Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Berufe der Handwerkskunst
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Crafting stations
Crafting stations (also referred to as Crafting benches) are workstations located on freeholds or within nodes.[4][5][6][7][8]
- Rezepte have slots for required and selectable crafting materials. Adding higher rarity selectable materials increases the rarity of the crafted item.[9][1][10] Choosing different selectable items can also result in crafted items with different statblocks and unique properties.[2]
- Different tiers of crafting stations represent the quality of the items that can be crafted.[7]
- Higher tier crafting stations are unlocked with node progression.[11]
- Großstadt (Stufe 5) nodes may have one Grandmaster crafting station.[12]
- Metropole (Stufe 6) nodes may have two Grandmaster crafting stations.[12]
- Players can only craft up to journeyman level on freeholds.[13]
- Upper-tier crafting benches within a node are accessible by its citizens.[14]
- Top tier crafting stations are present at all node types, however Academic nodes offer additional bonuses to crafting performed there.[15]
- Higher tier crafting stations are unlocked with node progression.[11]
- Crafting stations can pull inventory from a player's personal storage and warehouse storage from the node that the crafting station is in.[16]
- There is no limit to the number of players that can use a crafting station at the same time.[17]
- Crafting stations are distinct from processing stations, which are used to process raw materials into processed goods (crafting materials) at nodes or on freeholds.[5][6][18][19]
- Q: Can crafting stations be mobilized / moved and can they be placed anywhere in the world?
- A: It depends on the crafting station. There are going to be different tiers of crafting stations that represent the quality of item you're looking to create within that specific profession. There's going to be crafting stations that can be utilized by players within their freeholds and then crafting stations that are resigned only to the development of particular nodes, within particular areas, or particular buildings... There's a wide variety of those things to make it a more dynamic experience and something that caveat how players decide to build the world and what the value of those things are.[7] – Steven Sharif
- Legendary crafting benches are present in the Akademie unique building of Metropole (Stufe 6) Academic nodes.[20]
List of crafting stations
- Armor smithing stations
- Hideworks
- Laboratories
- Ship workstations
- Smithies
- Stoneworks
- Textile mills
- Weapon smithing stations
- Woodshops
Handwerkliche Entwicklung
Artisan level | Artisan certification | Profession limit per character |
---|---|---|
0-10.[23] | Novice.[21][24] | 22.[21][22] |
10-20.[25][23] | Apprentice.[21] | 5.[21][22] |
20-30.[25] | Journeyman.[21][13] | 4.[21][22] |
30-40.[25] | Master.[21][13] | 3.[21][22] |
40-50.[25][26] | Grandmaster.[21][13] | 2.[21][27][22] |
Die Handwerkliche Entwicklung erfolgt auf der Grundlage von Erfahrung (Wiederholung von Aufgaben) sowie dem Erreichen bestimmter Benchmarks innerhalb jedes handwerklichen Zweigs (Sammeln, Verarbeitung und Handwerkskunst).[29] Der Fortschritt in jedem Handwerksberuf erfolgt pro-Charakter.[30][31][32][33]
- In allen 22 Berufen können die Spieler Anfänger sein; und dann beginnt es von da an enger zu werden. Danach können Sie nur noch fünf Dinge lernen. In vier Dingen kann man Geselle sein. Sie können in drei Dingen ein Meister sein; und man kann in zwei Dingen ein Großmeister sein. Sie müssen sich also eingrenzen, können aber auch diversifizieren, um die Berufe zu unterstützen, die Sie zunächst weiter vorantreiben möchten. [22] – Kory Rice
- Der Aufstieg zu jeder „Stufe“ innerhalb eines Berufs gewährt Skillpunkte, die im Handwerker-Skillbaum eines Charakters verwendet werden können. [35]
- Handwerker-Zertifizierungsquests müssen abgeschlossen werden, um Kenntnisse in dieser Stufe des Handwerker-Fortschritts zu erlangen. [36] Durch den Abschluss der Zertifizierung werden Vorteile für diesen Beruf freigeschaltet, beispielsweise handwerkliche Werkzeuge für Sammel-Berufe. [37]
