Template:Story arc quests/es: Unterschied zwischen den Versionen

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Las [[Storyline quests|líneas de misiones]] pueden tener varias fases. Estas fases de cada [[Quests|misión]] pueden terminar en fallo.{{interview|2018-10-20|2h36m25|x55xkOprpUo}}
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Las [[Story arc quests|líneas de misiones]] pueden tener varias fases. Estas fases de cada [[Quests|misión]] pueden terminar en fallo.{{interview|2018-10-20|2h36m25|x55xkOprpUo}}
 
* La posibilidad de volver a intentar una misión fallida depende de la [[Node progression|progresión del nodo]].{{interview|2018-10-20|2h36m25|x55xkOprpUo}}
 
* La posibilidad de volver a intentar una misión fallida depende de la [[Node progression|progresión del nodo]].{{interview|2018-10-20|2h36m25|x55xkOprpUo}}
 
* Las [[Quests|misiones]] que implican a [[Node citizens|ciudadanos]] de diferentes [[Nodes|nodos]] se desbloquean en función de las [[Alliances|allianzas]] así como otras relaciones entre nodos y su [[Node advancement|progresión]].{{livestream|2020-07-25|1h50m20|KtVUiS7yAHE}}
 
* Las [[Quests|misiones]] que implican a [[Node citizens|ciudadanos]] de diferentes [[Nodes|nodos]] se desbloquean en función de las [[Alliances|allianzas]] así como otras relaciones entre nodos y su [[Node advancement|progresión]].{{livestream|2020-07-25|1h50m20|KtVUiS7yAHE}}

Version vom 1. März 2024, 00:21 Uhr

Las líneas de misiones pueden tener varias fases. Estas fases de cada misión pueden terminar en fallo.[1]

There will be many different quests that actually have stages of the storyline; and these stages can actually be failed. You can actually fail a storyline; which sucks when you think about it, but at the same time that risk makes your investment that much more important.[1]Steven Sharif