Beschwörer

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Beschwörer symbol.[1]

The summoner is never alone. Two hands are good, but in the summoner's opinion, four hands are always better. With the right tool for every job, there's no situation they can't handle.

Summoner3a.PNG Beschwörer is an archetype in Ashes of Creation.[2]

Q: Summoner has been said to fill in the gaps in a party's role composition. What exactly does that mean in practice? Are they capable of speccing to be pure DPS, pure heals, or pure tank? Or instead are they supposed to be doing all three at a lesser level as needed?
A: It depends on the summon that they bring out. They will have a variety of summon options and they will have supporting abilities that enhance the role of that particular summon, or that can hybridize the role of that summon based on the ability they cast on the summon or support by attacking- by casting on the target either. So is something that is flexible based on the summoner; and then when you choose a secondary archetype as your total class, that- as a primary summoner- that will influence which category your summons perform best as a role. So if you go with a secondary archetype for your class selection that's more DPS oriented this summons from a role category perspective will be a DPS summons. You'll still have the flexibility, but it won't be as strong as if you had chosen a support or a tank role and the summon benefits you would have as a result of those secondary choices.[3]Steven Sharif
Q: Will Summoners want to build different stats when playing as either a DPS, healer, or tank role?
A: Yes. It is important that Summoners understand the role they're trying to hybridize into, as that decision might influence the types of stats they want to spec for.[5]Steven Sharif

Summoner classes

Class Primär Sekundär
Beastmaster Beschwörer Waldläufer
Brood Warden Beschwörer Tank
Conjurer Beschwörer Beschwörer
Enchanter Beschwörer Barde
Necromancer Beschwörer Kleriker
Shadowmancer Beschwörer Schurke
Spellmancer Beschwörer Magier
Wild Blade Beschwörer Kämpfer

Fertigkeiten/Fähigkeiten

Der Beschwörer verwendet viele Fähigkeiten, die durch seine Beschwörung kanalisiert werden (auch als Klassenfertigkeitsbegleiter bezeichnet).Der Beschwörer spielt seine Beschwörung im Wesentlichen durch. [6]

Du erhältst deine Beschwörung von deiner Beschwörerklasse als aktive Fertigkeit und dann können Fertigkeiten mit Punkten weiterentwickelt werden. [7]Steven Sharif
  • Beschwörer können bis zu drei Beschwörungen beschwören. [8]
  • Fähigkeiten der Beschwörung erscheinen in der Hotbar des Beschwörers.[6]
  • Der Beschwörer hat die Kontrolle über seine Beschwörung, es sei denn, die Beschwörung unterliegt Nebeneffekten.[9][6]
Beschwörungen richten sich nach den Befehlen des Besitzers, es sei denn, es handelt sich um Nebenwirkung.[9]Steven Sharif
  • Beschwörer können Tank, DPS or Support Beschwörungen beschwören.[10][11]
  • Die Beschwörungen der Beschwörer sind nicht das gleiche wie Kampfbegleiter.[12]
    • Die Beschwörung erhöt die Macht des Beschwörers, wenn er beschworen wird, im Gegensatz zu Kampfbegleitern, die einen Teil der Macht des Spielers nehmen.[13]
Dem Beschwörer-Archetyp wird dieser Teil der Kraft nicht genommen, wenn er sein Haustier beschwört. Das ist ein Teil ihrer... Macht ist ihre Beschwörung.[13]Steven Sharif
  • Beschwörungen bestehen, bis eine weitere Beschwörung gewirkt, beendet oder der Beschwörer ausgeloggt wird..[11]
  • Beschwörer werden wahrscheinlich nicht in der Lage sein, mit ihren Beschwörungen (Eidolons)(Eidolons) zu fusionieren. .[14]
  • Beschwörungen können durch die Anwendung von Skillpunkten auf ihre aktive Fertigkeit gelevelt werden. [7]
  • Beschwörungen können Massenkontrolle (CC) verwenden. .[15]
  • Beschwörer können ihre Beschwörungen benennen, aber nicht ihren Kreaturentyp ändern, der Teil des Namensschilds über der Beschwörung ist.
  • Beschwörungen folgen denselben PvP-Flagging Regeln wie Spieler und teilen den Flaggingstatus des Spielers. [16][17]
Beschwörungen folgen den gleichen Regeln wie Spieler, wenn Ihre Beschwörung jemanden trifft, erhalten Sie Korruption[16]Steven Sharif

Beschwörer beschwören verschiedene Beschwörungen, abhängig von der Klasse und den Verstärkungen, die sie wählen.