- Die Anzahl der Berufe auf jeder Zertifizierungsstufe in den drei Handwerkszweigen ist limitiert. [21][27][38][22][39] Zum Beispiel: Ein Charakter darf in allen Handwerkszweigen immer nur Meister in bis zu 3 Berufen und Großmeister in bis zu 2 Berufen. [21][27]
- Großmeister Handwerker können ihren gesamten Berufsfähigkeitsbaum ausschöpfen, aber ein Charakter kann nur Großmeister von bis zu zwei Berufen sein. [40]
- Das Erreichen einer Handwerkszertifizierung in einem Beruf bedeutet auch, dass der Charakter bis zu diesem Zeitpunkt auch alle niedrigeren Zertifizierungen erhalten hat. [41]
- Wenn du in diesem Beruf Großmeister bist, kannst du den gesamten Baum maximieren. Aber man kann nur zwei Dinge großartig meistern.[40] – Kory Rice
- Durch die Auswahl eines bestimmten Pfads im Fertigkeitsbaum hat der Spieler die Möglichkeit, sich auf einen bestimmten Bereich zu spezialisieren. Dies fördert die gegenseitige Abhängigkeit, der Spieler und verbessert das handwerkliche Erlebnis.[42]
- Der Fortschritt innerhalb der Handwerksklassen steht nicht im direkten Zusammenhang mit dem Fortschritt der Abenteuerklasse,
eines Charakters, es gibt jedoch Anforderungen, die Gefahren, Orte, Werkzeugsets, und Vermessungsptionen berücksichtigen, die von dem Abenteurer-Level abhängen. [43][44][45]
- Q: In Bezug auf die Charakterstufe und die Handwerkerstufe. Wir wissen, dass es derzeit zwei verschiedene Dinge gibt. Was hindert einen Spieler jedoch daran, auf Stufe eins zu bleiben und sich mit einem Spieler der Stufe 50 zusammenzuschließen, um dann Ressourcen der Stufe 50 in den hohen Zonen zu sammeln? Auf diese Weise muss jeder, der diese Ressourcen an sich nehmen möchte, den Sammler auf Stufe eins töten und erhält eine große Menge Korruption für das Töten eines Stufe-1-Sammlers als Stufe 50?
- A: Das Sammeln höherstufiger Ressourcen erfordert einen erheblichen Fortschritt innerhalb eines bestimmten Berufs für diese sammelbare Ressource. Wenn ich also ein Bergmann bin und Zugang zu den höchstmöglichen Mineralien haben möchte, muss ich ein Meisterbergmann sein; Und um den Master-Minor-Status zu erreichen, werde ich durch diesen Prozess Abenteuererfahrung sammeln, denn viele dieser Questreihen, viele dieser Erfolge werden durch Questreihen ermöglicht. Einige dieser Questreihen sind mit Abenteuerschwierigkeiten verbunden, die auf bestimmten Ebenen in der Wildnis vorkommen. Das wird also ein Prädikat für mich sein – das wird ein Prädikat dafür sein, dass ich ein bestimmtes Level erreiche, um einige dieser Questreihen abzuschließen und den Meisterstatus zu erreichen. Ihr werdet also wahrscheinlich nicht die Fähigkeit eines Level-1-Alt-Charakters sehen, der Zugriff auf hochstufigen Mineralienabbau oder andere Arten von Sammlerstücken hat[43] – Steven Sharif
Artisan mastery
A character may only ever be a Master in up to 3 professions and Grandmaster in up to 2 professions across all artisan branches.[21][27]
- Artisan mastery is no longer restricted to a single branch.[27]
- Characters may change which professions they master.[47]
- Becoming a master Crafter or a master Processor or a master Gatherer should be a significant time investment and resource investment; and because of that it should also be something that when you achieve that status it's like people on the server know who you are.[48] – Steven Sharif
- Masteries aren’t just about making an item. They grant many things, including titles, access to items, bargains, and quests. [49]
- Previously it was stated that with considerable effort a player can master all professions within a mastered parent artisan class.[50][51] This was later changed to a player being able to master some but not all professions within a mastered parent artisan class.[52][53] This was changed to being able to master up to two or three professions within a mastered parent artisan class (subject to testing).[31] This was changed to being able to master up to two professions.[30] The current stance is only being able to become a Master of 3 professions and Grandmaster of 2 professions across all branches.[21][27]
- Q: What would be the daily activities for someone at level 50 with a maxed out artisan tree?
