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[[File:AshesOfCreation.mp4|thumb|450px|start=2|end=999|[[Ashes of Creation]].{{video|30 April 2017|0m00|Vut1tIsfoww}} <blockquote>''Ashes of Creation takes place within a medieval fantasy setting, blending imagination with cutting-edge graphics. We are putting the word massive back into massively multiplayer with unique and novel mechanics that will bring meaning to player action. Ashes of Creation will incorporate the best parts of traditional MMORPGs with innovative sandbox concepts. You will choose your fate at every opportunity. Questlines will open and close based on the interactions of the players with their world, because this is a world where choice is consequential. Monsters will roam and grow in ferocity as civilization disrupts the natural order of things. From the location of towns to the size of cities, you will determine the landscape of your world. It will be unique in culture, ecology, and economy.''{{web|https://web.archive.org/web/20200908012006/https://ashesofcreation.com/mmo|Ashes of Creation MMO.}}</blockquote>]]
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[[File:AshesOfCreation.mp4|thumb||start=2|end=999|[[Ashes of Creation]].{{video|30 April 2017|0m00|Vut1tIsfoww}} <blockquote>''Ashes of Creation spielt in einem mittelalterlichen Fantasy-Setting und verbindet Fantasie mit modernster Grafik. Wir bringen das Wort „Massive“ zurück in den Massively Multiplayer mit einzigartigen und neuartigen Mechaniken, die der Spieleraktion einen Sinn verleihen. Ashes of Creation wird die besten Teile traditioneller MMORPGs mit innovativen Sandbox-Konzepten verbinden. Du  wirst dein Schicksal bei jeder Gelegenheit selbst wählen. Questreihen werden basierend auf den Interaktionen der Spieler mit ihrer Welt geöffnet und geschlossen, da dies eine Welt ist, in der die Wahl von Bedeutung ist. Monster werden umherstreifen und immer wilder werden, während die Zivilisation die natürliche Ordnung der Dinge stört. Von der Lage der Städte bis zur Größe der Städte bestimmen Sie die Landschaft Ihrer Welt. Es wird einzigartig in Kultur, Ökologie und Ökonomie sein.''{{web|https://web.archive.org/web/20200908012006/https://ashesofcreation.com/mmo|Ashes of Creation MMO.}}</blockquote>]]
  
 
[[Ashes of Creation]] ist ein kommendes [[wikipedia:Massively_multiplayer_online_role-playing_game|MMORPG]], das in einer High-Fantasy-Welt angesiedelt ist, welche durch die Entscheidungen der Spieler geformt und definiert wird.{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}}
 
[[Ashes of Creation]] ist ein kommendes [[wikipedia:Massively_multiplayer_online_role-playing_game|MMORPG]], das in einer High-Fantasy-Welt angesiedelt ist, welche durch die Entscheidungen der Spieler geformt und definiert wird.{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}}
  
: ''Ashes of Creation is a unique take on the MMO experience. Our world structure is dynamic and built to react to the actions of our players. Cities will rise and fall, their populations based on the history of the world as the players create it. Quests will unlock as these populations gather, their needs grow, and secrets are unlocked. As the world’s NPC structure is established in real time, players will have the ability to destroy what they’ve created, paving the way for new development, new populations, and real change. Political strife and intrigue will play a very real role in the structure of your world. Gone are the days of static worlds, change is here to stay.''{{web|https://web.archive.org/web/20200908012006/https://ashesofcreation.com/mmo|Ashes of Creation MMO.}}
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: ''Ashes of Creation ist eine einzigartige Interpretation des MMO-Erlebnisses. Unsere Weltstruktur ist dynamisch und darauf ausgelegt, auf die Aktionen unserer Spieler zu reagieren. Städte werden steigen und fallen, ihre Bevölkerung basiert auf der Geschichte der Welt, wie sie von den Spielern geschaffen wird. Quests werden freigeschaltet, wenn sich diese Bevölkerungsgruppen versammeln, ihre Bedürfnisse wachsen und Geheimnisse freigeschaltet werden. Da die NPC-Struktur der Welt in Echtzeit aufgebaut wird, haben die Spieler die Möglichkeit, das zu zerstören, was sie geschaffen haben, und so den Weg für neue Entwicklungen, neue Bevölkerungsgruppen und echte Veränderungen zu ebnen. Politische Unruhen und Intrigen werden eine sehr reale Rolle in der Struktur Ihrer Welt spielen. Die Zeiten statischer Welten sind vorbei, der Wandel wird bleiben.''{{web|https://web.archive.org/web/20200908012006/https://ashesofcreation.com/mmo|Ashes of Creation MMO.}}
  
 
* [[Ashes of Creation]] ist ein [[PvX]]-Spiel und baut auf dem Prinzip von [[Risk versus reward]] auf.{{livestream|2023-04-07|55m22|faeK_vQnnm0}}{{livestream|2023-03-31|1h00m16|nOd9PV6jcqU}}{{livestream|2022-10-28|32m52|d_P7AK22_18}}{{livestream|2017-06-1|37m39|zlcA95B122w}}
 
* [[Ashes of Creation]] ist ein [[PvX]]-Spiel und baut auf dem Prinzip von [[Risk versus reward]] auf.{{livestream|2023-04-07|55m22|faeK_vQnnm0}}{{livestream|2023-03-31|1h00m16|nOd9PV6jcqU}}{{livestream|2022-10-28|32m52|d_P7AK22_18}}{{livestream|2017-06-1|37m39|zlcA95B122w}}
  
