subscription provides funding and revenue for the developers to continue a significant content creation and expansion rollout for the game.[39]Steven Sharif

  • Abos werden mit dem Launch beginnen. Alternativ, Änderungen vorbehalten, kann der Benutzer sein Abo selbst aktivieren, um dieses zu einem bestimmten Zeitpunkt zu beginnen.[40]
    • Spielzeit (erhalten durch Crowdfunding und Pre-order Pakete) wird erst ab dem Launch eingelöst. Das Teilnehmen an Alphas und Betas wird nicht von der erhaltenen Spielzeit abgezogen.[41]

Ashes of Creation Apocalypse war kostenlos spielbar.[42][43]

  • Dies sind eigenständige Modi, die für jeden zugänglich sind, nicht nur für Unterstützer.[42][43][44][45]

Es gibt kein P2W in Apocalypse oder dem MMORPG![43]

Publisher

Intrepid Studios wird Ashes of Creation in den Regionen NA (Nordamerika), OCE (Ozean) und SEA (Südostasien) veröffentlichen. [46][47]

Wir haben viel aus unserer Partnerschaft mit MY.GAMES gelernt und wünschen unseren Freunden dort alles Gute, da wir uns gemeinsam entschieden haben, getrennte Wege zu gehen. Mit Blick auf die Zukunft freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass Intrepid Studios europäische Büros in Amsterdam eröffnen wird, um unsere Aktivitäten in den EU-/GUS-Regionen zu unterstützen. Wir haben kürzlich offene Stellen für unsere neuen EU-Büros ausgeschrieben und freuen uns darauf, die Besten und Klügsten im wahren Intrepid-Stil einzustellen.[48]Steven Sharif

Das Ashes of Creation MMORPG wird nicht auf Steam veröffentlicht.[49]

Account transfers from mail.ru/my.com/my.games

Intrepid Studios wird in den nächsten Wochen die Schritte bekanntgeben, um ein My.games Konto zu Intrepid Studios übertragen zu können. Alle Käufe und Errungenschaften bleiben erhalten.[48]

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Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Interview, 2017-05-08 (22:06).
  2. 2.0 2.1 Liveübertragung, 2017-05-24 (40:50).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 server-locations.png
  4. 4.0 4.1 na and eu servers.jpg
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 Ashes of Creation FAQ: Where will your servers be?
  6. 6.0 6.1 servers SEA OCE.png
  7. steven-oce-servers.png
  8. Reddit Q&A, 2019-01-8.
  9. Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (26:41).
  10. Liveübertragung, 2018-07-09 (47:54).
  11. 11.0 11.1 Liveübertragung, 2020-07-25 (1:21:03).
  12. 12.0 12.1 margaret-region-locking.png
  13. 13.0 13.1 roshen servers.png
  14. Liveübertragung, 2017-05-19 (37:03).
  15. MMOGames interview, January 2017
  16. Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
  17. 17.0 17.1 17.2 Liveübertragung, 2018-09-27 (48:13).
  18. 18.0 18.1 Liveübertragung, 2021-11-19 (52:35).
  19. Liveübertragung, 2023-01-27 (4:18).
  20. Liveübertragung, 2022-10-14 (2:53).
  21. 21.0 21.1 February 8, 2019 - Questions and Answers.
  22. 22.0 22.1 Liveübertragung, 2020-07-25 (1:06:43).
  23. 23.00 23.01 23.02 23.03 23.04 23.05 23.06 23.07 23.08 23.09 23.10 23.11 a1servers.png
  24. alpha-1-participation.png
  25. Interview, 2020-07-19 (1:21:49).
  26. alpha-1-phase-2.png
  27. 27.0 27.1 27.2 What languages will Ashes of Creation be in?
  28. 28.0 28.1 28.2 Interview, 2018-08-24 (2:35).
  29. 29.0 29.1 29.2 Liveübertragung, 2017-05-17 (1:09:22).
  30. 30.0 30.1 Liveübertragung, 2017-05-24 (45:49).
  31. spanish.png
  32. Interview, 2018-08-24 (3:19).
  33. Vorbestellerpakete
  34. 34.0 34.1 kickstarter subscription.png
  35. toast-subscription.png
  36. Liveübertragung, 2018-05-04 (53:34).
  37. braver of worlds.png
  38. Summer Braver of Worlds.png
  39. Liveübertragung, 2020-07-25 (1:53:46).
  40. Liveübertragung, 2021-02-26 (1:08:47).
  41. alpha-1-and-game-time.png
  42. 42.0 42.1 Liveübertragung, 2018-10-31 (38:47).
  43. 43.0 43.1 43.2 Blog: Steam Announce And Play Test FAQ For Ashes of Creation Apocalypse
  44. Liveübertragung, 2018-09-01 (1:05:10).
  45. alpha-1-news.png
  46. steven-publishing-oce-sea.png
  47. Interview, 2018-08-21 (11:20).
  48. 48.0 48.1 48.2 Blog: New Adventure Awaits.
  49. ashes-steam.png
  50. apoc-offline.png