Stöcke

Aus Ashes of Creation Wiki
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Stöcke are a type of melee/ranged weapon in Ashes of Creation.[4][5]

Some staffs will be ranged, interesting note. Some staffs will be melee.[4]Steven Sharif

List of staves

Abilities

- None -

Ausrüstungsplätze

Es gibt 16 Ausrüstungsplätze in Ashes of Creation:[7]

Melee weapons

Low-level shield, one-handed mace, and two-handed staff 3D renders from Alpha-2.[8]

Du kannst an der Qualität dieser Waffentypen erkennen: Diese sind relativ niedrig. Dies sind einige der frühesten Arten von Waffen und/oder Ausrüstung, die du in Ashes of Creation erwerben kannst. [8]Steven Sharif

Nahkampfwaffen haben eine maximale Reichweite.[9]

  • Es gibt zwei Nahkampfwaffen-Slots: Einen auf jeder Seite des Gürtels eines Charakters.[10]

Dual wielding

Für die ausgewählte Einhandwaffe ist die Beidhändigkeit erlaubt.[12][13]

  • Dual-Waffen werden als einzelne Gegenstände behandelt, die, wenn sie ausgerüstet sind, sowohl Haupt- als auch Nebenhand- Ausrüstungsplätze belegen.[12]
  • Es gibt eine begrenzte Auswahl an Waffen, die beidhändig geführt werden können. [12]
  • Schilde können nicht Beidhändig geführt werden. [14][13]
  • Sroßschwerter können wahrscheinlich nicht beidhändig geführt werden. [15]
Q: Wie werden Animationen funktionieren, wenn zwei Waffen A) eines anderen Typs getragen werden, zum Beispiel eine Axt und ein Dolch; oder B) unterschiedliche Waffengeschwindigkeiten?
A: Doppelwaffen haben ihre eigenen Animationssets; und ... es wird eine begrenzte Auswahl geben, welche Waffen Doppelwaffen sein können. Die Spieler werden diese Auswahl treffen. Sie werden diese Doppelwaffen als maßgeschneiderte Einzelgegenstände herstellen, die, wenn sie ausgerüstet sind, sowohl die Haupt- als auch die Nebenhand belegen; Und wie wir dann mit den Angriffsgeschwindigkeiten umgehen, ist, dass wir Animationen mit einer bestimmten Geschwindigkeit anbieten und diese dann mit einem Modifikator anpassen, der darauf basiert, was diese beeinflusst: entweder die Geschwindigkeit erhöhen oder verlangsamen.[12]Steven Sharif

Weapon swapping

There will be a loadout system that you can use in your inventory to help manage those different types of set that you can customize. So you can do a simple hotkey press and be able to swap your armors, out of combat of course, with a single button click.[17]Steven Sharif
  • Switching gear is possible while in combat but armor cannot be swapped while in combat.[23][24][25][26][27][28]
    • Previously it was stated that swapping weapons (from inventory) into a hand or range slot is not possible in combat.[24] Prior to this, weapon swapping was said to be subject to a cooldown period (in the range of a few seconds) following any damage taken or done by the player.[29][30]
You may not swap armor when you're in combat, but you may swap your weapons; and there's obviously a few reasons of why this can be important: We're a itemization agnostic class design, so players equip with items that there are most necessary based on the adversary or the challenge that they're facing; and so we want that to be available for players to swap with weapons.[23]Steven Sharif

Kunstwerke

Siehe auch

Einzelnachweise