Einflussnahme auf das Spielgeschehen
< Template:Player agency
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Version vom 28. Juli 2020, 05:45 Uhr von Wikiadmin (Diskussion | Beiträge) (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
Системы, которые определяют игровой процесс.
- Оружие, Броня
- Навыки, Аугменты
- Прокачка, Повышение уровня
- Жилище, Жилище в Узлах, Апартаменты, Наделы
- Маунты, Мулы, Драконы
- Редактор персонажа, Внешний вид снаряжения
- Косметические предметы, Скины, Костюмы, Аксессуары
- Достижения, Доски лидеров, Парк трофеев
- Инвентарь, Используемые предметы
У нас будет много доступного контента, но он находится за дверями, открыть которые должно будет сообщество. В традиционном смысле мы не тематический парк, однако у нас, наверное, будет больше контента чем у традиционного тематического парка. Потому что для того чтобы выбор был значимым, за выбранными дверьми должен быть значимый контент.Template:livestream/ru – Steven Sharif