Apartment-Optionen

Aus Ashes of Creation Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Apartment-Optionen.[1]

  • Das Mieten eines Apartments ermöglicht die Annahme einer Staatsbürgerschaft.
  • Verschieden Preiskategorien bieten unterschiedlich große Apartments.
  • Die Preise für Apartments schwanken, je nachdem wie viele Wohungen in der Node bereits verkauft wurden.
  • Apartments sind instanziert und in der Anzahl nur durch den steigenden Preis beschränkt.
  • Apartments können nach den eigenen Vorlieben dekoriert werden.

Zerstörung von Apartments

Apartments können unter den folgenden Umständen zerstört werden:[2]

  • Falls das Gebäude während einer Belagerung zerstört wurde, selbst wenn die Belagerung nicht erfolgreich war.
  • Falls die Node durch die Belagerung unter Stufe 4 (Stadt) fällt.

Immobilien

Spieler kaufen die Rechte für Spielerbehausungen direkt von der Node.[3] Spieler können Immobilien auch mit anderen Spielern handeln.[1]

  • Behausungen werden einen Grundpreis haben, der mit der Anzahl der Bürger in der Node skaliert.[4]
  • Die entwickler wägen eine auktionsbasierte Methode ab, um neue Immobilien zum Verkauf zu stellen, wenn eine Node sich entwickelt.[6]
    • Es wird einen Zeitpuffer geben, bis die Behausungen zur Auktion zur verfügung stehen.[6]
    • Die akzeptierten Startgebote werden bei einem Mindestpreis starten, der sich an der Anzahl der Bürger orientiert.[6]
    • Am Ende der Auktion gewinnt der Höchstbietende das Haus.[6]
  • Statische Behausungen und Apartments können von anderen Spielern gelistet und verkauft werden.[7][8]
    • Es gibt keine Höchstgrenze für wie viel der Verkauf eines Gebäudes von Spielern einbringen kann.[9]
    • Spielerbehausungen, die während einer Nodebelagerung zerstört werden, können nicht mehr verkauft werden.[10]
    • Grundbesitz kann nicht an andere Spieler verkauft werden.[7] Das kann sich möglicherweise im Verlauf der Testphase noch ändern.[11]

There's no cap essentially in player originated sales. Those are determined essentially by supply and demand as it is within the game and there's no artificial barrier to how high that demand can go.[9]Steven Sharif

  • Der Hausbesitz kann wieder an die Node zurückgehen, wenn der Besitzer es versäumt seine Gebäude-Steuern zu zahlen. Die Steuerschulden und Strafgebühren werden dem neuen Besitzer im Rahmen einer Zwangsvollstreckung in Rechnung gestellt.[4]
  • Spieler werden das Limit für die Anzahl ihrer Spielerbehausungen nicht überschreiten können.[12]

This will allow players to transfer real property goods. This includes ... static housing, this includes apartments that they may own; and they can sell those because those will have a limited and finite quantity.[12]Steven Sharif

Miete- und Leasingkonzepte befinden sich aktuell in der Begutachtungsphase.[12]

Some concepts that we have is going to be rental or leases that could be had allowing players to lease a property for a period of time where they will have control rights over utilizing storage based on the area, controlling the furniture or access point; all that stuff.[12]Steven Sharif

Siehe auch

Einzelnachweise