Idle animations
Idle animations (non-combat idle stances) will be selectible by players in the character creator.[2]
- Part of the feedback that we got from the tank demonstration when we were holding that two-handed sword was that people would like to see variants of the types of non-combat idle stances that can be had with certain weapons; and so we decided to introduce a variant of that with having the [sword] rest on the on the shoulder; and that is something that we'll be exploring further to see just how much runway we can get out of custom and/or selective idle stances.[2] – Steven Sharif
Animationen
Es wird einige Animationen geben, die bestimmten Völker und Klassen einen besonderen Flair verleihen, aber im Allgemeinen werden die Animationen so oft wie möglich wiederverwendet, um die Entwicklungszeit zu verkürzen..[3]
We will have things that are known as sort of like racial abilities which will key into the class that you've chosen and those will almost certainly have animations that are one-offs that are associated with that class. They'll help you get some more like Ren'Kai flavor or some more Empyrean flavor but we have to reuse animations as much as possible in order to get to the finish line here so it'd be a super nice thing to do but probably not in the cards.[3] – Jeffrey Bard
Soziale Animationen
Es gibt interaktive soziale Animationen und Emotes.[6]
- Sitzen.[7]
- Lehnen [7]
- Verbeugung.[8]
Einige Animationen sind vereinbarte Emotes, die ihr mit anderen Characteren initiieren könnt.[9]
- Q:Können wir auf Tischen tanzen?
- A: Technisch gesehen sind die Tische in der Welt, also ja...[10] – Steven Sharif
Es können Emotes mit Reittieren und Haustieren verbunden sein, z. B. Streicheln, Umarmen oder Spielen mit ihnen.[11]
- In Alpha eins habt ihr vielleicht einige der Animationen auf dem Reiter eines Pferdes gesehen, dass ihr absteigt und die Seite des Halses tätscheltet, oder würdet diese streicheln; aber das wären eine separate Aktion, die ihr möglicherweise nur als zusätzliche Emotes ausführen könnt, die jedoch mit einem Reittier oder Haustier verbunden sind, das ihr aktiv habt. [11] – Steven Sharif
Gear appearance priority
Gegenstände, die am Rücken oder Gürtel eines Character's befestigt sind stellen Gegenstände dar, die er besitzt. Spieler können die Erscheinungspriorität für die Gegenstände festlegen, die sie zeigen möchten.[15][16][17] Es kann jeweils nur ein Gegenstand angezeigt werden, und das wird durch die Wahl des Spielers bestimmt.[18]
- Einige Fernkampf- oder Nahkampffähigkeiten erfordern das Ausrüsten einer bestimmten Waffe. Waffen, die in den Fern- oder Nebenhand-Slots des Charakters ausgerüstet sind, werden je nach Fertigkeit automatisch ein- und ausgewechselt. [19][20][21]
- 'A big component of the MMORPG that - half of that acronym is RPG role-playing game. And in order to role-play you need to be able to represent what your character is doing in that world and part of what animation is doing is creating these sockets on the let's say the belt or the back that can plug in certain types of props or items that are created by the character team, like Carson, might be a scroll tube, it might be a potion, it might be whatever: Those players will have the ability as we've discussed in the past will have the ability to select what they want to be represented in those sockets and then animation will make sure that jibe well in movement[12] – Steven Sharif
Sockel auf der Rückseite beinhalten.[18]
Gürtel (hip) slots enthalten.[15][18]
- Nahkampf Waffe (2 slots - auf jeder Seite).[18]
- Tränke, Beutel, Schriftrolle.[15][16]
- Dahinter steckt ein Prioritätssystem, das bestimmt ... zeige ich den Bogen, wenn das Großschwert nicht ausgerüstet ist, oder zeige ich die Stangenwaffe, wenn das Großschwert nicht ausgerüstet ist.[17] – Jeffrey Bard
Bildmaterial
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Video, 2023-03-31 (5:56).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Liveübertragung, 2022-01-28 (39:30).
- ↑ 3.0 3.1 Liveübertragung, 2020-12-22 (1:12:56).
- ↑ Video, 2019-09-26 (0:0).
- ↑ Video, 2017-12-04 (1:20).
- ↑
- ↑ 7.0 7.1 Interview, 2018-10-20 (3:30:40).
- ↑ Ashes of Creation Twitter, April 4,2021.
- ↑ 9.0 9.1 9.2 Liveübertragung, 2017-11-17 (53:02).
- ↑
- ↑ 11.0 11.1 Liveübertragung, 2022-04-29 (1:04:52).
- ↑ 12.0 12.1 Liveübertragung, 2019-05-30 (1:09:13).
- ↑ Liveübertragung, 2020-01-30 (49:08).
- ↑ 14.0 14.1 Liveübertragung, 2021-06-25 (21:56).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5
- ↑ 16.0 16.1
- ↑ 17.0 17.1 Liveübertragung, 2018-06-04 (19:48).
- ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 18.6 18.7
- ↑ Liveübertragung, 2022-09-30 (49:16).
- ↑ Podcast, 2021-09-29 (40:50).
- ↑ Interview, 2018-05-11 (16:32).