Template:Raft caravan initiation/es: Unterschied zwischen den Versionen

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Las [[Raft caravans|caravanas navales]] son capaces de [[Naval caravan initiation|transformarse]] en [[Personal caravans|caravanas terrestres]] y viceversa en el punto de intersección de tierra y oceano.{{livestream|2020-05-29|1h28m38|ZKdaKuYLtiw}}{{livestream|2020-04-30|58m05|UPqLl_e3nxw}}{{livestream|2018-04-8 (AM)|15m46|cY-JEV49xYY}}
 
* Habrá una demora de uno o dos minutos mientras se genera una estructura de conversión y la caravana hace la transformación. Esto genera un pequeño momento de vulnerabilidad.{{livestream|2020-05-29|1h28m38|ZKdaKuYLtiw}}{{livestream|2020-04-30|58m05|UPqLl_e3nxw}}
 
* Habrá una demora de uno o dos minutos mientras se genera una estructura de conversión y la caravana hace la transformación. Esto genera un pequeño momento de vulnerabilidad.{{livestream|2020-05-29|1h28m38|ZKdaKuYLtiw}}{{livestream|2020-04-30|58m05|UPqLl_e3nxw}}
 
* La estructura de conversión no se beneficia de la reducción de puntos de daño de las caravanas terrestres o navales, por lo que es una posición muy débil.{{livestream|2020-05-29|1h29m41|ZKdaKuYLtiw}}
 
* La estructura de conversión no se beneficia de la reducción de puntos de daño de las caravanas terrestres o navales, por lo que es una posición muy débil.{{livestream|2020-05-29|1h29m41|ZKdaKuYLtiw}}
  
 
<blockquote>''At the point in which your character or model intersects with an ocean it will spawn a conversion mesh or a conversion structure; and there will be a period of time, up to several minutes depending on the capacity of the caravan with the resources and/or materials that is necessary for the conversion to take place; and then the naval caravan will be available; and you can intersect that line again with land to try to convert back to a land-based caravan''{{livestream|2020-05-29|1h28m38|ZKdaKuYLtiw}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>
 
<blockquote>''At the point in which your character or model intersects with an ocean it will spawn a conversion mesh or a conversion structure; and there will be a period of time, up to several minutes depending on the capacity of the caravan with the resources and/or materials that is necessary for the conversion to take place; and then the naval caravan will be available; and you can intersect that line again with land to try to convert back to a land-based caravan''{{livestream|2020-05-29|1h28m38|ZKdaKuYLtiw}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>

Version vom 5. Februar 2024, 00:35 Uhr

Las caravanas navales son capaces de transformarse en caravanas terrestres y viceversa en el punto de intersección de tierra y oceano.[1][2][3]

  • Habrá una demora de uno o dos minutos mientras se genera una estructura de conversión y la caravana hace la transformación. Esto genera un pequeño momento de vulnerabilidad.[1][2]
  • La estructura de conversión no se beneficia de la reducción de puntos de daño de las caravanas terrestres o navales, por lo que es una posición muy débil.[4]

At the point in which your character or model intersects with an ocean it will spawn a conversion mesh or a conversion structure; and there will be a period of time, up to several minutes depending on the capacity of the caravan with the resources and/or materials that is necessary for the conversion to take place; and then the naval caravan will be available; and you can intersect that line again with land to try to convert back to a land-based caravan[1]Steven Sharif