Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Template:Nodes/hu: Unterschied zwischen den Versionen
K (Text replacement - "ashesofcreation.com/blog/node-series-part-one" to "ashesofcreation.com/news/node-series-part-one") |
K (Text replacement - "ashesofcreation.com/screenshots" to "ashesofcreation.com/media-screenshots") |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|[[Pre-alpha|Elő-alfa]] [[Metropolis|Metropolisz]] [[Nodes|Node]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}} <blockquote>''A [[Nodes|Node-ok]] előre meghatározott helyszínek, amiket a [[Zone_of_influence|hatáskörzetük]] vesz körül, majd pedig különböző méretű településeknek adnak otthont. Ez a méret kis tábortól burjánzó Metropoliszig terjed, és a játékosok hozzájárulásától függ. Nem a játékosok határozzák meg határait, de azon belül lehet saját birtokuk. Egy Node önkormányzatának részét képező játékosok befolyásolják az épületeinek helyét, típusát, azt módosíthatják, ezzel az elérhető szolgáltatások is befolyásolva. Többnyire viszont a Node a saját alakja mentén növekedik. Magát a települést körbevevő területet a Node [[Zone_of_influence|hatáskörzetének]] nevezzük, itt tevékenykednek a játékosok miközben a | [[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|[[Pre-alpha|Elő-alfa]] [[Metropolis|Metropolisz]] [[Nodes|Node]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}} <blockquote>''A [[Nodes|Node-ok]] előre meghatározott helyszínek, amiket a [[Zone_of_influence|hatáskörzetük]] vesz körül, majd pedig különböző méretű településeknek adnak otthont. Ez a méret kis tábortól burjánzó Metropoliszig terjed, és a játékosok hozzájárulásától függ. Nem a játékosok határozzák meg határait, de azon belül lehet saját birtokuk. Egy Node önkormányzatának részét képező játékosok befolyásolják az épületeinek helyét, típusát, azt módosíthatják, ezzel az elérhető szolgáltatások is befolyásolva. Többnyire viszont a Node a saját alakja mentén növekedik. Magát a települést körbevevő területet a Node [[Zone_of_influence|hatáskörzetének]] nevezzük, itt tevékenykednek a játékosok miközben a | ||
Node szintjét gyarapítják.''{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-one/|Node series part I}}</blockquote>]] | Node szintjét gyarapítják.''{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-one/|Node series part I}}</blockquote>]] | ||
− | [[File:AshesOfCreation 34.jpg|thumb|450px|[[Node]] [[Concept art|tervezeti rajz]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/screenshots/|Ashes of Creation - Screenshots.}}]] | + | [[File:AshesOfCreation 34.jpg|thumb|450px|[[Node]] [[Concept art|tervezeti rajz]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/media-screenshots/|Ashes of Creation - Screenshots.}}]] |
Minden [[Servers|szerveren]] alapos megfontolással elhelyezett [[Nodes|Node-ok]] találhatóak.{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} | Minden [[Servers|szerveren]] alapos megfontolással elhelyezett [[Nodes|Node-ok]] találhatóak.{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} |
Version vom 6. März 2021, 22:52 Uhr
Minden szerveren alapos megfontolással elhelyezett Node-ok találhatóak.[4]
- Zum Launch wird es 85 normale Node-Standorte geben, zuzüglich 15 weiterer Burgen-Nodes (5 Burgen x je 3 Burgen-Nodes)[5][6][7], was insgesamt 100 Nodes ergibt.[8]
- Zuvor war von 103 Node-Standorten die Rede, zuzüglich 15 Burgen-Nodes, was insgesamt 118 Nodes entspricht.[9][10][5][6][7]
- Die Reduzierung der verfügbaren Nodes wird keinen Einfluss auf die Menge der verfügbaren Spielerbehausungen, oder die angestrebte Serverkapazität haben.[11][12]
- Wir sind von 103 Nodes auf 85 Nodes umgestiegen; Und dafür gibt es einige Gründe. Erstens: Als wir die Berechnungen anstellten, wie diese Vasallenstrukturen in Alpha 2 und im Spiel existieren sollen, hatten wir mehr Nodes, als uns sinnvoll erschienen, und wir wollten einige dieser kuratierten Handlungsstränge und -haken zu einer Zusammenfassung zusammenfassen Die Umgebung und das Reich um die Gebiete herum sollen bei einem geringeren Nodes üppiger sein: Das bedeutet, dass wir die Anzahl der Nodes verringern, damit wir den Reichtum jedes dieser Nodes mehr als bei 103 erhöhen können.[8] – Steven Sharif
- In der Alpha-1 gab es 9 Node-Standorte.[13]
- Node-Standorte können sich bis zur Beta-1 ändern.[13]
A Node-ok a világ szívét képezik, az élet folyásának irányát alakítják. Alapvetően, ezek előre meghatározott városnak kijelölt helyszínek, amiket a hatáskörzetük, és földrajzi alakzatok vesznek körbe, ami idővel változhat a játékosok aktivitása révén. A világtérkép régiókra van bontva, melyeket több Node tesz ki. Ahogy egy Node növekedik, változik a területén belül, és akörül elérhető tartalom. A játékosok nem hoznak létre Node-okat, de ha egy konkrét Node önkormányzatának részét képezik, akkor befolyásolhatják annak diplomáciáját, módosíthatják az építményeinek helyét/típusát, és az ezáltal elérhető szolgáltatásokat. Megjelenéskor 103 Node lesz a világban, amik egyenként befolyásolják annak történetét és fejlődését.[9] – Margaret Krohn
- ↑ Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Node series part I
- ↑ Ashes of Creation - Screenshots.
- ↑ A reactive world - Nodes.
- ↑ 5.0 5.1 Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
- ↑ 6.0 6.1
- ↑ 7.0 7.1 Podcast, 2018-04-23 (15:14).
- ↑ 8.0 8.1 Liveübertragung, 2022-08-26 (1:05:47).
- ↑ 9.0 9.1 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Interview, 2018-08-24 (3:44).
- ↑ Liveübertragung, 2022-08-26 (1:18:54).
- ↑ Liveübertragung, 2022-08-26 (1:06:42).
- ↑ 13.0 13.1 Liveübertragung, 2020-11-30 (37:16).