Reaktive Welt
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Diese Themen beschreiben, wie sich die Welt von Verra aufgrund der Aktivitäten von Spielern entwickelt.
- Nodes | Arten von Nodes | Node-Stufen | Einflussbereich
- Wirtschaft | Von Spielern geführte Unternehmen | Auktionshäuser
- Handwerksklassen | Sammeln | Verarbeitung | Handwerkskunst
- Aufträge | Events | Commissions
- Zur See | Seekampf | Schiffe
- Weltbosse | Monstermünzen
- Zerstörbare Umgebung
Ashes of Creation wird eine lebendige, atmende, reaktive Welt sein. Eure Aktionen werden die Einflusszonen formen, Nodes zu riesigen Städten nivellieren und die Geschichte der Welt erschaffen, die jeder erlebt.[2] – Margaret Krohn