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Arenen
Arenen sind instanzierte PvP-Szenarien und somit kein Teil des Open World PvPs.[2]
- In den Arenen wird es 1-Man, 3-Man, 5-Man, und möglicherweise 20-Man Free-For-All (Deathmatch) Gruppengrößen geben.[3]
- Es wird verschiedene Arena-Stufen (Ranglistensystem) geben.[3]
- Bürgermeister von Militär-Nodes werden von den Bürgern durch einen Last Man Standing (Gladiatoren-Style) Kampf gewählt.[7][6]
- Das Arena-System könnte Serverübergreifende Kämpfe ermöglichen.[8]
- Kämpfe in der Arena sind instanziert, aber Zuschauer könnten über ein Interface möglich sein.[9]
Arena-Stufen
There will be an arena ladder system.[3]
- Rewards for arena ladders will be revealed at a later time.[5]
- Titles can be received from arena play.[10]
- Arena points that can be used to buy gear are not currently in the design.[10]
Metriken
Ashes of Creation gathers tracking data to facilitate achievements, titles and other accolades on a server.[11]
- Number of successful siege defenses.[11]
- Number of successful siege assaults.[11]
- Number of PvP kills.[12][11]
- Number of PvP deaths.[12]
- Raid participation points.[11]
- Number of firsts.[11]
Visibility of those types of things on the server help to promote a competitive atmosphere. If there is an attainable impression that you can work towards, so that others know your success, you have more drive to succeed.[11] – Steven Sharif
Bestenlisten
Players will be able to opt-in to track certain achievements on leaderboards, such as.[13]
- Dungeon completed.[13][14]
- Schlachtzüge completed.[13][14]
- PvP kills.[13]
- Karawanen raided.[13]
- Sammeln activity.[13]
Leaderboards may be seasonal.[14]
- We have many dreams that we want to do with game-to-web and game-to-mobile in regards to showing stats and being making things shareable for you. We know how social media works; how sharing content with friends works. But those things will come in due time.[13] – Margaret Krohn
Military node arena
Bürgermeister von militärischen Nodes werden aus Bürgern der Node durch einen gladiatorähnlichen Arenakampf (Last-Man-Standing) ermittelt.[16][7][6]
- Eine Idee, welche derzeit in Erwägung gezogen wird, besteht darin, dass Spieler einen Champion ausbilden können, mit dem sie anstelle ihrer eigentlichen Charaktere in der Arena antreten werden. Diese Champions können mit Ausrüstung und Fähigkeiten via Aufträge versehen werden, sowie mit Materialien und Gold verstärkt.[17]
- Der Grund für die Champion-Idee ist die Imbalance des 1v1 PvPs im Spiel. Durch den Einsatz von Champions wird der Arenakampf ausgeglichener.[17]
- Arenakampf ist instanziert, aber das Zuschauen könnte über ein Interface implementiert werden.[9]
- Der Gewinner eines Kampfes kann das Bürgermeisteramt nicht auf einen anderen Spieler übertragen.[18]
Server vs server
The arena system may support cross-server combat.[8]
- There may be monthly competitions where the winning server and winning team receive beneficial buffs for the month.[19]
We definitely like cross-server play. I think it's cool because it is something that players get to participate in.[20] – Steven Sharif
When you're talking about Arena play especially, one server might not be able to support that depending on what's going on with it, but across all the servers then we've got a really great pool for matchmaking.[20] – Jeffrey Bard
E-Sports
eSports steht nicht im Mittelpunkt, aber das Spiel wird sich natürlich in diese Richtung entwickeln, wenn das Gameplay fesselnd, wettbewerbsfähig und unterhaltsam ist.[21]
Wenn wir das Gameplay fesselnd, wettbewerbsfähig und unterhaltsam gestalten, wird es sich natürlich in diese Richtung entwickeln; und dann werden wir die Möglichkeit finden, es im Nachhinein zu unterstützen.[21] – Steven Sharif
Gruppengrößen
Ashes of Creation is designed for solo players as well as large and small groups.[23][24][25]
- The idea behind an 8-person group is to allow us to really amplify party roles, and to create a need for each of the archetypes in every party.[26]
- Schlachtzüge will have 40 man groups.[27]
- Content will be tailored for 40, 16 and 8 person group sizes.[28]
- Arenen will have 1 man, 3 man, 5 man and possibly 20 man Free-For-All (Deathmatch) group sizes.[3]
- Burgbelagerungen are expected to have at minimum 250x250 players to be on a single battlefield, with the possibility of increasing this to 500x500 over time.[29][30][31][32]
- The minimum goal is 500 players on a single battlefield. I think we will be able to hit 500vs500 but we shall see.[32] – Steven Sharif
Kunstwerke
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Liveübertragung, 2017-08-23 (16:44).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-05 (16:53).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3
- ↑ 4.0 4.1 Liveübertragung, 2017-05-26 (48:12).
- ↑ 5.0 5.1
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 Podcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 7.0 7.1
- ↑ 8.0 8.1 Liveübertragung, 2017-05-26 (29:13).
- ↑ 9.0 9.1 Interview, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ 10.0 10.1 Podcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 Podcast, 2018-08-04 (1:47:21).
- ↑ 12.0 12.1
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 Liveübertragung, 2023-05-31 (2:21).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 Liveübertragung, 2017-07-18 (58:50).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-15 (44:10).
- ↑ Interview, 2020-07-19 (26:54).
- ↑ 17.0 17.1 Interview, 2020-03-27 (09:05).
- ↑ Liveübertragung, 2021-03-26 (1:17:20).
- ↑ Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (36:21).
- ↑ 20.0 20.1 Liveübertragung, 2017-05-26 (29:05).
- ↑ 21.0 21.1 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (39:48).
- ↑ Video, 2024-02-29 (33:57).
- ↑ 23.0 23.1 Liveübertragung, 2022-09-30 (2:40).
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (1:20:25).
- ↑
- ↑ 26.0 26.1 Group dynamics blog.
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-09 (34:38).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Liveübertragung, 2021-09-24 (52:48).
- ↑ Interview, 2021-07-08 (57:19).
- ↑ Interview, 2020-07-19 (44:28).
- ↑ 32.0 32.1