Ausrüstungsverbesserungen
Ausrüstungsverbesserungen (Kraftsteine/Runen) können an Waffen angebracht werden, um der Waffe Elementar- oder Energieschaden zu verleihen.[1][2]
We are very likely going to have a rune system and then we'll have the ability to sort of enchant weapons outside of that too... That's not always going to be like a vertical progression... Some of it's going to be giving up something to get something else; so maybe I do less physical damage but more magical damage, that thing.[2] – Jeffrey Bard
- Fortschritt in verschiedenen PvP Systemen, kann man Verzauberungssteine erhalten, welche temporäre PvP-Vorteile verleihen. (Sockelsystem).[3] Performance is measured over six month PvP seasons.[4]
It's not as though you're going to necessarily acquire these once and then you're set for your PvP enchantments, but instead you'll have to continually perform month after month in order to keep having those slotted enchantments.[3] – Steven Sharif
Enchanting
Verzaubern ist kein eigenständiger Handwerksberuf. Schriftgelehrte erstellen Schriftrollen die von verschiedenen Berufen verwendet werden können, um Verzauberungen zu erschaffen , die sich auf diesen Beruf beziehen. [5][6]
- Verzauberungrollen können auf dem freien Markt verkauft werden.[5][7]
- Verzaubern erhöt nicht die Stufenanforderung einesItem's .[8]
- Du forcierst nicht wirklich die Stufenanforderungen oder die Identität dieses Gegenstands. Du kannst es verbessern, du kannst es verzaubern, aber es ist immer noch der Gegenstand, der es ist.[8] – Steven Sharif
- Beim Verzaubern von Waffen werden visuelle Effekte wie Glühen und Farben angewendet.[9]
Enchantment appearance
Enchantments have visual effects associated with them, such as glows and colors on weapons.[9][10]
- Indicates threat to other players.[10]
- Gives recognition for difficult achievements.[10]
Waffenfortschritt
Waffen haben ihre eigenen Fortschrittspfade.[13][14]
- Jeder Waffentyp hat seinen eigenen Skillbaum der passive Fähigkeiten und Proc Effecte und andere Statusbedingungen gewährt.[15][16][17][18][19][20][21][22][13][23][1]
- Das Combo-System für den Waffeneinsatz bestimmt Spezialeffekte, die basierend auf dem Waffenfortschritt ausgelöst werden. [13][1]
- Zusatzeffecte proc basierend auf Verzauberungstypen.[1]
- Ausrüstungsverbesserungen (Kraftsteine) können angewendet werden, um Elementar- oder Energieschaden hinzuzufügen.[1]
- Beidhändig geführte Waffen haben ihren eigenen Fortschritt basierend auf dem Waffentyp.[24]
- Waffenkompetenz (basierend auf der Nutzungsdauer einer Waffe) ist kein geplantes Feature. [23]
- Q: Sind Waffen auf ein Fertigkeitssystem ausgerichtet (dh. je länger ich ein Schwert benutze, desto besser wird mein Schaden sein), oder wird es ein normales RPG-Statistiksystem ohne langfristige Skalierung sein?
- A: .Wir werden kein Fertigkeitssystem wie beschrieben verwenden, aber die Spieler werden Passive in ihrem Fertigkeitsbaum zur Verfügung haben, die die Effektivität bestimmter Waffen erhöhen. Ein Meister der Schwerter zu werden, ist etwas, das möglich ist, nur nicht auf diese besondere Weise.[23] – Sarah Flanagan
Bei Ashes of Creation geht es darum, viele Fortschrittspfade bereitzustellen ... Der Grund, warum wir den Begriff Endspiel nicht mögen, ist, dass bei der Menge an Fortschritt, die verfügbar ist, mit der Menge an Vielfalt und der Entscheidungsfreiheit der Spieler, die die Welt beeinflussen ... Wir freundlich sind oder wollen, dass das Waffensystem auch ein Element davon hinzufügt ... sie können Spezialeffekte bestimmen, die derzeit vom Combo-System ausgelöst werden; sie können Zusatzeffekte bestimmen, die basierend auf Verzauberungstypen ausgelöst werden; sie können Steinwaffen antreiben, um entweder verschiedene elementare Arten von Schaden und / oder Energie hinzuzufügen, die mit der Spielerverteidigung eine Art Stein-Schere-Papier spielen ... und dann können sie herausfinden, wie diese Effekte gewährt werden ... sie können, um sie besser zu machen, können sie in eine andere Richtung abdriften.[1] – Steven Sharif
Elemente
There are elements (such as Air, Earth, Fire, Water, Electrical) in Ashes of Creation each with their own resistances.[25][26][26][27][28][29]
- Other elemental influences may include Darkness, Light and Planar.[29] The Air Strike ability has a nature based root.[30]
- The Magier archetype offers four elemental schools as augments to a character's primary skills.[27]
- Elements may have more influence in certain seasons and weather conditions. For example, frost abilities may be stronger in winter and lightning might be stronger in the rain.[31] This affects both PvE and PvP.[32][33]
- There may be ley lines and strong magical places in the world that change or alter the way spells work.[34]
- We've discussed a little bit about how the seasons and biomes will react with different types of skills. Like if you have a fireball and it's summer it might be a little bit different. If it's winter and you have a frost ability it might be different.[33] – Steven Sharif
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Liveübertragung, 2018-06-04 (1:11:19).
- ↑ 2.0 2.1 Liveübertragung, 2018-06-04 (21:37).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Interview, 2020-07-18 (14:22).
- ↑ Interview, 2020-07-18 (16:34).
- ↑ 5.0 5.1 Liveübertragung, 2022-05-27 (1:20:00).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (51:37).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-17 (58:55).
- ↑ 8.0 8.1 Liveübertragung, 2021-03-26 (1:15:57).
- ↑ 9.0 9.1 Liveübertragung, 2022-01-28 (56:12).
- ↑ 10.0 10.1 10.2 Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
- ↑ Liveübertragung, 2021-04-30 (53:08).
- ↑ Interview, 2018-10-20 (2:53:52).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Liveübertragung, 2020-01-30 (1:28:40).
- ↑ Liveübertragung, 2018-05-04 (45:37).
- ↑ Liveübertragung, 2022-06-30 (1:12:38).
- ↑ Liveübertragung, 2022-09-30 (53:15).
- ↑ Liveübertragung, 2022-09-30 (43:45).
- ↑ Video, 2022-09-30 (24:49).
- ↑ Podcast, 2021-09-29 (47:57).
- ↑ Interview, 2021-02-07 (49:18).
- ↑ Interview, 2020-07-19 (53:59).
- ↑ Interview, 2020-07-18 (1:07:51).
- ↑ 23.0 23.1 23.2 February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Liveübertragung, 2021-06-25 (1:29:39).
- ↑
- ↑ 26.0 26.1 Liveübertragung, 2023-04-07 (1:11:14).
- ↑ 27.0 27.1 Interview, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (27:47).
- ↑ 29.0 29.1 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (26:19).
- ↑ Video, 2022-09-30 (15:28).
- ↑ Liveübertragung, 2024-02-29 (55:34).
- ↑ Liveübertragung, 2020-09-30 (1:04:56).
- ↑ 33.0 33.1 Liveübertragung, 2017-06-01 (20:23).
- ↑ Liveübertragung, 2020-06-26 (1:32:16).