Kameraeinstellungen
< Template:Camera settings
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Version vom 29. August 2022, 12:09 Uhr von Wikiadmin (Diskussion | Beiträge) (Text replacement - "(\d{1,2}) (August) (\d{4,4})" to "$3-08-$1")
Цель состоит в том, чтобы обеспечить разнообразие вариантов установки камеры в Ashes of Creation.[1]
- Будет возможно «довольно значительное» масштабирование камеры.[2]
- Чтобы не вызывать чувство дискомфорта у некоторых игроков, в игре будет опция отключения дрожания экрана, а также другие настройки пользовательского интерфейса.[3]
- В игре можно будет достичь вида от первого лица, но в основе игры лежит вид от третьего лица.[4]
- У нас нет масштабирования для перехода к виду от первого лица, потому что, когда вы переходите в режим от первого лица, требуется другой набор анимации для оружия — руки, которые вы видите перед собой, а у нас нет такой анимации. Поэтому мы сосредоточились на третьем лице.[4] – Steven Sharif
- В: Какое расстояние камеры Intrepid использует для боёв? (в стиле WoW или FF14)
- О: Ближе к FF14. Мы хотим, чтобы у людей был широкий обзор, тем более что наши битвы будут очень масштабными. Мы хотим, чтобы люди могли визуально оценивать своё окружение.[5] – Margaret Krohn
- Поле зрения камеры (FoV) можно настраивать.[6]
- Механика камеры похожа на механику в ArcheAge (удерживайте кнопки мыши для перемещения камеры).[7]