- A: The daily activity might be something along the lines of, depending on what type of profession or processor you are, of interacting with fellow artisanship individuals to wheel and deal on supply and demand chains; orchestrating and participating and caravan roads that move materials across the world so that you can satisfy buy orders and/or commission requests. Participating in unique trades and/or dungeon experiences that have the opportunity to acquire unique crafting materials so that you can create the dragon's legendary sword and sell that potentially. Finding unique harvestable materials in remote parts of the world or engaging in treasure map finding for again unique materials and/or processing things. There's a whole host of different intents that are loops for the players to participate in that again are situationally relevant based on the world state.[54] – Steven Sharif
Bildmaterial
- None -
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ 1.0 1.1 Video, 2023-11-30 (59:21).
- ↑ 2.0 2.1 Video, 2023-11-30 (1:01:04).
- ↑ Video, 2023-08-31 (45:06).
- ↑ Blog: Exploring the Boundless Opportunities of Freeholds.
- ↑ 5.0 5.1
- ↑ 6.0 6.1 Liveübertragung, 2023-04-07 (31:49).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 Liveübertragung, 2020-01-30 (1:38:26).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-12 (1:00:18).
- ↑ Liveübertragung, 2023-11-30 (1:38:47).
- ↑ Interview, 2018-10-20 (17:31).
- ↑ Interview, 2020-07-19 (6:38).
- ↑ 12.0 12.1 Liveübertragung, 2023-12-19 (1:49:28).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Development Update with Freehold Preview.
- ↑ Podcast, 2021-09-29 (4:43).
- ↑ Liveübertragung, 2023-12-19 (1:50:51).
- ↑ Liveübertragung, 2022-07-29 (1:17:33).
- ↑ Liveübertragung, 2023-11-30 (1:26:16).
- ↑ Liveübertragung, 2022-06-30 (1:08:02).
- ↑ Podcast, 2021-04-11 (40:20).
- ↑ Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
- ↑ 21.00 21.01 21.02 21.03 21.04 21.05 21.06 21.07 21.08 21.09 21.10 21.11 21.12 21.13 21.14 21.15
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 22.6 22.7 22.8 22.9 Video, 2023-11-30 (37:12).
- ↑ 23.0 23.1 Video, 2023-11-30 (9:36).
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (50:07).
- ↑ 25.0 25.1 25.2 25.3 Podcast, 2023-12-03 (14:14).
- ↑ Podcast, 2023-12-03 (2:53).
- ↑ 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5
- ↑ Video, 2023-11-30 (23:20).
- ↑ Interview, 2021-02-07 (36:38).
- ↑ 30.0 30.1
- ↑ 31.0 31.1 Liveübertragung, 2022-04-29 (1:13:00).
- ↑ Liveübertragung, 2019-07-26 (1:09:46).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (32:07).
- ↑ Podcast, 2023-12-03 (10:22).
- ↑ Video, 2023-11-30 (26:38).
- ↑ Video, 2023-11-30 (16:40).
- ↑ 37.0 37.1 Video, 2023-11-30 (36:00).
- ↑
- ↑
- ↑ 40.0 40.1 Podcast, 2023-12-03 (6:23).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-10 (6:12).
- ↑ 43.0 43.1 43.2 Liveübertragung, 2023-04-07 (1:00:55).
- ↑ Liveübertragung, 2022-10-28 (1:32:38).
- ↑ Liveübertragung, 2020-07-31 (1:31:11).
- ↑ 46.0 46.1 Podcast, 2023-12-03 (15:05).
- ↑
- ↑ Interview, 2020-07-20 (18:47).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Interview, 2023-07-09 (42:51).