Template:Node reputation/ru
Хорошие действия, такие как участие в строительстве цивилизации, могут привести к тому, что этот персонаж получит положительную репутацию Узла. Предпринятые плохие действия, такие как провал определенных квестов, могут привести к получению отрицательной репутации. Эта репутация приобретается или теряется в зависимости от узла.[1]
- NPCs могут по-разному реагировать на игроков в зависимости от их репутации узла.[1][2]
- Это может привести к более высоким ценам (для товаров или услуг, продаваемых в этом узле).[1]
- NPC-охранники будут убивать коррумпированных игроков на месте.[3]
- NPCдобавят игрока в свой список ненависти, если этот игрок исцеляет, усиливает или иным образом помогает любому игроку в их списке ненависти.[4]
- Отрицательная репутация также может открывать определенные линии квестов в которых заинтересованы более темная и захудалая сторона мира.[1]
- Чрезмерно отрицательная репутация может привести к тому, что персонаж будет считаться «врагом государства» узла.[1]
Чем больше задач, связанных с добрым мировоззрением или строительством цивилизации, которые вы выполняете, тем выше положительная репутация. Но если у вас низкая или плохая репутация, вы можете считаться врагом государства узла. Вас могут счесть плохим игроком, и это может повысить цены для вас, но это также может открыть определенные линии квестов, в которых заинтересованы более темная, более захудалая сторона мира. [1] – Steven Sharif