Immobilien

Aus Ashes of Creation Wiki
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Les joueurs achètent les actes d'Spielerbehausungen depuis le Node lui-même.[1] Les joueurs peuvent également acheter et vendre des propriétés aux autres joueurs.[2]

  • Les habitations auront un prix de base qui évoluera avec le nombre de citoyens à l'intérieur du Node.[3]
  • Les développeurs étudient une méthode de vente aux enchères pour les nouvelles propriétés qui deviennent disponible à l'achat lors de l'Entwicklung der Node.[5]
    • Un période de grâce sera mise en place avant qu'une habitation devienne disponible pour la vente aux enchères.[5]
    • Des enchères seront ensuite acceptées commençant par la valeur minimale basée sur le nombre de citoyens dans ce nœud.[5]
    • A la fin de l'enchère, l'enchère la plus élevée remportera la maison.[5]
  • Une Statische Behausungen et des Apartments peuvent être listés et vendus aux autres joueurs.[6][7]
    • Il n'y a pas de limite sur les prix de la vente d'une maison organisée par les joueurs.[8]
    • Une Spielerbehausungen détruite durant un siège de nœud ne peut plus être vendue.[9]
    • Une Grundbesitz ne peut pas être vendue aux autres joueurs.[6] Sujet à des changements suite aux tests.[10]

Il n'y a pas de limite sur les prix d'une vente organisée par les joueurs. Ils seront déterminés essentiellement par l'offre et la demande à l'intérieur du jeu et il n'existe pas de barrière artificielle jusqu'où la demande peut augmenter.[8]Steven Sharif

  • La propriété d'une maison peut retourner au Node si le propriétaire échoue à payer ses taxes foncières. Une balance et des pénalités seront chargées au nouvel acheteur de la maison à la manière d'un "processus de saisie".[3]
  • Les joueurs ne pourront pas excéder leur allocation d'habitation dans le jeu.[11]

Cela permettra aux joueurs de transférer des biens immobiliers. Cela inclut ... des maisons statiques, des appartements qu'ils possèderaient ; et ils peuvent vendre ceux-ci car ils auront une quantité limitée et finie.[11]Steven Sharif

Le concepts de location et de prêt sont considérés à ce jour.[11]

Certains concepts que nous avons sont par exemple la location ou le prêt qui pourraient éventuellement permettre aux joueurs de louer une propriété pour une période de temps où les droits de contrôles sur l'utilisation des emplacement de stockage de la zone, contrôler les meubles ou les points d'accès ; ce genre de choses.[11]Steven Sharif