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Bow skill tree
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Bow weapon skills
- None -
Bow basic attacks
Basic attack | Icon | Description |
---|---|---|
Longbow basic attack | A slower, powerful, longer range basic ranged attack. Tapping the basic attack button will shoot normally. Holding the basic attack button will charge the shot (and root the player) to cause added damage.[1][2][3] | |
Shortbow basic attack | A fast, low power, short range basic ranged attack. Holding down the basic attack button will repeatedly fire.[2][3] |
Waffenfähigkeiten
Waffenskills gewähren eher passive Fertigkeiten und Proc-Effekte als auch andere Statusbedingungen als nutzbare Fertigkeiten auf der Aktionsleiste eines Spielers.[6] Je mehr Fertigkeitspunkte dem Waffenbaum zugewiesen werden, desto größer ist die Waffenvertrautheit eines Spielers. Dies beeinflusst Dinge wie die Anzahl der Angriffe, die Angriffsgeschwindigkeit und die erhöhte Wahrscheinlichkeit von Proc-Effekten bei der Ausführung von Basisangriffen mit dieser Waffe. Diese Procs können Synergien mit den aktiven Skills des Spielers bieten .[7][8][9][5][10][11][12][13][14][15][16] Diese Synergie gilt auch für aktive Fertigkeiten anderer Charaktere.[17]
- Das Combo System für den Waffeneinsartz bestimmt Spezialeffekte, die basierend auf dem Waffenfortschritt ausgelöst werden.[14][16]
- Unser Ansatz wird nicht darin bestehen, Fähigkeiten durch Waffen bereitzustellen. Es wird Fähigkeiten durch Klassen vermitteln.[7] – Steven Sharif
- Spieler können Waffenfertigkeiten in ihrem Waffenfertigkeitsbaum (auch als Kampffertigkeiten [12], und Skillbaum [13] bezeichnet) basierend auf ihren bevorzugten Waffentypen und der Stufe der Waffe spezifizieren. [8][9][5][11][13][12][14]
- Nehmen wir an, ein Dolch hat einige Hiebeffekte, die das Ziel bluten lassen oder das Ziel verkrüppeln ... Jedes Mal, wenn du angreifst, hast du die Chance, diesen Effekt auszulösen. Dieser Effekt kann dann mit dem, was dein aktiver Fähigkeitenbaum zur Verfügung hat, synergieren. Nehmen wir also an, dein Rückenstich fügt einem blutenden Ziel 30 zusätzlichen Schaden zu. Wenn du zuerst mit deiner Hauptwaffe angreifst und das Ziel den Bleed-Proc auslöst und du deinen Backstab-Skill ausführst, dann synergierst du deine Effekte.[13] – Steven Sharif
- Nehmen wir an, Backstab, den du anwenden kannst, um dem Ziel Schaden zuzufügen, und es hat einen bedingten Modifikator für diesen Schaden, wenn du dich hinter dem Ziel befindest, und es hat einen bedingten Modifikator, der zusätzlichen 50 Schaden zufügt, wenn das Ziel unter a ist Blutungseffekt. Du möchtest also im Wesentlichen deine Waffenproc-Bedingungen mit deinen aktiven Fähigkeiten synergieren, sodass du deine bestimmten aktiven Fähigkeiten mit den Statusbedingungen, die das Ziel eingenommen hat, angemessen zeitlich abstimmst. [12] – Steven Sharif
- Waffenfortschritt wie bei Set Bonikönnen sich ändern, auf welcher Stufe proc-Effekte auftreten.[10]
- Diese Procs können die Abklingzeiten anderer Fähigkeiten auf der Hotbar des Spielers reduzieren oder zurücksetzen.[18]
Bildmaterial
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Liveübertragung, 2022-09-30 (26:42).
- ↑ 2.0 2.1 Video, 2022-09-30 (19:32).
- ↑ 3.0 3.1 Video, 2022-09-30 (10:44).
- ↑ Twitter - What’s your go-to weapon?
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Video, 2022-09-30 (24:49).
- ↑ Liveübertragung, 2022-10-14 (18:34).
- ↑ 7.0 7.1 Liveübertragung, 2022-06-30 (1:12:38).
- ↑ 8.0 8.1 Liveübertragung, 2022-09-30 (53:15).
- ↑ 9.0 9.1 Liveübertragung, 2022-09-30 (43:45).
- ↑ 10.0 10.1 Podcast, 2021-09-29 (47:57).
- ↑ 11.0 11.1 Interview, 2021-02-07 (49:18).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 Interview, 2020-07-19 (53:59).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 Interview, 2020-07-18 (1:07:51).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 Liveübertragung, 2020-01-30 (1:28:40).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ 16.0 16.1 Liveübertragung, 2018-06-04 (1:11:19).
- ↑ Interview, 2020-07-29 (55:44).
- ↑ Liveübertragung, 2020-02-28 (1:10:21).