Religionen

Aus Ashes of Creation Wiki
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Religiöser Tempel in einer Metropole Node.[1]

Wir sprechen hier von einem Pantheon, nicht unbedingt von getrennten Religionen. Sie sind alle Ableger dessen, wer der bessere Gott ist oder wer der Gott ist, der sich am besten mit euch identifiziert. [2]Jeffrey Bard

Es gibt sechs Hauptreligionen sowie eine Tulnar/Unterreichreligion.[3][4][5]

  • Religion soll ein Motivator und keine Ästhetik sein.[6]
  • Die Wahl einer Religion ermöglicht es den Spielern durch die Wahl ihrer Questreihen und anderer Aktionen einen hellen oder dunklen Weg zu gehen. [7][8][2]
    • Spieler können Die Anderen nicht in Tempeln verehren ,aber bestimmte Questpfade ermöglichen dunklere Formen der Verehrung.[9]
Es wird Questreihen geben. Es wird bestimmte Maßnahmen geben, die Spieler ergreifen können, um sozusagen vielleicht die dunklere Seite dieses Metaversums zu erkunden.[7]Steven Sharif

Manchmal haben Spiele in der Vergangenheit versucht, eine starke Betonung der Religion zu vermeiden, weil es Parallelen zwischen der realen Welt und dieser Fantasiewelt geben kann. Ich schließe mich dieser Theorie nicht wirklich an. Ich denke, dass Religion in der Geschichte, worum es bei „Ashes of Creation“ geht, eine sehr wichtige Rolle spielt, und es ist im Wesentlichen diese fast monolithische Idee von Gut gegen Böse; Das ist also wirklich der Kern dessen, was die übergreifende Erzählung im Spiel sein wird. Und ich versuche nicht, die Spieler in eine Schublade zu stecken: „Jeder muss gut sein“, wie ich bereits sagte, es wird Möglichkeiten für Spieler geben, davon abzuweichen, wenn sie sich in dieser Hinsicht für ein Rollenspiel entscheiden.[3]Steven Sharif

  • PvP Kriege zwischen Religionen sind kein geplantes Feature für das Spiel. [10]

Die Tulnar Religionen ist eine Kombination aus religiösen Überzeugungen der großen Rassen sowie heidnischen Überzeugungen der kleineren Rassen im Laufe der Zeit, als sie im Unterreich zusammenlebten. [11]

Der Fortschritt der Tulnar – während sie immer noch die Grundpfeiler dessen sind, was einst die Hauptgottheiten des guten Pantheons waren, blieb für die Tulnar bestehen, im Laufe der Zeit existierten sie und entwickelten sich zu der Gesellschaft, die sie bei der Rückkehr nach Verra sind. Es ist viel ähnlicher … der Art und Weise, wie sich die kreolischen Religionen weiterentwickelten, wobei sie Komponenten des Christentums sowie Voodoo und anderer kleinerer, „heidnischerer“ Religionen verwendeten; und sie zu einem zusammengefügt. Insofern kann man die Art und Weise in Beziehung setzen, in der die Gesellschaft rund um die Tulnar fast eine Kombination aus heidnischen Glaubensvorstellungen der kleineren Rassen und der Einführung der großen Glaubensvorstellungen und Religionen der großen Rassen hat, denn sie kamen alle zusammen Underrealm und hat in dieser Hinsicht überlebt. Sie werden also natürlich eine Kombination dieser beiden Dinge sehen.[11]Steven Sharif

Pantheon der Götter

"Planetarium" Entwurf von Ryan Richmond.[13]

Der Beginn der Schöpfung des Universums, das in der Ashes of Creation existiert, war das Ergebnis einer Gruppe von Götterwesen. Es gab zehn von ihnen und es tobte ein himmlischer Konflikt in diesem Universum, der zum Bruch zwischen den Götter führte. Und in dieser Geschichte gibt es zwei Aspekte: Gut und Böse.[2]Steven Sharif

Die zehn Gottheiten in Ashes of Creation bildeten das Pantheon der Göttern, die in einem Reich außerhalb der materiellen Ebene existierten.[14][15] Es gab einen himmlischen Konflikt zwischen den Göttern, der sie in Gut und Böse gespalten hat.[14][2] Einige Götter beeinflussen die Verdorbenheit in den Wesen, die im Universum existieren.[16][14] Durch Aufträge und die Entscheidung des Spielers ist es möglich, sich diesen Göttern anzuschließen oder sie anzubeten.[7][8]