  • Tiere.[18]
  • Geister.[18][19]
  • Zombies, Skellete Zombies, Skelette und andere untote Kreaturen.[11][19]
  • Leichen (möglicherweise).[18]
  • Einige Beschwörer können mehrere Dinge beschwören.[18]
  • Andere Beschwörer können nur eine mächtige Sache beschwören.[18]
  • Bestimmte Beschwörer können möglicherweise nur Effekte und/oder vorübergehende Energien beschwören.[18]

Verstärkungen eines sekundären Archetyps können auf eine Beschwörung angewendet werden. [20]

Zum Beispiel: Wenn die Beschwörung einen weitreichenden Angriff mit einer Klaue oder die Fähigkeit hatte, einen Gegner zu beißen oder zu stürzen; und du hast Teleportation genommen, statt die Fähikeit zum Ziel "stürzt", sondern sich hin teleportier. Ähnlich wie im Beispiel mit dem Tank. Oder seine Klauen könnten beim Aufprall auf ein Ziel verbrennen und bleibenden Brandschaden verursachen. Oder ... nehmen wir an, dieBeschwörung war traditionell eine Art Bär oder Bärenkatze, du könntest eine elementare Verstärkung anwenden und jetzt könnte es eine transparente, flammende, biolumineszierende Katze sein und sein Schaden würde auf Feuer basieren. So wollen wir also die aktiven Fähigkeiten beeinflussen, wie Augmentierungen angewendet werden; und so würde es bei Beschwörern gelten.[20]Steven Sharif

Siege summons

Acht Spieler desselben primären Archetyps können sich zusammenschließen, um während einer Belagerung monumentale Effekte zu erzielen.[21]

These are the types of systems that we want to put in place where groups of a single primary archetype can come together to summon these types of effects that play off of what the identity of that archetype is.[21]Steven Sharif

Beschwörers can collaborate together during sieges to summon larger creatures, such as Golems.[22][23][6]

We do have the concept of siege summons being a thing with multiple summoners being required in order to create that siege summon. In those situations your character becomes the summon. So you don't have an AI that takes over your previous character but instead the recipient of those additional spell effects becomes the actual summon itself.[22]Steven Sharif
  • The target of the group summon becomes the summon itself.[22][6]
    • Previously it was stated that the party-leader becomes the summon.[23]
info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.
  • A siege summon will have an incremental size based on the number of summoners participating in that summon activity, with a maximum of eight.[24]
  • The number of summoners participating in the summon will determine its overall size.[24]
  • All summoners must be in the same party and the party leader must be a summoner.[23]
    • The party leader initiates the summon and then takes control of it.[23]
    • Once summoned, the party leader cannot be changed.[23]
    • If the party disbands, the summon ends. There will be a grace period to handle disconnects.[23]
    • The party may also contain non-Summoners.[23]

Summoner augments

  • Klassen mit einem sekundären Beschwörer können erweiterte Fähigkeiten gewähren, die Waffen beschwören. Diese beschworenen Waffen können nicht ausgerüstet werden.[25]
    • Das Wort „ausrüsten“ gilt nur für Gegenstände. Derzeit gibt es keine Pläne, Beschwörungsgegenstände in das Inventar oder die Charakterslots eines Spielers aufzunehmen . Es kann jedoch möglich sein, das Aussehen und die Schadensart/-daten einer Waffe durch die Verwendung eines Zauberspruchs zu ändern. [26]
    • Es gibt beschworene Waffen, die als Zauber-VFX erscheinen, um Gegnern für eine gewisse Zeit Schaden zuzufügen. [27] Diese können nicht getragen werden, da Weilding einen Gegenstand in einem Charakter-Ausrüstungsplatz impliziert. [28]

Summon appearance

Das Aussehen einer Beschwörung wird durch Entscheidungen im Spiel bestimmt. [29]

Beschwörers können das Aussehen ihrer Beschwörung ändern.[18]

Die andere coole Sache an dem Beschwörer, den wir implementieren möchten, ist eine Art Beschwörungserstellungssuite, in der du das Aussehen möglicherweise basierend auf dem, was du in der Welt gefunden hast, anpassen kannst. Etwas, das mit dem Tierhaltungssystem bereits umgesetzt werden soll; und es gibt keinen Grund, warum wir diese Technologie nicht nehmen können – dieses System kennt ihr und wieso es nicht anderswo anwenden, wie zum Beispiel beim Summoner.[31]Steven Sharif

Zeitplan

The Beschwörer archetype is expected to be present during Alpha-2. It could even be present at the beginning.[32]

  • Previously it was stated that Summoner may not be present at the beginning of A2.[33][34][35]
  • Summoner was originally scheduled for Alpha-1.[36]

Bildmaterial

Archetype list

Icon Archetype Type.[37]
bard symbol.jpg Barde Magisch
cleric thumb.png Kleriker Magisch
fighter icon.png Kämpfer Physisch
mage thumb.png Magier Magisch
ranger thumb.png Waldläufer Physisch
rogue icon.png Schurke Physisch
Summoner Class.jpg Beschwörer Magisch
tank thumb.png Tank Physisch

Siehe auch

Einzelnachweise