Siege weapons
Siege weapons and siege vehicles are able to be utilized during sieges.[4]
- Siege equipment is able to be crafted or purchased from NPCs. Crafting will require materials, recipes and craftsmanship.[5][6]
- Part of this endeavor of sieging a player-held location (or non-player-held location) is time to prepare; and that includes gathering and crafting these mega weapons or collecting the resources: Whether it be gold or specific quest items to purchase from NPCs.[6] – Steven Sharif
- There will be ways to repair destructible structures (such as walls and gates) and also repair (or re-craft) siege weapons that were damaged during sieges.[7]
- Anything that you want to bring into existence in the world is going to be built by players: Whether that is Schiffe, Siege engines, Waffen, Rüstung, etc.[8] – Jeffrey Bard
List of siege weapons
Summoning siege equipment
Siege weapons and vehicles can be summoned by registered participants of the castle or node siege who have the particular item in their inventory.[9]
A summoning sheet is used to summon siege equipment to the player's position.[5]
- Siege vehicles that can be player driven.[5]
- Hand held weapons.[5]
- Multiple people may need to equip some items of siege equipment for it to function.[5]
Pistolen und Schießpulver
Waffen aus Schießpilver (Schwarzpulver) werden in Ashes of Creation nicht vorhanden sein.[12][13]
- Schiffe werden anstelle von Kanonen eine größere Form von Trankwerfern Diese Kanonen können mit verschiedenen Tränken ausgestattet werden, die unterschiedliche Wirkungen haben. [11]
- Ich habe zuvor gesagt, dass es in Ashes kein Schießpulver geben wird. Was es geben wird, ist etwas, das dem Schießpulver sehr ähnlich ist, aber eine arkanere Natur hat. Es wird nicht unbedingt durch die konventionellen Mittel der Chemie, Metallurgie und Physik und was nicht erklärbar sein, sondern die Essenz ist die Kernkomponente vieler Arten von Magie, von denen eine offensichtlich die Magie des Hervorrufungstyps sein wird; und diese Evokation kann einige explosive Tendenzen haben.[12] – Steven Sharif
Waffen wie Trankwerfer, Belagerungswaffen und Waffen die im Narvalkampf verwendet werden , basieren auf den arkanen Künsten.[11][12][14]
Wie wir in der Vergangenheit gesagt haben, ging es nicht wirklich um das Schwarzpulverleben. Stattdessen wird es sich wirklich auf die arkanen Künste konzentrieren: Die Elemente; die Verwendung von Glanz und Dunkelheit; und dann solche, die in größeren Waffen eingesetzt werden, wie z. B. die Art der Belagerungswaffen zwischen Schiffsschlachten sowie solchen und Belagerungen. Ein Tränkewerfer ist ein Beispiel für die arkanen Energien, die gemeistert werden können, um diese äußerst zerstörerischen alchemistischen Mischungen zu ermöglichen, die erstellt werden können.[14] – Steven Sharif
Siege participation
Non-registered combatants are not permitted on the siege field in castle or node sieges.[15]
- Alpha-1 castle sieges are located in a separate zone that is accessible via a NPC teleporter.[16][17][18][19]
- Burgbelagerungen (in the final game) may or may not be instanced.[18][20]
- Players could potentially intercept stragglers with the guild war or flagging system en route to the siege field.[22]
Lower level characters will have usefulness in mass combat that does not depend on their level, such as manning siege weapons, helping repair fortifications, bringing proximity-based buffs to key positions, using stealth or scaling walls. These types of things are relevant to the tide of battle and do not require the player to be max-level or have high combat stats.[23]
Siege mechanics
A siege occurs over several phases.[24]
- Certain siege mechanics may be gated for specific size groups during sieges.[25]
- There will not be a deserter debuff for leaving a siege before it is complete.[26]
- More will be revealed in an upcoming blog entry.[24]
Siege summons
Summoners can collaborate together during sieges to summon larger creatures, such as Golems.[27][28][29]
- We do have the concept of siege summons being a thing with multiple summoners being required in order to create that siege summon. In those situations your character becomes the summon. So you don't have an AI that takes over your previous character but instead the recipient of those additional spell effects becomes the actual summon itself.[27] – Steven Sharif
- The target of the group summon becomes the summon itself.[27][29]
- Previously it was stated that the party-leader becomes the summon.[28]
- A siege summon will have an incremental size based on the number of summoners participating in that summon activity, with a maximum of eight.[30]
- The number of summoners participating in the summon will determine its overall size.[30]
- All summoners must be in the same party and the party leader must be a summoner.[28]
Bildmaterial
2021-05-29 2021-05-29 2019-01-12
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Video, 2021-05-28 (25:44).
- ↑ Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
- ↑ Video, 2021-05-28 (11:55).
- ↑ Interview, 2023-09-10 (22:29).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Interview, 2018-08-08 (20:49).
- ↑ 6.0 6.1 Liveübertragung, 2018-01-18 (37:05).
- ↑ 7.0 7.1 Liveübertragung, 2021-05-28 (1:04:29).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (17:08).
- ↑ Liveübertragung, 2023-01-27 (1:32:33).
- ↑ Ashes of Creation Store: The Gilded Galleon.
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Podcast, 2021-09-29 (56:50).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 Podcast, 2020-11-15 (22:22).
- ↑ Liveübertragung, 2017-06-16 (43:01).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 Interview, 2018-08-17 (17:57).
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- ↑ Liveübertragung, 2021-04-30 (41:18).
- ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 Podcast, 2021-04-11 (49:40).
- ↑ Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
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- ↑ Interview, 2020-07-08 (1:12:51).
- ↑ 24.0 24.1
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (37:05).
- ↑ 27.0 27.1 27.2 Liveübertragung, 2023-03-31 (1:22:21).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 28.5 28.6 Interview, 2018-08-17 (14:59).
- ↑ 29.0 29.1 Liveübertragung, 2017-05-19 (10:06).
- ↑ 30.0 30.1 Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (28:01).