Die Götter sind ein aktiver Teil der Geschichte, und jede der Kulturen hat ihre eigene Interpretation der Launen, Wünsche und Ziele der Götter.[17]Steven Sharif
  • Die Anderen sind drei der zehn Götter, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, den Uralten alle Facetten der Essenz (sowohl das Gute als auch das Böse) zu lehren und sie auf die Ebene der Götter zu erheben.[14]
  • Der Widerstand der Sieben Götter gegen die Anderen führte zu einem großen himmlischen Konflikt. Den Sieben gelang es, die Anderen zu besiegen und sie und die Uralten in die Leere zu verbannen. Danach schufen sie vier göttliche Völker und teilten ihre Eigenschaften unter ihnen auf.[14][2]

Die Götter sind Wesen der Essenz, einer Art metaphysischer Energie oder Lebenskraft, die manipuliert werden kann, um etwas zu schaffen, was man als Magie bezeichnen könnte.[14]

  • Die Götter sind in der Lage, durch die Seelen ihrer göttlichen Wesen in die materielle Ebene zu gelangen. Im Fall der Sieben sind dies die vier großen Rassen und ihre Nachkommen.[18]

Es gab ein Pantheon von Göttern, die in einem Reich außerhalb der materiellen Ebene existierten, in der Verra existiert, und in Wahrheit waren diese Geschöpfe Teil dessen was man die Essenz nennt. Die Essenz ist im Wesentlichen diese fast metaphysische Energie oder Lebenskraft, die manipuliert werden kann, um Magie und/oder das, was wir als Magie ansehen würden, zu erschaffen; und die verschiedene Ebenen haben unterschiedliche Grade an Stärke, wenn es um ihre Nähe zur Essenz geht. Die materielle Ebene ist nicht die höchste auf dieser Skala der Nähe zur Essenz; und die Götter existieren auf einer Ebene, die am stärksten mit der Essenz verbunden ist.[14]Steven Sharif

Die Götter in Ashes of Creation repräsentieren verschiedene Aspekte des Universums und auch Gefühle.[19]

Jeder Gott ... hat einen bestimmten Wirkungsbereich, auf den er sich in der Welt und ihrer Schöpfung erstreckt. [2]Steven Sharif

Wir haben ein sehr reichhaltiges Wissen über das Pantheon der Götter, aber ich möchte sicherstellen, dass die Spieler es im Spiel entdecken und nicht nur davon hören.[19]Steven Sharif

Die Schöpfungsgeschichte erzählt uns von einem Volk von Wesen, die als "Die Uralten" bekannt sind. Sie wurden nach dem Vorbild der einstigen Zehn erschaffen. Die Zehn vereinten alle ihre Kräfte in einem Volk, um die Aufsicht der gesamten Schöpfung zu übernehmen. Die Macht der Uralten wuchs, und eine Kluft entzweite die Zehn in der Frage, wie sie ihre neue Schöpfung annehmen sollten. Drei der Zehn trennten sich von den anderen und begannen, die Uralten in die Geheimnisse der Essenz einzuweihen. Als die Sieben davon erfuhren, kam es zu einer großen himmlischen Schlacht. Äonen vergingen, und du sahst zu, wie der Kampf im himmlischen Reich andauerte. Manche sagen, es war dieser Kampf, der die Sterne und den Himmel schuf, die wir heute sehen. Mit jedem Schlag der Zehn wurde ein Stern geboren. Als der Kampf beendet war, wurden die Anderen und die Uralten von den Sieben in die Leere verbannt. Die Sieben erkannten ihren Fehler und beschlossen, ihre Eigenschaften in vier Völker aufzuteilen statt in eine; so entstanden die Menschen, Elfen, Orks und Zwerge. Du siehst zu, wie die Sieben Verra erschaffen und jedes der Völker an ihrem jeweiligen Platz setzten. Nachdem die Geschichte zu Ende ging, bewegte sich eine dunkle Gestalt in einiger Distanz immer weiter auf dich zu. Bis du nur noch Dunkelheit siehst. Und du wachst schweißgebadet nach diesem Albtraum auf..[27]Steven Sharif

Tempel

Tempel are a unique service building that unlocks at Dorf (Stufe 3) of Divine nodes.[29][30]

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.
  • Temples progress a religion within Verra. There will be competition between religions to build their temple in nodes with vacant temple slots.[31]

Orders of the seven

The orders of the seven are religious organizations corresponding to the seven grand temples of Verra.[24]

