Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Einflussnahme auf das Spielgeschehen
< Template:Player agency
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Version vom 1. Oktober 2018, 20:44 Uhr von Xylo (Diskussion | Beiträge) (Created page with "thumb|450px|[[Kaelar Tank armor concept by Mat Broome.]] Systemen die spelerservaringen in het s...")
Systemen die spelerservaringen in het spel laten groeien en vormgeven.
- Wapens, Pantser
- Huisvesting, Node huisvesting, Appartementen, Vrij goed
- Reittiere, Maultiere, Draken
- Progressie, Levelen, Vaardigheden
- Inventaris
- Karater maker
- Cosmetica
- Prestaties
We hebben veel inhoud die beschikbaar is, maar deze zullen achter deuren staan die namens de community via een agentuur toegankelijk zijn. In traditionele zin, nee, we zijn geen themapark, maar we zullen waarschijnlijk meer inhoud hebben dan een themapark, van oudsher. Alleen maar omdat, om ervoor te zorgen dat die keuzes zinvol zijn, er achter de deur die je kiest zinvolle inhoud moet zijn.[1] – Steven Sharif