Performance
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
↑ Liveübertragung, 2021-12-23 (1:10:09).
↑
↑ Liveübertragung, 2021-12-23 (1:08:42).
↑ Liveübertragung, 2021-09-24 (52:48).
↑
↑ 6.0 6.1 Liveübertragung, 2023-04-28 (1:03:41).
↑ Liveübertragung, 2023-01-27 (1:07:12).
↑ 8.0 8.1 Liveübertragung, 2018-08-17 (1:07:51).
↑ Liveübertragung, 2020-07-25 (54:10).
↑ Liveübertragung, 2019-11-22 (1:08:05).
Ashes of Creation lief während der frühen Alpha 1 Tests mit 50-60 FPS auf einer 1080 Ti. [5]
- Mit den Spieleinstellungen Können Spieler die Leistung genau an ihre Vorlieben und Hardwarefunktionen anpassen. [6][7][8]
- Bei Belagerungen oder anderen groß angelegten Schlachten kann automatisch ein „Standard-Spielerauftritt“ angewendet werden, um die Leistung des Clients zu verbessern. [9][10][8]
- Ich denke, ihr werdet mir hier zustimmen, dass die Auswirkungen jetzt anders sind als in der Alpha-1. Wir haben das Feedback der Leute berücksichtigt, obwohl es immer so war, dass wir sie ansprechen wollten; und wir haben sie so implementiert, dass sie für Schlachten mit großen Spielern besser geeignet sind.[6] – Steven Sharif