Ausrüstungsverbesserungen

Aus Ashes of Creation Wiki
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Ausrüstungsverbesserungen (Kraftsteine/Runen) können an Waffen angebracht werden, um der Waffe Elementar- oder Energieschaden zu verleihen.[1][2]

We are very likely going to have a rune system and then we'll have the ability to sort of enchant weapons outside of that too... That's not always going to be like a vertical progression... Some of it's going to be giving up something to get something else; so maybe I do less physical damage but more magical damage, that thing.[2]Jeffrey Bard

It's not as though you're going to necessarily acquire these once and then you're set for your PvP enchantments, but instead you'll have to continually perform month after month in order to keep having those slotted enchantments.[3]Steven Sharif

Enchanting

Verzaubern ist kein eigenständiger Handwerksberuf. Schriftgelehrte erstellen Schriftrollen die von verschiedenen Berufen verwendet werden können, um Verzauberungen zu erschaffen , die sich auf diesen Beruf beziehen. [5][6]

Du forcierst nicht wirklich die Stufenanforderungen oder die Identität dieses Gegenstands. Du kannst es verbessern, du kannst es verzaubern, aber es ist immer noch der Gegenstand, der es ist.[8]Steven Sharif

Enchantment appearance

Enchantments have visual effects associated with them, such as glows and colors on weapons.[9][10]

Waffenfortschritt

In-game achievable sword and polearm 3D renders.[11]

Power Creep ist ein Balanceproblem ... Wenn es speziell um den Ausrüstungsfortschritt geht, besteht die Idee darin, einen offenen Markt zu schaffen, der nicht stark von seelengebundenen Gegenständen abhängig ist; und viele Gegenstandssenken und Goldsenken innerhalb dieser Wirtschaft zu haben, was die potenzielle Verschlechterung und den Verlust von Vermögenswerten innerhalb dieser geschlossenen Wirtschaft zulässt; und keine Artikel vom Markt einführen, die Unternehmen aus einer Pay-to-Win-Perspektive oder aus einer Pay-to-Convenience-Perspektive einführen, die die von den Spielern aufgebaute Wirtschaft untergraben. Das ist ein großer Fehler, den Unternehmen in der Vergangenheit gemacht haben und der zu einem Ungleichgewicht dessen führt, was Designer vielleicht tatsächlich gut ausbalanciert haben.[12]Steven Sharif

Waffen haben ihre eigenen Fortschrittspfade.[13][14]

Q: Sind Waffen auf ein Fertigkeitssystem ausgerichtet (dh. je länger ich ein Schwert benutze, desto besser wird mein Schaden sein), oder wird es ein normales RPG-Statistiksystem ohne langfristige Skalierung sein?
A: .Wir werden kein Fertigkeitssystem wie beschrieben verwenden, aber die Spieler werden Passive in ihrem Fertigkeitsbaum zur Verfügung haben, die die Effektivität bestimmter Waffen erhöhen. Ein Meister der Schwerter zu werden, ist etwas, das möglich ist, nur nicht auf diese besondere Weise.[23]Sarah Flanagan

Bei Ashes of Creation geht es darum, viele Fortschrittspfade bereitzustellen ... Der Grund, warum wir den Begriff Endspiel nicht mögen, ist, dass bei der Menge an Fortschritt, die verfügbar ist, mit der Menge an Vielfalt und der Entscheidungsfreiheit der Spieler, die die Welt beeinflussen ... Wir freundlich sind oder wollen, dass das Waffensystem auch ein Element davon hinzufügt ... sie können Spezialeffekte bestimmen, die derzeit vom Combo-System ausgelöst werden; sie können Zusatzeffekte bestimmen, die basierend auf Verzauberungstypen ausgelöst werden; sie können Steinwaffen antreiben, um entweder verschiedene elementare Arten von Schaden und / oder Energie hinzuzufügen, die mit der Spielerverteidigung eine Art Stein-Schere-Papier spielen ... und dann können sie herausfinden, wie diese Effekte gewährt werden ... sie können, um sie besser zu machen, können sie in eine andere Richtung abdriften.[1]Steven Sharif

Elemente

There are elements (such as Air, Earth, Fire, Water, Electrical) in Ashes of Creation each with their own resistances.[25][26][26][27][28][29]

  • There may be ley lines and strong magical places in the world that change or alter the way spells work.[34]
We've discussed a little bit about how the seasons and biomes will react with different types of skills. Like if you have a fireball and it's summer it might be a little bit different. If it's winter and you have a frost ability it might be different.[33]Steven Sharif

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Liveübertragung, 2018-06-04 (1:11:19).
  2. 2.0 2.1 Liveübertragung, 2018-06-04 (21:37).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Interview, 2020-07-18 (14:22).
  4. Interview, 2020-07-18 (16:34).
  5. 5.0 5.1 Liveübertragung, 2022-05-27 (1:20:00).
  6. Liveübertragung, 2017-05-26 (51:37).
  7. Liveübertragung, 2017-05-17 (58:55).
  8. 8.0 8.1 Liveübertragung, 2021-03-26 (1:15:57).
  9. 9.0 9.1 Liveübertragung, 2022-01-28 (56:12).
  10. 10.0 10.1 10.2 Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
  11. Liveübertragung, 2021-04-30 (53:08).
  12. Interview, 2018-10-20 (2:53:52).
  13. 13.0 13.1 13.2 Liveübertragung, 2020-01-30 (1:28:40).
  14. Liveübertragung, 2018-05-04 (45:37).
  15. Liveübertragung, 2022-06-30 (1:12:38).
  16. Liveübertragung, 2022-09-30 (53:15).
  17. Liveübertragung, 2022-09-30 (43:45).
  18. Video, 2022-09-30 (24:49).
  19. Podcast, 2021-09-29 (47:57).
  20. Interview, 2021-02-07 (49:18).
  21. Interview, 2020-07-19 (53:59).
  22. Interview, 2020-07-18 (1:07:51).
  23. 23.0 23.1 23.2 February 8, 2019 - Questions and Answers.
  24. Liveübertragung, 2021-06-25 (1:29:39).
  25. Fissure Description.png
  26. 26.0 26.1 Liveübertragung, 2023-04-07 (1:11:14).
  27. 27.0 27.1 Interview, 2020-07-18 (1:05:04).
  28. Liveübertragung, 2017-05-24 (27:47).
  29. 29.0 29.1 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (26:19).
  30. Video, 2022-09-30 (15:28).
  31. Liveübertragung, 2024-02-29 (55:34).
  32. Liveübertragung, 2020-09-30 (1:04:56).
  33. 33.0 33.1 Liveübertragung, 2017-06-01 (20:23).
  34. Liveübertragung, 2020-06-26 (1:32:16).