Immobilien

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Jogadores podem comprar escrituras para residências da própria base.[1] Jogadores também podem comprar e vender propriedades de outros jogadores.[2]

  • Residências terão um preço base que escala de acordo com o número de cidadãos em uma base.[3]
    • Residências fixas serão especialmente caras, e esperamos que sejam muito contestadas.[2]
    • Quanto mais [Apartments|apartmentos]] forem comprados em uma base, mais o preço vai escalar.[4]
  • Os desenvolvedores estão considerando um método de leilão para listar novas residências que ficam disponíveis para compra quando uma base evolui.[5]
    • Um período de espera ocorrerá antes das residências ficarem disponíveis no leilão.[5]
    • Lances serão então aceitos, começando com o valor mínimo de reserva, que é baseado no número de cidadãos naquela base.[5]
    • No fim do leilão, o maior lance leva a residência.[5]
  • Residências fixas e apartmentos podem ser listados e vendidos para outros jogadores.[6][7]

Essencialmente, não existe um limite para vendas provenientes de jogadores. Essas são determinadas pela oferta e demanda dentro do jogo, e não existe uma barreira artificial para determinar quão alta a demanda pode ser.[8]Steven Sharif

  • A posse da residência pode voltar a ser da base caso o proprietário deixe de pagar seus impostos residenciais. Um balancete e penalidades serão cobradas do novo comprador da residência, como um tipo de "execução hipotecária".[3]
  • Jogadores não poderão exceder seu limite de residências no jogo.[11]

Isso permitirá que jogadores transfiram bens imobiliários. Isso inclui... residências fixas, apartamentos que possam ter; e eles podem vendê-los pois serão limitados, em quantidades finitas.[11]Steven Sharif

Os conceitos de aluguel e arrendamento estão sendo discutidos.[11]

Alguns conceitos que estamos discutindo são os de aluguel e arrendamento, que poderiam permitir que os jogadores aluguem uma residência por um certo período de tempo, durante o qual terão controle do armazém da área, da mobília, esse tipo de coisa.[11]Steven Sharif