: ''We will refine systems, we will iterate on systems, but we will never change the core identity of the intent and philosophical approach to what Ashes of Creation as an MMO brings to the MMO genre space... What we want to do is express that Ashes of Creation is endeavoring to build a risk-versus-reward centric PvX style game. And that intent and purpose will be delivered upon, and it will not change.''{{livestream|2022-10-28|32m52|d_P7AK22_18}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}
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: ''Wir werden Systeme verfeinern, wir werden auf Systemen iterieren, aber wir werden niemals die Kernidentität der Absicht und den philosophischen Ansatz dessen ändern, was Ashes of Creation als MMO in den MMO-Genre-Bereich bringt … Was wir tun wollen, ist, dies zum Ausdruck zu bringen Ashes of Creation ist bestrebt, ein Spiel im PvX-Stil zu entwickeln, bei dem Risiko und Ertrag im Vordergrund stehen. Und diese Absicht und dieser Zweck werden erfüllt, und sie werden sich nicht ändern.''{{livestream|2022-10-28|32m52|d_P7AK22_18}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}
  
 
* Der ursprüngliche Code-Name für [[Ashes of Creation]] lautete ''The World of Origins''.{{podcast|2021-04-11|46m44|kP-lOFzYkCM}}
 
* Der ursprüngliche Code-Name für [[Ashes of Creation]] lautete ''The World of Origins''.{{podcast|2021-04-11|46m44|kP-lOFzYkCM}}
  
 
* Das Entwicklungsteam erwartet mehr als eine Million Spieler zum [[Launch|Release]].{{livestream|2022-10-14|37m10|rrD4RCTbxds}}
 
* Das Entwicklungsteam erwartet mehr als eine Million Spieler zum [[Launch|Release]].{{livestream|2022-10-14|37m10|rrD4RCTbxds}}

Aktuelle Version vom 6. Dezember 2023, 21:14 Uhr

Ashes of Creation.[1]

Ashes of Creation spielt in einem mittelalterlichen Fantasy-Setting und verbindet Fantasie mit modernster Grafik. Wir bringen das Wort „Massive“ zurück in den Massively Multiplayer mit einzigartigen und neuartigen Mechaniken, die der Spieleraktion einen Sinn verleihen. Ashes of Creation wird die besten Teile traditioneller MMORPGs mit innovativen Sandbox-Konzepten verbinden. Du wirst dein Schicksal bei jeder Gelegenheit selbst wählen. Questreihen werden basierend auf den Interaktionen der Spieler mit ihrer Welt geöffnet und geschlossen, da dies eine Welt ist, in der die Wahl von Bedeutung ist. Monster werden umherstreifen und immer wilder werden, während die Zivilisation die natürliche Ordnung der Dinge stört. Von der Lage der Städte bis zur Größe der Städte bestimmen Sie die Landschaft Ihrer Welt. Es wird einzigartig in Kultur, Ökologie und Ökonomie sein.[2]

Ashes of Creation ist ein kommendes MMORPG, das in einer High-Fantasy-Welt angesiedelt ist, welche durch die Entscheidungen der Spieler geformt und definiert wird.[3]

Ashes of Creation ist eine einzigartige Interpretation des MMO-Erlebnisses. Unsere Weltstruktur ist dynamisch und darauf ausgelegt, auf die Aktionen unserer Spieler zu reagieren. Städte werden steigen und fallen, ihre Bevölkerung basiert auf der Geschichte der Welt, wie sie von den Spielern geschaffen wird. Quests werden freigeschaltet, wenn sich diese Bevölkerungsgruppen versammeln, ihre Bedürfnisse wachsen und Geheimnisse freigeschaltet werden. Da die NPC-Struktur der Welt in Echtzeit aufgebaut wird, haben die Spieler die Möglichkeit, das zu zerstören, was sie geschaffen haben, und so den Weg für neue Entwicklungen, neue Bevölkerungsgruppen und echte Veränderungen zu ebnen. Politische Unruhen und Intrigen werden eine sehr reale Rolle in der Struktur Ihrer Welt spielen. Die Zeiten statischer Welten sind vorbei, der Wandel wird bleiben.[2]
Wir werden Systeme verfeinern, wir werden auf Systemen iterieren, aber wir werden niemals die Kernidentität der Absicht und den philosophischen Ansatz dessen ändern, was Ashes of Creation als MMO in den MMO-Genre-Bereich bringt … Was wir tun wollen, ist, dies zum Ausdruck zu bringen Ashes of Creation ist bestrebt, ein Spiel im PvX-Stil zu entwickeln, bei dem Risiko und Ertrag im Vordergrund stehen. Und diese Absicht und dieser Zweck werden erfüllt, und sie werden sich nicht ändern.[6]Steven Sharif
  • Das Entwicklungsteam erwartet mehr als eine Million Spieler zum Release.[9]
  • Video, 2017-04-30 (0:00).
  • 2.0 2.1 Ashes of Creation MMO.
  • A reactive world - Nodes.
  • Liveübertragung, 2023-04-07 (55:22).
  • Liveübertragung, 2023-03-31 (1:00:16).
  • 6.0 6.1 Liveübertragung, 2022-10-28 (32:52).
  • Liveübertragung, 2017-06-01 (37:39).
  • Podcast, 2021-04-11 (46:44).
  • Liveübertragung, 2022-10-14 (37:10).