  1. The Order of hope is an Aelan human order based in the capital city of Aela. The patron deity is Resna.[24]
  2. The Order of fate is a Kaivek orc order headquartered in the capital city of Ren. Patron deity is Norlan.[23]
  3. The Order of truth is a Pyrian elven order headquartered in the capital city of Amera. Patron deity is Shol.[25]

Within the temples of the seven there exist different levels of organizations that call on only the most devout followers to serve. Depending on the follower's skills, services could mean many things. For those among the followers who hold a certain set of skills, there are the orders of the seven. Each of the orders answers to a different hierarchy within the various grand temples of the seven that are found throughout Verra.[24]Steven Sharif

Vorteile

As a player advances their rank within their chosen religion they will gain access to the following benefits.[32][33]

Let's say you go to the temple and you sign up to be a follower of that religion. There is an inter-organization quest line that can advance and rank and title and only one person can be the leader for a period of time. If they advance all the way to the top. So like during sieges they'll have special benefits like they can grant divine prayer buff to allies within x amount of distance of them during the siege.[34]Steven Sharif
Certain titles will have special abilities. They'll be able to do special things during a siege or an event. So as a bishop you maybe have access when these events or sieges come online a secondary hot bar that provides you with those abilities. You may get additional hit points. You may have additional damage mitigation. You're sort of like a leader amongst your citizens in that regard; and that would be true for the mayor as well and other positions.[35]Steven Sharif
  • Highest ranking members of a religion gain access to unique items from vendors.[32][33] These items are bound to the character and are lost when the character loses that rank.[36]
    • Discounts.[33]
    • Rezepte are be unlocked based on a player's status within the religion.[37]
Q: Is it possible for a player character who has achieved the top spot in a particular religion to become an avatar of a deity?
A: You become a very prestigious member of the community in your node. You have certain powers that are granted to you during note events. If you're the highest ranking member, you get unique access to certain vendor tables and you have some directionality over the organization or religion's path for content of the other followers. There's some benefits there, but you don't become an avatar. You don't become a herald of the god.[32]Steven Sharif

Erweiterungen

Strong religions provide unique augments that can be applied to a player's primary skills.[33][6]

  • Religious augments are considered top-tier achievements within a religion.[33]
  • These augments can be stacked on top of class augments. They will have a give-and-take system based on the choices a player makes.[33]

You're going to have advancement within the religion and within the church that you're a part of. And those advancements are going to be both reflective of the community's development of that religion out in the world: Building temples, building infrastructure for that, completing certain quests for it; and then you will benefit from the community's development of that specific religion via having certain augment abilities that you'll gain access to be able to apply on top of your secondary class augments to skills; and it's going to reflect what the nature of that religion is.[38]Steven Sharif

Fortschritt

Innerhalb einer Religion gibt es Spielerfortschrittspfade. [33][6]

  • Spieler dürfen jeweils nur einer Religion angehören.[33][6]
  • Der religiöse Fortschritt basiert auf Aufträge die nur Anhängern dieser Religion angeboten werden.[33]
  • Religionen haben ein Rangsystem, das auf der Leistung eines Spielers bei diesen Quests und der Anzahl der abgeschlossenen Quests basiert. [33][39]
  • Ein Religionswechsel führt zum Verlust des Fortschritts in der vorherigen Religion eines Spielers.[33][6]
Es hängt von ihrer Hingabe an die Religion selbst ab; ihre Leistung, wenn es um die religiösen Ziele bestimmter Religionen geht; ihren Beitrag zur Entwicklung dieser Religion in der Welt. Es gibt viele verschiedene Marker, die wir in jeder Phase verwenden, um zu bestimmen, wie sie innerhalb der Religion voranschreiten[40]Steven Sharif

Atheismus

Die Spieler können sich dafür entscheiden, keiner Religion zu folgen.[41][42]

If you want to abstain from the religion progression path you may do so... It's not gonna hurt you I guess, because a lot of these augments are "sidegrades". But I think you'd be missing out on a lot of what the game has to offer.[43]Jeffrey Bard

To answer, "do you have to go down a religious path". You don't have to. The idea of that path is to provide a horizontal progression. So it doesn't become a requirement in order to maintain parity with other people advancing.[42]Steven Sharif

Zugehörigkeiten

Ein Zugehörigkeiten-Baum wird entwickelt, welcher bestimmt, welche Einheiten an Attacken gegen andere Einheiten in der Hierarchie teilnehmen könnnen.[44]

There is guild affiliation, there's party affiliation, there's a raid affiliation, alliance affiliation, there's a citizenship affiliation, there's society affiliation, there's religious affiliation. All of these things have some hierarchy; and within that hierarchy there's the ability to participate within certain systems. So for example, if you have a node that has fallen under your vassal state and you're a citizen of the parent node, then you could participate in a siege against the vassal node but if you're a citizen of the vassal node you could not participate as an attacker against the parent node; so there's a hierarchy, unless you were to renounce your citizenship.[44]Steven Sharif

Schreine

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Players may be able to build shrines on their freehold plot, based on their progression within their religion.[45]

  • Shrines may grant access to certain tithes that can be made to your deity.[45]
  • These could be a stepping-stone to unlock deeper progression within a religion.[45]
  • Shrines will not provide the same benefits as Tempel but they are the "next best thing".[45]
  • Players may be able to pay to use other player's freehold shrines.[45]

Beseitigen von Spieler-Korruption

Das Hauptheilmittel für Spieler Verderbnis ist der Tod. Es ist möglich, dass das vollständige Entfernen der Verderbnis mehrere Tode benötigt.[47][48]

  • Erfahrungspunkte reduzieren die Verderbnispunkte eines Spielers auch langsam.[47]
    Dies führt zu einer lustigen Erfahrung für Kopfgeldjäger, während sie dich versuchen zu fangen während du die Verderbnis abarbeitest.[47]Steven Sharif

Kunstwerke

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Node series part II – the Metropolis.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Liveübertragung, 2017-05-26 (15:37).
  3. 3.0 3.1 Podcast, 2020-11-15 (29:23).
  4. Interview, 2020-07-19 (23:15).
  5. religions2.jpg
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Liveübertragung, 2017-05-08 (44:51).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 Podcast, 2020-11-15 (20:04).
  8. 8.0 8.1 Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (16:50).
  9. 9.0 9.1 Liveübertragung, 2021-07-30 (1:13:11).
  10. Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
  11. 11.0 11.1 Podcast, 2020-11-15 (31:13).
  12. Liveübertragung, 2019-11-22 (24:33).
  13. May newsletter.
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 14.5 14.6 Liveübertragung, 2020-11-08 (0:00:00).
  15. Liveübertragung, 2017-05-26 (10:58).
  16. Liveübertragung, 2020-11-08 (11:48).
  17. Liveübertragung, 2022-12-02 (1:18:26).
  18. Liveübertragung, 2020-11-08 (00:49).
  19. 19.0 19.1 19.2 19.3 Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (10:02).
  20. Interview, 2020-07-20 (13:33).
  21. 21.0 21.1 Interview, 2018-10-31 (6:00).
  22. steven-phoenix.png
  23. 23.0 23.1 Liveübertragung, 2018-11-03 (0:01:18).
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 Liveübertragung, 2018-11-03 (0:00:20).
  25. 25.0 25.1 Liveübertragung, 2018-11-03 (0:06:56).
  26. Video, 2022-07-29 (1:58).
  27. Liveübertragung, 2018-11-03 (0:00:39).
  28. Liveübertragung, 2017-05-12 (54:35).
  29. Video, 2023-08-31 (33:07).
  30. Liveübertragung, 2018-10-31 (52:38).
  31. Liveübertragung, 2017-05-26 (10:58).
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 Liveübertragung, 2023-03-31 (1:34:11).
  33. 33.00 33.01 33.02 33.03 33.04 33.05 33.06 33.07 33.08 33.09 33.10 33.11 33.12 33.13 Liveübertragung, 2020-07-25 (57:02).
  34. 34.0 34.1 Interview, 2020-07-29 (20:16).
  35. 35.0 35.1 Liveübertragung, 2020-07-25 (1:52:45).
  36. Liveübertragung, 2023-10-31 (1:35:56).
  37. Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (28:38).
  38. Liveübertragung, 2017-06-01 (31:47).
  39. religions.jpg
  40. Liveübertragung, 2017-06-01 (33:40).
  41. atheist.jpg
  42. 42.0 42.1 Interview, 20. Oktober 2018 (0:00).
  43. Liveübertragung, 2024-06-01 (34:12).
  44. 44.0 44.1 44.2 44.3 44.4 44.5 44.6 44.7 44.8 Interview, 2018-05-11 (58:07).
  45. 45.0 45.1 45.2 45.3 45.4 Liveübertragung, 2017-05-24 (9:58).
  46. Liveübertragung, 2018-07-09 (20:41).
  47. 47.0 47.1 47.2 Interview, 2020-07-18 (44:35).
  48. Interview, 2017-04-27 (0:17).
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